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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。
字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。
CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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Photoshop调出淡黄色调秋季草地女孩照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色调暗一点。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色。
PS设计时尚的低多边形星空海报教程
掌握最火的设计趋势!今天的教程灵感,取自多边形又不落俗套,作者巧妙地以星系风格展现出来,时尚感与科技感兼备,效果过程不难,还附上星空背景的快速绘制技巧,特别适合新手练习。前言笔刷、纹理、甚至是photoshop的杂色滤镜都能做出星系的样子,但是我觉得远远不够。它或许不够直接,又很难用任何一种形状就能将它表达完全。所以,我们所画的星系似乎都只是概念中的星系。本教程要教大家用AI和PS来打造一张星系海报,当然,如果用星空做背景那就太平淡了。这次,让我们尝试用低多边形来为星系造型。教程最终PSD:微盘下载一、星系的造型1、打开AI,新建一个任意大小的文档。矢量图的尺寸大小当然不太重要。在此我创建的是800px*800px,我想提醒一下,如果是想要画出非常纤细的星系线条(线条小于1pt),那么,就请在新建文档时,不要勾选“使新建对象与像素网格对齐”。因为,如果你不这样做,你做出的图形描边很有可能就不会少于1pt。2、打开多边形工具,画上一个大于8条边的多边形。我在这里画上的是13边形,填充为空,描边黑色0.25pt。如果第一次做这类星系图的童鞋,可以参考我的数值,等以后熟悉了这套路再发散自己的思路。
photoshop蒙版工具使用图文教程
蒙版在PS里的应用相当广泛,蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版原图像又会重现。真是非常神奇的工具。实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:一是快速蒙版;二是图层蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版。 一、快速蒙版: 我只用它建立选区,看一个实例:好多磨皮教程里要求把mm的五官留出来,只磨面部皮肤,咱就用下这个快速蒙版。它在哪?这里,按Q也行。 下面我们用它把mm的面部皮肤选出来,点那个钮,选画笔,前景色为黑色,涂你要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来,来回涂是不是很方便? 怎么是红色?红色就对了,默认的就是红色。下面点建立快速蒙版左边的钮,退出快速蒙版,按Q还行。 看见选区了吧,先别急,蒙版蒙版,刚才红色的部分是蒙住的,不是我们要的,反选就行了呗!复制一下看看效果。 这时要你的发挥了,刚才不是用了画笔吗,那么画笔的功能就能够用在这里,不是边界生硬吗,那我们用软笔头,还可以用不同的透明度,你甚至可以用各种图案笔刷刷出各种图案选区,另外还可以羽化呀,总之你一定做的比我的好。
Photoshop打造乌龟拖着假山效果合成教程
我只是一明普通PS使用者,偶尔来转转,看到不少新手有了一定基础,但对于ps的使用还不能完全展现出来。至此发个教程,希望对于新手有所帮助,当然高手也可以指导下的。好了先上图先从背景开始先给背景来个润色,给他个高大上神秘色彩,增加点立体感这里要讲下,一般做这样的合成,习惯性把背景压暗些,颜色偏冷色系,这样好控制整个光线及立体感,好了,神龟上场的,当然,这只神龟需要你把它抠出来,最好的办法就是用钢笔
Photoshop调出秋季暖色效果的外景女孩照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
Photoshop给婚纱照片添加梦幻拉丝效果
本教程简单介绍婚片的调色方法及增加装饰效果。调色及磨皮可以选择适当的滤镜或者手动处理,调好色后最好给图片加上暗角,然后再装饰一些柔美的线条及光点即可。原图最终效果一、由于原图片噪点严重,因此我们先用NeatImage进行磨皮处理,如果没有按照滤镜,可以自己手动磨皮。二、添加“色彩平衡”调整层,参数见图,完成后合并所有图层。三、相片亮度过高,添加HDR特效,使其层次更丰富。如果没有安装这款滤镜,可以直接跳过。
Photoshop给照片添加逼真的水面倒影
先看看效果图下面是原图第一步、首先打开PSCS5第二步,打开提供的寺庙图片素材第三步,打开湖水图片素材,大家也可以用我们提供的其他高清湖水图片素材练习。用矩形工具拉个选区。右键选区储存选区,会生成图层2。点击文件储存为PSD格式。
Photoshop制作梦幻星空组成的人像效果图
效果图:1、首先,打开你的Photoshop,然后打开星空素材,由于版式问题我们需要把图片先逆时针旋转90度2、置入提供的小帅猫,右键小帅猫图层栅格化,然后我们隐藏背景星空3、接着进入提取高光的环节。为什么说这是新手教程就是因为这个最关键的环节着实没什么技术难度,和抠图差不多。。。。点击通道,我们点击然后复制差别最大的蓝通道得到蓝副本
Photoshop制作简易风格的桌面壁纸教程
先看看效果图其实基本上涉及到的工具在上一篇鲸鱼的教程中都有讲过,不过这回将是针对Photoshop的新手来讲解这篇教程。希望能对十分了解PS了的您同样有所帮助。前期准备工作Photoshop cs4以上的版本,因为涉及到调整边缘这个工具来抠图不过4以下的版本换种方法抠图同样适用的;Blur‘s good brush 7.0,百度后就可以去官网下载,然后在预设管理器里面安装即可。一、创建画布点击“文件-新建”(快捷键CTRL+N)
Photoshop合成复古的几何图案海报教程
在今天的教程里,你学到的最有价值的东西是,作者巧妙的创作思路,突破了平常设计思维的墙。当然,还有他对几何形状的高超使用技巧,教程不长,非常适合新手练习。抽象几何图案在西方也被叫做“希腊艺术”,或者“地中海风格”,相传它起源于公元前900年到700年间的古希腊,最初是在花瓶装饰画中产生的。它是由诸如方形、圆形、三角形等基本的几何图案经过艺术的处理和加工产生的一种艺术形式。抽象几何的风格鲜明,经过岁月的演化,它从古典艺术中分离出来,摇身变为摩登、时尚、简洁的代言风格。在我们日常生活设计中,会常常看到它的存在,甚至在最近流行的低多边形也可以看到这类艺术形式的影子。今天我们就来学习如果制作这类抽象几何风格的海报,并且我们要为这幅海报添加GRUNGE的质感,让它显得怀旧,又不失大气、时尚。二、几何图形的构建1、打开AI开始画图形的基本结构让我们先画上几个最基础的长方形,长方形按照下面的方式排列,你也可以根据自己喜欢的方式构图。没错!有人说这是不是有些像建筑户型图?这也许是这类构图最直接的灵感来源哦!抽象构图似乎没有明确的规律可循,自然随机的进行创造即可,如果实在对此有疑问的,可以参考云朵在天空上的那种自由自在的复杂变化。停下来好好观察晴朗的天空吧~