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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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photosop cs6 利用自定义图案制造可爱的草莓文字
效果图1、新建一个100*100PX大小的图层,填充颜色如下图。2、用椭圆形工具,画出椭圆。图层样式设置如下图。复杂N个。均匀分布。如下图4、打上文字,文字大小、字体、颜色按个人喜好。如下图

photoshop cs6 快速制作漂亮的立体红色字体
效果图1、创建一个650*450PX大小的画布。选择渐变工具,拖拉出一个黄到淡黄的背景色。如下图2、打上文字,字体、大小、颜色按个人喜好 。如下图3、双击文字,创建图层样式,对斜面和浮雕、描边、内阴影、颜色叠加、外发光进行调整。参数设置如下图

CS5新功能教程:打造直上云霄的3D文字特效
本例为Photoshop CS5新功能系列教程, Photoshop的最新版本CS5终于支持直接生成3D文字了,在教程中作者将通过实例制作穿越云层的3D文字特效向朋友们介绍CS5 3D功能的操作及运用过程,希望能给朋友们带来帮助~~最新版本CS5终于支持直接生成3D文字了,让我们通过实例来感受一下它的效果吧!首先请看今天教程的最终效果,怎么样,是不是一点也不逊色于专业的 3D软件?所用到的素材:1、云彩背景 2、墙壁

PS CS5应用抽出滤镜为MM抠图换背景的教程
最终效果1)执行“文件”→“打开”命令,将素材人物打开。复制“背景”图层。(2)使用“磁性套索”工具选择人物的身体部分。(3)按下Alt+Delete键将身体部分填充为黑色

CS5“通道抠图”技法:抠出飞扬的人物秀发
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Photoshop CS5操控变形功能为美女摆Pose
2010-5-18 16:17 2010-5-18 16:17 2010-5-18 16:17 打开素材,抠出人物,复制为新图层2010-5-18 16:17 编辑――操控变形(CS5版本)

Photoshop CS5教程:调出质感HDR色调
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快速掌握Photoshop CS4照片处理新玩法
如果你是摄影爱好者,不妨看看这篇文章。Photoshop CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw、合并HDR、镜头畸变修正等功能。 拥抱Photsohop CS4的基本硬件条件 这次Adobe“嫁女儿”可提出了比较高的要求和“彩礼”:经过我们反复测试得出如下的系统要求: 内存建议2GB,其实1 GB也能运行起来,但只能进行常规操作; 显卡需支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0,显存不少于64MB; 显示器分辨率至少1024×768,推荐1280×900或更高; CPU当然越快越好,最好是双核; 软件上也有要求,Windows XP SP3, QuickTime 7.5等等。 没有OpenGL图形加速的支持,会造成Photoshop的某些功能,比如“旋转视图工具”无效,Photoshop会给出提示,要求你把显示卡的驱动程序升级到最新的版本。 另外,需要在Photoshop中设置一下显卡加速,方法是在Photoshop CS4中执行菜单“Edit→Preferences→Performance”,在该面板右下角的GPU Settings中,激活Enable OpenGL Drawing选项。无OpenGL支持的错误提示 对摄影爱好者来说,Photoshop主要目的在于,处理图片比较自由,处理出的图片没有“匠气”。本次CS4中Camera Raw 5(相机原始数据)已支持到190多种相机的型号(能够产生RAW文件的相机),比如刚上市的Nikon D90和Canon EOS 50D,不过还不支持被寄予厚望的“无敌兔”(5D Mark II)。CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw(相机原始数据)、合并HDR(高动态感光范围)、镜头畸变修正等。 1.方便的裁剪及调整功能 现在很多人处理照片喜欢用一些一键操作的傻瓜软件,不过用了CS4你会发现,原来Photoshop也可以如此简单,而且更神奇的是对原图没任何伤害。

Photoshop CS4功能上的细节变化 I
薛欣 xuexin@126.com 转载请注明出处说实话,Photoshop能混到这一步,已经接近完美,会有翻天覆地的变化不太可能,也没有必要。很多功能只是进行了一些细节上的变化。在调整面板中,新增了一个自然饱和度(Vibrance)调整命令,这是源自Camera Raw的一个叫做“细节饱和度”的功能。和色相/饱和度命令类似,可以使图片更加鲜艳或暗淡,相对来说Vibrance效果会更加细腻,会智能的处理图像中不够饱和的部分和忽略已经饱和的颜色。而色阶和曲线等面板也做了一些小的更新,增加了一些方便操作的功能。图1:自然饱和度面板(点击放大) [摄于 龙庭]PS CS4可以方便的通过Alt和Shift等快捷键配合鼠标右键来调整画笔的大小和边缘柔化程度。图2:很酷的画笔控制方式PS CS4中,不但仿制图章支持五个仿制源,并且修复画笔工具也支持了这项功能,你可以配合仿制源面板来使用它。图3:升级的仿制源(点击放大) [摄于 雁鸣湖]在Photoshop CS4中重新设计了减淡、加深和海绵工具,这三个千年不变的工具终于有了出头之日。直观来看,减淡、加深工具增加了保护色调(Protect Tones),海绵工具增加了细节饱和度(Vibrance)选项。在处理图片时,可更好的保留原图的颜色、色调和纹理等重要信息,避免过份处理图像的暗部和亮度,修改后看上去会更加自然。图4:传统加深(上)和保护色调加深(下)的效果对比 [摄于 省博]