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对于摄影中的色彩、色调,主张对于拍摄前期的准备、感识和设置应该多一点用心,尽可能的还原眼睛所看到和心里所希望达到的色调效果。数码相机拍摄后的数据格式,不管是已经相机优化的JPG格式,还是原数据NEF、RAW格式,都只是一些数据的保存,还不能真实地再现大自然中的色彩,所以就得有很好地拍摄基础和创意的后期,才能得到自己想要的色彩效果。“前期的功底是根本基础,后期的技术是锦上添花!”原图:一、打开原片,如图:二、由于拍摄时采用的是JPG文件格式,所以在PS中调整即可。复制原片新建一图层(或者按“Ctrl + J”键),在PS工具栏中中执行:“图像”—“自动色调”(或者按“Shift + Ctrl L” 键),进行自动色调微处理,改名为“自动色调层”。

photoshop 给偏暗少女打造清爽的夏天淡黄色调
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专访i.Ge Studio
主要成员介绍: Cyrus---思考问题时常常理想化的水瓶座。我的设计风格相对比较沉稳,而且偏好商业Feel的设计。爱好画漫画,可惜因工作繁忙,已经很久没有执笔了。 Airge---神经质、思想严重多极分化的处女座。重视构图色彩感觉,偏好清新干净的设计。爱看电影和卡通动画,比较喜欢自然缥缈的精神元素音乐。 YaMi---喜欢自己所喜欢的设计,爱好不太大众化的东西,喜欢听有感觉的音乐,喜欢有观感刺激的电影(A片),对于艺术还在摸索,对于设计还是初哥,对于SM有点心得... Rabbit---我系一只兔……一只好无聊的兔……(团体唯一的女孩,美丽与暴力的化身) 1.怎么想到成立I.GE的? 我们和很多热爱设计的人一样有个疑问:“为什么国内的设计总是比外国、香港的差一节?”然后还有很多自称是专业的“设计师”“设计公司”给他们画了个叫“设计圈”的东西,将很多有潜质的人才排挤在外。我们在刚开始踏足社会的时候就受过不少这样的冷眼。后来,我们在一家港资公司工作并且建立了可贵的友谊,惺惺相识。而且当时我们的作品受到了香港客户的肯定和好评,这点给了我们很大的信心。我们很想通过我们的设计和对设计的热诚执着来唤醒国内公众:“设计时时刻刻在潜移默化地影响着我们和我们的后代的情操、品味和价值观,我们需要好的设计!” 要想在社会上产生影响,就一定要集合我们的力量,成立一个团队。于是,就想到成立i.Ge。 2.I.GE什么时候正式成立? 早在2000年的时候,Airge和YaMi还是学生身份的时候,为了兴趣打算成立一个以专门设计游戏网站的A.Y Studio。后来工作了,和Cyrus和Rabbit相遇,大家志同道合,抱着满腔热血,立志开拓出一个设计的新天地出来,那个时候没有想得太深入,想到就做了。就在于2001年11月,Cyrus、Airge、YaMi和Rabbit桃源结义了,同时1月份完成i.Ge Studio的第一版。

影响曝光的因素
在摄影中最重要的工作就是控制曝光,影响曝光的因素行很多,包括光源的强度、景物的亮度、ISO感光度、光圈和快门速度等。 由于大多数情况下,光源的强度、景物的亮度等客观条件无法改变,或很难改变,因此对于摄影师而言,在拍摄过程中,要想获得准确的曝光,从而得到比较令人满意的拍摄效果,就必须合理地设置数码相机的光圈、快门速度以及感光度等拍摄参数。 光圈 光圈是对镜头控制光通量孔径的统称,通过镜头内的连动装置能够自动调整光阁的大小,进而调整光通量。为了使用的便利,通常使用光圈系数来表示光圈的大小:F1.4、 F2、F2.8, F4、F5.6, F8、F11 F16, F22等,光圈系数的数值越小,光圈越大,进光量也就越大。 通过光圈能够控制影像景深,通常光圈越小,景深越大;光圈越大,景深越小。 快门 如果说光圈控制的是进入相机的光量,那么快门所控制的就是光作用于感光元件的时间。 快门是相机内部的一种机械装置,其帘幕的叶片有尼龙、树脂和合金金属等几种材质。平时快门是一直关闭着的,曝光时,快门才会打开。因此,曝光时间指的是就“快门速度”。快门速度通常是以秒为单位,常用的快门速度有:l/8s、l/15s、l/30s、l/60s、l/125s、l/250s。 不同的快门速度面对动态物体时会有不同的表现, 在光线比较充足的情况下,使用较慢的快门速度拍摄动态的物体时往往会留下虚影;而使用较快的快门速度拍摄时影像都会很清晰,动态的物体都凝固在了照片上。 ISO感光度
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