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Web字体的来世今生
自桌面系统应用至今,Web 字体背着单调的恶名,因为想在网页上显示一种字体,该字体文件本身必须存在于用户的电脑中,由于这个限制,加上 Web 用户可能分散于各种操作系统,只有那些在各种环境都普遍存在的字体才会被用于网页。 Font_drawer_wheany_flickr CSS 可能为这个问题带来一线曙光,CSS 包含一个 @font-face 定义,你可以指定一种位于某个 Web 服务器上的 TrueType 或 OpenType 字体。 Safari, Firefox 3.1 目前均支持 @font-face,Opera 也计划在未来的版本中支持该定义。这三种浏览器目前覆盖了30%~50%的用户,对 Web 设计者来说,这个数字已经足够大。至于 IE 用户,我们可以为他们提供单独的 StyleSheet。 然而值得疑虑的是,那些字体的设计者可能未必愿意将自己的字体放到 Web 服务器,那会使字体盗用变得更容易。Web 设计师 Richard Rutter 提出了一个解决方法,他发现了一个让字体嵌套到网站的方法,字体设计者可以将字体同网站域名绑定,只有指定的网站才能使用。 除了 Rutter 的方案,微软的 EOT 技术也企图推动 Web 字体的发展,但 EOT 内置了一种类似 DRM 的技术,可能会导致问题重重(使用了 DRM 技术的 WMA 就是一个例子,任何曾尝试播放包含 DRM 的 WMA 文件的人都不愿再见到这个词 - 译者) 关于中文 Web 字体问题,可能要复杂得多,因为中文字体动辄几个MB大小,用户在访问一个网页之前,先下载一个几MB的字体是不现实的。另外,中文字体的字号的选择也要十分谨慎,12px 的宋体在屏幕上可以正常显示,然而 12px 的黑体却很难看,黑体至少要 13px 或 14px 才可以平滑地显示。

3DS MAX灯光与照明特效实例
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相关实例。实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,但是自发光材质无法照亮其它物体,所以还得建立一盏泛光灯来模拟灯光的照明效果。 1)创建好场景,如下图。天花板是一块没有厚度的BOX,顶灯是个半球(稍微向上移动一点)。灯座其实是三个圆环。顶灯采用了自发光材质。我的做法是把顶灯的环境色、漫反射色与高光色都设置为亮白色,再把自发光度调整到80。
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这是一篇很经典的PS滤镜教程。教程像飞特的朋友们介绍用PS滤镜制作漂亮彩色漩涡的方法,转发过来希望飞特的朋友们喜欢。我们先看看最终效果:下面是具体的制作步骤:1、新建一个800 * 600 像素文件,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示的黑白线性渐变。 2、执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数设置如下图。 3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择"平面坐标到极坐标",确定后按Ctrl + F 加强一下,效果如下图。 4、执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数设置如下图。 5、新建一个图层,选择画笔工具,按F5设置画笔属性,如下图。 6、再图层上涂上一下随意的彩色块。 7、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为"颜色",可以多复制几层增强效果,完成最终效果。

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PS滤镜打造炫目螺旋光线
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