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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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古典文学网
网页界面上的图像本身比文字更容易吸引人,在本节制作的古典文学网页中,以书籍、信纸、鸡毛笔等图像作为画面的主体构图元素,这些元素的巧妙组合以及色调的合理把握,为画面营造出比较浓厚的文学色彩,如图11-79所示,为本实例的完成效果。图11-79 本实例完成效果在本实例中选择一种棕色作为主色调,通过微调色彩的名度和色相的方法来产生色彩的微妙变化,这样的处理使页面看起来色彩统一,有层次感。各种元素的搭配处理,使画面带有一种浓厚的文学气息,羽毛图像调节了整个画面的气氛,使其不会显得太过沉闷。在制作过程中,使用云彩命令制作出书籍封面的纹理效果,并添加图层样式制作出立体效果,然后对细节部位进行调整,信纸的制作相对比较简单,使用加深和减淡工作制作出纸张的褶皱变化。如图11-80所示,为本实例的制作流程。图11-80 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-11\“背景花纹.jpg”文件,如图11-81所示。图11-81 打开素材图片(2)在“图层”调板中,单击调板底部的“创建新组”按钮,新建
网络游戏广告
设计的表现手法是多种多样的,根据广告述求的主题选择合适的表现手法进行创作,才能起到恰如其分的宣传作用,得到消费者的认可。该广告的主题是一款射击类的网络游戏,本实例巧妙的利用图层蒙版遮盖图像的功能,将画面制作成了射击瞄准器的样式,整个画面使观看者很有代入感,技巧性的抓住了观众的眼球。这种以观看者的视角来表现画面主题的设计手法,很轻易的使简单的平移动画焕发出了新的光彩。如图12-2所示,为本实例的完成效果。图12-2 本实例完成效果默认情况下,图层或组和其图层蒙板或矢量蒙版之间有链接,当使用“移动”工具移动图层或其蒙版时,它们将在视图中一起移动。如果取消它们之间的链接,就能够单独移动它们,并可独立于图层改变蒙版的边界。该网络游戏广告的动画制作,主要是通过单独移动图层蒙版,来遮盖同一幅图像的不同部分,并将这一过程记录为动画帧的方法,来实现平移动画效果。如图12-3所示,为本实例的制作流程。图12-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-4所示设置对话框,创建一个新文档。图12-4 设置“新建”对话框
视觉设计公司广告
本则实例是为视觉设计公司制作的广告,该广告条的设计要洗炼、大方,最重要的是能够突出公司的性质,具有强烈的视觉冲击力。因此,在画面设计上,主要以彩色图像为主体述求对象。在深色的背景上,三束明亮绚丽的光束在视图中沿着各自的运动轨迹做快速移动,给人以惊鸿一现的感觉,充分展示出其吸引大众眼球的视觉效果。如图12-23所示,为本实例的完成效果。图12-23 本实例完成效果本实例中的三束光束是通过绘制路径,并使用设置好的画笔描边路径的方法制作而成的,然后为其添加了“内发光”和“外发光”这两种图层样式,塑造了光束的发光效果。在前期的静态画面的编辑过程中,已经将三束光束各自的运动轨迹和图像效果设置好了。在“动画”调板中,只需将每束光束自始至终的运动轨迹和图像效果,设置成连续的动画帧,并为动画帧设置极短的延迟时间,就可形成快速运动的动画效果。如图12-24所示,为本实例的制作流程。图12-24 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-25所示设置对话框,创建一个名为“视觉设计公司广告”的新文档。图12-25 设置“新建”对话框(2)设置前景色为深紫色(R21、G0、B8),按下<Alt+Delete>
音乐网站广告
为了能够更好地宣传该音乐网站的形象,创造强烈的视觉冲击力,该广告条的设计将模仿霓虹灯广告牌的形势制作出颜色不断循环变幻的动画效果。音乐网站广告的渐变动画,是使发光按钮的颜色由绿变黄、由黄变紫、再由紫变绿的快速渐变动画。快速变换的按钮颜色很容易吸引人们的注意,如图13-28所示,为本实例的完成效果。图13-28 本实例完成效果本实例中的按钮是通过添加“样式”调板里的图层样式绘制而成的。制作本实例发光按钮的颜色渐变动画,是分别将按钮在绿色、黄色、紫色三种状态时的图像各创建一个动画帧。然后分别在按钮的绿色与黄色、黄色与紫色、紫色与绿色的动画帧之间添加过渡帧,在这两个帧之间过渡时,该按钮的颜色在整个新帧上均匀变换,生成按钮颜色渐变的动画。如图13-29所示,为本实例的制作流程。图13-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-13\“背景 2.jpg”文件,如图13-30所示。图13-30 打开素材图像
探索频道广告
这幅探索频道广告是为了宣传探索频道的开播而制作的。该广告巧妙的利用切换几张太空景色图像的动画,将主题紧紧扣住了该频道的特点。而在制作形势上,则表现为由一幅照片图像经旋转后,快速切换为另一幅照片图像的动画效果,增加了画面的趣味性。如图3-2所示,为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果本实例动画效果的制作,是将一幅照片图像创建为第1帧动画,然后将照片的旋转效果,创建为第2帧动画,接着再将另一幅照片图像创建为第3帧动画,再创建照片的旋转效果为第4帧动画……依此类推,制作出四幅照片之间旋转切换的动画效果。其中照片的旋转效果是通过“径向模糊”命令来实现的。径向模糊是模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,参照图3-4所示设置“新建”对话框,创建一个名为“探索频道广告”新文档。图3-4 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中,双击“背景”图层,打开“新建图层”对话框,如图3-5
卡通网站广告
本实例制作的新新卡通网站广告的动画,也是图片之间切换的动画效果,图片的内容为该卡通网站中的卡通形象,鲜明的点出网站的内容和特色。与前面实例旋转切换的动画效果不同的是,本实例的切换动画是从一张图片的画面渐隐切换到另一张图片的动画效果。如图3-20所示,为本实例的完成效果。图3-20 本实例完成效果本实例在制作静态画面时导入了4张不同大小的卡通图像,为了快捷方便的调整卡通图像的大小,将如何调整画面大小制作成了动作命令,并使用“批处理”命令处理卡通图像,节省了繁琐的操作步骤。而切换动画的制作,是在ImageReady中设置完成的。主要技术操作是设置动画帧、为动画帧之间添加过渡帧和设置延迟时间的操作。如图3-21所示,为本实例的制作流程。图3-21 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图3-22所示设置对话框,创建一个名为“新新卡通网站广告”的空白文档。图3-22 “新建”对话框(2)在“背景”图层上双击,打开“新建图层”对话框,如图3-23所示设置对话框,将“背景”图层转换为普通图层。
黑巧克力广告
本实例制作的抖动动画效果,主要是使心形图像两侧的翅膀图像,进行上下方向的快速移动,以模拟翅膀飞动的动画效果。如图15-2所示,为本实例的完成效果。图15-2 本实例完成效果制作本实例动画效果的主要操作内容包括:设置动画帧、复制动画帧、设置动画帧的延迟时间等。在设置动画帧的延迟时间时,会有很多帧都是相同的,如果逐个的设置,那么对于帧数很多的动画就非常繁琐,而且容易出现错误。其实可以配合使用快捷键同时将几个动画帧选中,然后统一设置延迟时间。如果要选择几个不相邻的动画帧,可按下<Ctrl>键,接着单击需要设置时间的动画帧。如果要选择若干个相邻的动画帧,可按下<Shift>键,接着单击第一个需要设置时间的动画帧和最后一个需要设置时间的动画帧,这两帧之间的所有动画帧都会被选中。如图15-3所示,为本实例的制作流程。图15-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-15\“背景 3.jpg”文件,如图15-4所示。图15-4 打开背景素材
游乐园广告
如果只简单的使用一些图片作为广告条的主要内容,很难在大小受限的广告条区域内得到醒目的效果。在广告条中用一些可爱的卡通形象和指示型标志来吸引用户的注意可以更有效地提高广告的点击率。本实例制作的游乐园广告动画,就是利用了一个木马摇椅的图像,让人一看到这幅图像,就联想到了游乐园,然后添加了箭头图像不断的指向木马摇椅的动画效果。如图15-28所示,为本实例的完成效果。图15-28 本实例完成效果本实例的制作是先在Photoshop中编辑完成动画的静态图像,然后转入到ImageReady中,通过显示或隐藏图层图像和图层样式的方法,进行动画帧的编辑操作。如图15-29所示,为本实例的制作流程。图15-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图15-30所示设置对话框,创建一个名为“游乐园广告”的空白文档。图15-30 “新建”对话框