推荐阅读
合成被翻开书本的头像图片设计的Photoshop教程
最终效果1、打开PS软件,然后打开下面的人物素材。2、选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”,如下图。3、用钢笔工具勾出下图所示的选区。4、新建一个图层,把选区填充灰色#656563,按Ctrl + D 取消选区,效果如下图。
ps椭圆形渐变效果椭圆渐变色填充怎么做
椭圆形渐变效果,有多种方法都可以做到,比如渐变图层+剪贴蒙版、渐变填充+剪贴蒙版、图层样式中的渐变叠加等等,本文介绍的方法,是相对简单的椭圆工具渐变填充操作,使用的ps为2019版本,通过截图简单说明一下。 1、切换到矩形工具,下拉菜单里面,点击选中【椭圆工具】,绘制出椭圆形状, 2、禁用描边,点击【填充】弹出的界面上,上端从左到右第一个是禁用填充,第二个是填充颜色,第三个为渐变填充,第四个是图案填充,点击选中渐变填充, 3、渐变区域可以分为样式选择,渐变条设置,以及其他项设置,点击选中渐变样式后,可以在渐变条一栏中,设置渐变颜色,以及颜色透明度,还可以对渐变方式进行设置,默认为【线性】,根据需要调整渐变角度,以及渐变大小的缩放比例等, 4、最终呈现出的效果,如果感觉色彩太重,还可以调整图层的【不透明度】。 以上的操作,只是简单说明操作步骤,具体还是要根据实际的情况而定,如果您在设计中遇到此类问题,可以在下方留言讨论。
PS制作花纹文字
在本教程中,我们将使用叠加效果,斜角,浮雕,向量,纹理,图案,以及更多来创建一个有复古的海报文字效果。教程适合中级到高Photoshop使用者。 我们首先要做的事是创建一个具有下图设置的新文件: 然后,我们要双击图层面板上的“背景”图层。默认为打开一个新文件。更改名为“背景”,按“确定”。 现在,我们要创建渐变背景。在菜单上单击图层>图层样式>混合选项。选中“渐变叠加”,然后输入以下设置: 我们需要创建文本,我们使用的是“ZARAUTZ” 字体。打开混合选项,输入下图设置:
AICC怎么使用形状生成器工具的介绍
形状生成器工具,就是当二个对象或是多个对象在一起时,你想要生成什么形状,就可以用这个工具。我们就要介绍一下过器程:1、形状生成器工具,或是按Shift+M。2、用二个圆来举例,选中二个圆形,放在一起,点击形状生成器工具,点击右边圆的小部分。3、那分生成器就会把灰色网格部分生成一个对象,别的为单个对象。4、如果把相交都选上,那有是什么效果呢。5、灰色网络生成后,右边的小部分也会删除。
最新发布
AutoCAD 曲面命令创建楼房三维建模实例教程
本例为AutoCAD 2011新功能三维建模实例教程,在教程中我们将学习运用曲面命令创建楼房,在以往的版本中以曲面创建的房屋模型不能再编辑,在2011版本中新增了曲面的拉伸、扫掠、修剪、修补、延伸、过渡等等,它填补了曲面编辑之空白,下面就一个楼房的创建为例,谈谈用曲面创建和修改模型的方法。一、概论用CAD创建建筑的模型,以前多用实体创建方法,比较麻烦。而以曲面创建房屋模型,却不能再编辑。现在的2011版本,新了一些曲面新工具,诸如曲面的拉伸、扫掠、修剪、修补、延伸、过渡等等,它填补了曲面编辑之空白,下面就一个楼房的创建为例,谈谈用曲面创建和修改模型的方法。先看看这幢楼房朴实渲染的效果图:现在,来分析一下,这楼房层高相同,如果要出图,其平面有三:底层平面、标准层平面和屋顶平面。现在的2011版,用曲面来创建这幢楼房的外壳模型,再修改、编辑为实体,不仅十分方便,而且大大减少模型文件的尺寸,有利于分面附材质渲染。二、以线建模,用曲面创建楼房。1、先用多段线画出这幢楼房的底层外墙的轴线,接着用“曲面拉伸”工具(注意:不是实体的“拉伸”命令),创建出底层的外壳,如图-1所示。2、在正面的左端画一个小矩形,接着阵列为7个,供下一步修剪为窗洞之用。详图-2
AutoCAD教程:厂区大门的建模及渲染过程
本AutoCAD实例教程将向朋友们介绍厂区大门效果图的建模和渲染,在教程中我们将学习如何运用立面图来快速绘制三维图并进行渲染的方法,希望能给对CAD建模及渲染感兴趣的朋友们一些帮助~~预览:在《应助创作的厂区大门效果图》的帖子里,谈到了该图是在没有平、立面和具体尺寸的情况下来绘制三维图的。既然三维图已出,这里就叙述以立面图来快速绘制三维图并进行渲染的方法。概况:厂区大门平面占地面积24.5x7.2=1616.4平方米,各立面图块可蒙面描绘,不需要长、高尺寸,那就简单多了。如果要立面的长高具体尺寸,那就请看注释。而必需的厚度尺寸以mm计取为:门房进深4500,左门柱厚1500,右柱厚1100,转角窗洞厚1500,雨篷厚2000,屋顶花台厚4200,支撑屋顶的短柱直径300,地面花台厚900,栏杆厚25。墙体厚度:独立墙屏300,门房、左门柱、女儿墙240,花台120。(注释:各图块长、高尺寸:左门柱1300x3750,右门柱1100x3750,门房4200x4800,转角窗1200x2100,栏杆高1500,窗台高1100,独立墙屏5400x3200,屋面花台3500x430。)立面图如下所示。具体做法:第一步,先绘制大门主体立面的线框图为操作和叙述的方便,这里将大门主体立面分别标注为10个封闭的图形,并予以编号:1左门柱,2右门柱,3雨篷,4主门房,5屋顶花园,6独立墙屏,7花台,8转角窗,9女儿墙,10左门柱门洞。各立面图形布置如附图1所示。 附图1:立面各图块编号
AotuCAD国标字体和标注设置技巧
文字样式的设置,AutoCAD中应优先考虑shx即AutoCAD的专用字体(SHX字体),少使用Windows下的TrueType字体(TTF字体)。下图是符合国标的文字样式。图1尺寸样式的设置:第一步设置公共参数,第二步分别设置各子样式的参数。 第一步:设置公共参数(1~5) 1,新建gb样式,在“直线和箭头”卡片上设置尺寸线、尺寸界线等参数如图。 图中起点偏移量为建筑图的标准,如果是机械图,可以按默认值不变。图22,选择尺寸文字样式图33,考虑标注比例因子 比例因子DIMSCALE取比例的倒数,如出图比例为1:50,DIMSCALE=50;如出图比例为1:100,DIMSCALE=100……,这是在模型空间出图的情况。如果利用布局,则选择“按布局(图纸空间)缩放标注”,不必指定DIMSCALE的值。图44,单位可以是缺省值
AutoCAD教程:不锈钢,玻璃,倒影的渲染技巧详解
本例介绍AutCAD 2007渲染的几个基本要素,在本ACAD三维渲染实例教程中我们将学习到“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等技巧,希望能给对ACAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。这里整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。(图)1222图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
AutoCAD填充工具实例详解教程
这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版使用编辑图案填充工具更改图案填充详解。AutoCAD2013“编辑图案填充”工具主要用于修改现有的图案填充对象,例如修改现有图案填充的图案、比例和角度等。1.在AutoCAD2013命令行中输入【HATCHEDIT】并按空格键执行命令;或在AutoCAD2013常用工具栏中单击选择“修改”按钮,从打开的下拉列表中选择 “编辑图案填充”按钮。图01图022.在AutoCAD2013绘图窗口中单击选择已有的图案填充对象,如图所示。图033.在弹出的“图案填充编辑器”中更改所选图案填充的各项参数。
AutoCAD使用DIMANGULAR命令角度标注
这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版使用DIMANGULAR命令角度标注图文教程。执行【DIMANGULAR】命令,或在AutoCAD2013工具栏中选择“标注”-“角度”按钮,如图所示。图01AutoCAD2013命令提示:图02此时可以标注圆弧的包含角、圆上某一段圆弧的包含角、两条不平行直线之间的夹角或根据给定的3点标注角度。1.标注圆弧的包含角:在提示下选择圆弧。
AutoCAD用DIMALIGNED对齐标注教程
这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版DIMALIGNED命令对齐标注使用教程。实现对齐标注后,所有标注尺寸的尺寸线与两条尺寸界线起始点间的连线平行。图001.执行【DIMALIGNED】命令,或在AutoCAD2013工具栏中选择“标注”-“对齐”按钮,如图所示。图012.AutoCAD2013命令提示:图02在此提示下单击选择图形对象斜边的上端点,如图所示。
Ps修复调制高清阳光照射下的树林图片处理教程
本教程介绍一种投射光束的制作方法。大致过程:先找好合适的素材图片,调整好颜色后用渐变或画笔把高光部分渲染出来,然后手工制作一些光束和光斑即可。最终效果原图一、在photoshop中打开森林图像和执行HDR色调“(图像|调整| HDR色调)。二、下面是应用以下设置后的图像。三、现在我们开始制作一些光影变化,可以设置前景色为浅黄色,背景色为白色,填充渐变,混合模式为柔光,重复复制几个图层,变换位置和分布,如图。
Photoshop调出金属质感肤色效果的室内人像
效果图:原片:分为四个环节:环节一:图像的初步调整和人像修饰1、用PS打开原图,PS自动调用Camera Raw调出原图,点击确定,生成一个智能对象。如果没有自动调用Camera Raw,请打开编辑-首选项-文件处理,将“对支持的原始数据文件优先使用Adobe Camera Raw”前的方框勾选上。分析原图,图像灰暗,层次不分明,人物不通透 ,皮肤不干净,还有红眼现象等问题。
Photoshop取样器美白修复处理偏色美女照片
本教程介绍一种全新的偏色图片修复方法。整体思路:1、先取样颜色数值:用取样器工具在图片中选取一个高光点和一个暗调点取样颜色;2、调整数值:分别以高光及暗调的R值为参考,把G,B的数值都调成跟R相同数值;3、最后找出中间调的数值,同样的方法调整即可。最终效果原图一、photoshop打开原图并复制背景图层。二、打开工具箱中选择颜色取样器工具,在工具选项中将取样大小设为3×3平均或5×5平均。三、打开信息面板。