推荐阅读

ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1

用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10

抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
最新发布

用PS鼠绘从天而降的太空机器人
本教程介绍科幻的太空场景鼠绘方法。作品视觉冲击力非常强。有点像3D场景,人物及建筑透视非常不错,作品鼠绘的非常细腻,人物金属质感处理的很好。不愧为高手作品。 最终效果 一、草稿。新建600X800象素画布,分辨率为72。选用黑色普通笔刷绘制出大体的构思。这一步主要是确定构图,所以在画法上可以随意些。我是想表现出主角在急速低空飞行,以此甩掉追兵,向前突击。用了仰视广角。 二、增大画布的分辨率,调整为300,进行深入刻画。绘制主角,因为是定位为人型机械,所以我是先绘制出女性身体。如果自己对人体结构不了解,可以找些参考图片。因为是背光,大家在在画的时候要注意光影关系。在过渡问题上大家可以选用硬度为0%的笔刷再配合友基数码板敏感的压力感应来进行绘制。当基本形体绘制完毕后,选用黑色将女体的各个部分切割开,这样就形成了机械人的外壳。 三、因为机械人的各个部分都是由金属构成的,所以我们要让不同部位的金属呈现出不同的质感,以加强画面的可观赏性。外壳我准备选用光滑的金属来表现,所以在草图的基础上在进一步的进行光滑过渡处理,并加强反光高光等各个面的对比。刻画出脸部。因为想让作品更接近真实,所以我放弃了最初完全用人脸来表示的想法。

合成蓝色星空背景科幻机器人的PS教程
本教程介绍较为科幻机器人的海报制作方法。有很多新鲜的尝试,做的途中要多注意背景和 人物部分做一些特殊处理。如背景多选择一些比较大气的宇宙或星空图。人物部分则需要把 局部数字电路化等等。图片提供/ 天津虹视觉摄影机构。合成以后的科幻机器人照片效果图: 用来制作科幻机器人的女性照片素材: 一、用钢笔将人物背景沙发抠出注意头发细节要流畅。 二、将上网下载的地区素材拖入创建好的图层中整理还位置,选择素材最好选择真实感强的素材这样效果做出来才会好。

制作射击类游戏网站首页图片的PS教程
射击类游戏网站首页的设计要求是非常高的,要能根据游戏的特点,风格等来发挥创意。用最简练的画面来表现游戏的主题,用相关的素材来合成效果。最终效果 一、我只要锁链和古城堡,不要的都擦除。 二、开始适当调整背景,这一步不用太注重细节,因为后期可以一并处理的地方很多。

制作逼真篮球图片的PS实例教程
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 一、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 二、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140e、#6f261f、#ac5951、#d77963。 三、用篮球素材沟出其轮廓线,注意轮廓线的平滑度,尽量少一些节点沟出轮廓。

设计新鲜果汁海报图片的Photoshop教程
教程中的效果有点类似微距效果,把一些跟果汁相关的元素,如果树、橙子、草地、蝴蝶、小动物等都放到果汁的周围;再加上室内的场景和展台,就可以感受到清新的大自然和美味的果汁。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、把下面的窗户素材保存到本机,然后打开PS软件,再打开保存的素材。 2、新建一个图层,在工具箱选择椭圆选框工具,拉出下图所示的椭圆选区,填充淡绿色#e2fcd8,再按Ctrl + D 取消选区。

设计合成创意战争电影海报图片的PS教程
今天这篇电影海报设计教程就给大家完整的介绍一下电影海报的制作流程,和高逼格的烘托。这篇教程就以当下最火的《血战钢锯岭》电影海报设计为例向大家介绍电影海报的设计方法和流程。电影海报给人的第一个感觉就是大气,高逼格。那么我们平时在学习制作电影海报的时候有没有总是感觉差那么一点火候。感觉自己设计的电影海报不够专业。今天这篇电影海报设计教程就给大家完整的介绍一下电影海报的制作流程,和高逼格的烘托。这篇教程就以当下最火的《血战钢锯岭》电影海报设计为例向大家介绍电影海报的设计方法和流程。现在电影的数量变得越来越多,但是好看的却越来越少。相信各位在选择看电影时,或多或少跟我都有那么点选择障碍。不知道大家决定看一部电影的原因是什么,对我本人来说,很多时候是因为海报,没准儿有很多朋友跟我一样。这是病,而且基本上是绝症,没得治。牛逼的设计就是辣莫的提神醒脑,无法抗拒,也许电影本身并没有多好看,但挂在那里的那张海报就是让你想花几十块去亲自试验。也许大家会好奇,这些牛逼的电影海报到底是怎么做成的呢?今天就和大家简单聊聊。当然,凡事都是要讲究一个缘起。看完电影到网上找了找电影海报,不禁一个白眼翻出天际。先看看本文的效果图倒也不是有多不好,就是完全不出彩,就这逼格简直拖了电影的大腿。于是我突然有了一个不要脸的想法,反正也没事,要不自己做一个玩玩吧。

制作华丽喜庆大红灯笼图片的PS教程
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,需要描成不同的颜色。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗红至黑色,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景。先来制作灯笼的主体部分,如下图。 二、新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。也可以直接使用下图的素材,保存后用PS打开,拖进来即可使用。

PS打造动态旋转黄色光粒动画图片
本教程介绍较为综合的动画制作方法,不仅需要有熟练的动画制作本领,还需要有一定的图形制作能力,如教程中用图层样式中混合选项来作图,这个看似不常用的选项竟然有非常惊人的用途,只要稍微设置好背景图层及操作图层,再通过复制及变换角度就可以做出超酷的效果。再把这些图形按照一定规律组合成动画,效果更是让人眼前一亮。最终效果 一、新建文件500*500PX,RGB,分辨率为72PX,背景为白色的文件。 二、在背景图层填充黑色。在画布横纵向分别拉参考线到画布中间位置。 三、新建图层1,工具箱中的矩形选框工具,画一长方形,并填充RGB黄。取消选区。并自由变换。如下图,按回车确定变形。

学习调制卷页照片效果的PS教程
一、新建一个图层400*525、72分辨率、白色底 (可自定) 再新建一个图层,双击文字修改名称为纸,(这样方便讲解一点)点击钢笔工具,勾选橡皮,按住shift绘制一个三角形,如图。 二、配合直接选择工具、添加锚点工具和转换点工具将斜边变形(这就是卷纸的卷曲形状了)反复调整直到满意效果,如图:

制作逼真可爱闹钟图片的PS实例教程
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 一、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。 二、画形状图层添加高光和暗部(我是用形状图层加蒙版,你也可以用画笔,看个人习惯),高光太实了,可以给1像素左右的羽化。 三、把外框及高光合并,在背景图层上面新建一个图层,画一圆做表盘,添加内阴影和内发光样式,可以多尝试下不同的方法。