推荐阅读
3ds Max实例教程:VRay报告厅效果表现
本案例为一个多功能报告厅空间,在制作此类型的场景时,需要注意通过分析画面的素描关系来合理布置灯光,先刻画出场景的素描关系、再刻画模型的细部,以达到令人满意的效果。一、材质的设定为了方便案例的练习,给材质最终效果加上材质编号,根据图上的编号一一进行讲解,如图所示。1 .墙面木制吸音板材质的设置:木纹材质有以下几个特征● 纹理清晰● 表现相对比较光滑● 有模糊反射现象● 具有较弱高光点
PS把卡通漫画照片调成简约粉笔画效果
普通照片转成粉笔画效果,相信这是很多同学们所喜欢的教程,把自己所想要转的不管是数码照片还是一些漫画,变为粉笔画,转变一种形式,看上去感觉就不一样,在画画方面不是所有人都特别擅长,这时Photoshop就可以帮助我们实现这个,找素材的时候尽量找一些边缘比较清晰明显的,这样转为铅笔画的效果就会更为完美,具体如何做一起来学习一下吧。效果图:1.打开一张素材,素材选择大家尽可能选择矢量人物或者边界较明显的照片,这样提取出来的线条比较圆滑也比较美观。2.将照片【图像-调整-去色】进行去色。3.继续【滤镜-风格化-查找边缘】来得到人物线条。4.【图像-调整-反向】将线条转换成粉笔的白色。
Fireworks制作超酷金属字
如例图所示的这款金属字是否给你一种镏光溢彩的感觉呢?如果你回答No,我只好就此Stop了,呵呵。好了,废话不多,我们一起开始吧!看看到底如何制作出这样一款超酷的金属字效果来。 本节要点:重点掌握Effect(效果)命令中Adjust Color--Curves效果命令和Hue/Saturation效果命令的使用方法! 第一步、 新建文件,文件的大小为300*100像素,背景色采用白色。为了突出效果,建议你先不要采用其他色彩的背景色,等我们学习完毕,你自己重新开始时,再用其他的颜色来试验也不迟。 第二步、 选取工具箱的Text Tool(文字工具),在编辑区点击,在随后弹出的文本编辑器中输入文字,这里输入的是“金属字”三个字,字体采用的是“方正超粗黑简体”(尽量选用较粗的字体);字体的颜色为黑色;字号为91pt大小;字体边缘效果选择Smooth Anti-Alais(平滑边角)。其他的选项保持默认值即可。设定完毕,编辑区应该如图01所示: 图01 输入文字后的编辑区 第三步、 这一步,我们要调整文字的填充颜色。选中编辑区的文字对象,打开Fill(填充)面板,将文字的填充方式由原来Solid(单色填充)变为Linear(线性填充),点击颜色列表旁边的Edit(编辑)按钮,对渐变色进行编辑,从左到右的颜色排列顺序为“#CCCCCC--#000000--#CCCCCC”,具体设定请参考图02。(注意:文字的填充颜色设定很关键,如果你采用其他的颜色打牌方案的话,效果就不一定如我们所愿了,不过,你可以自行试验) 图02 对文字的填充色进行调整 第四步、 设定完毕后,文字的填充色已经发生了变化,由原来的单色填充变成了从左向右的渐变色填充,如图03所示: 图03 由左向右的填充方式 第五步、 调整文字渐变色的方向。选定文字对象,选取工具箱的油漆桶工具,在文字对象上方由上向下拖动油漆桶,这样,文字的颜色渐变方式就由从左向右填充变为了从上到下的填充。如图04:
Maya 4.0 渲染基础-IPR渲染
IPR 渲染即为交互式真彩渲染技术。运用 IPR 的工具可以交互地编辑颜色、材质、纹理、灯光和阴影。使用 IPR 时, Maya 即建立一个 IPR 图形文件,该文件存储了物体表面的阴影和可见信息,从而使该文件的大小比起同等分辨率的常规文件来说要大的多。因此,在选择了一个选项组进行调整时, Maya 将该选项组里像素的 IPR 信息装入内存,随着调整选项组的不断改变, IPR 也不断地装入新的选项组像素信息。 现在在字母 M 上运用 IPR 。首先建立一个快照。在渲染前建立快照通常要好一些,因为对打算渲染的物体可以得到一快速的视图。建立快照还需将所选的摄像机设置成激活摄像机,然后单击 Redo Previous Render 和 Redo Previous IPR Render 图标,对同一个摄像机视图进行渲染。具体步骤如下: (1) 在 Render View 窗口的 Options 菜单中,关闭 Auto Resize 选项,打开 Auto Render Region 选项。 (2) 选择 Re 图 9-9 快照渲染结果 (3) 单击 IPR 按钮开始 IPR 处理。当字母 M 渲染完成,选择一个 IPR 调整选项组,如图 9-10 所示。 图 9-10 IPR 处理结果 如果图形大小没有经过缩放,这时屏幕框为绿色;当图形经过缩放,屏幕框变成红色。注意位于右上角的 IPR 图标此时也处于激活状态,单击该图标会终止 IPR 模式。该 IPR 图标左边显示出 IPR 文件的大 还需对选择的 IPR 调整选项组作些净化处理。按住 Shift 键在调整选项组的像素点上按住左键拖动鼠标可以发现哪些像素受灯光和阴影的影响,从而选择这些节点。当把材质和纹理赋予该选项组内的物体时,物体会相应更新材质及纹理。由于均为可见性计算,阴影信息的更新速度与 Hypershade 窗口中样本更新速度差不多。 将可见性信息存储在 IPR 文件中,可以在不改变 IPR 调整选项组的情况下改变摄像机视图及物体表面而不影响 IPR 调整区,而且这些改变只有当在建立另一个 IPR 时才会重新计算。这样在编辑灯光和阴影时,就可以从单个的 IPR 文件中获得更多的东西。但如果物体表面的可见性变化较大, IPR 更新时就不会与实际变化同步,这时就应该建立另一个 IPR 文件。
最新发布
精选全球具有中国风的化妆品包装设计
从我们收集整理最具东方气质的化妆品品牌和包装设计可以验证我们一个观点,品牌调性和风格确定后,表达的方法可以不断的尝试与创新,同样的风格,却是不同的精彩,方法变而目标不变。今天,化妆品品牌竞争仍然激烈艰难,但从长期来看,大部分缺乏独特气质的化妆品品牌会淘汰出局,剩下的化妆品品牌将坐拥强大的回头客和忠实粉丝,获得丰厚的回报。未来具有东方气质的化妆品品牌将会大放异彩,目前国内美容护肤品市场流行的产品主要还是那些国际品牌,但这些品牌所能代表的文化根基与国人对于美的精神诉求并不完全一致。虽然人们在使用国际潮流品牌的同时享受的是潮流感和时尚感。然而,东方美的观念却植根在中华民族的传统文化之中,未曾消弭。毕竟东方人有东方美气质的衬托才能显得更加动人。体现在设计上,那就是将传统的东方美合理运用在包装的形态、字体的选择、图形的应用以及色彩的搭配上。如果你相信捷登设计的判断,接下来,我们所有分享都是以“气质”和“风格”的定位来交流和学习。
ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
PS设计哥特式主题风格的女巫场景图片合成教程
本教程主要使用photoshop合成哥特式风格的乌鸦女巫场景,原作珍妮乐,来自越南,爱好图像处理。本教程多涉及到填充与调整图层、蒙版。教程所需要的素材都已经打包了,感兴趣的朋友一起来学习吧。先看看效果图一、制作背景1.1 打开你的PS,新建一个2000X1333像素、DPI72的文件1.2 然后将素材包里的风景图片拖到文件中来,等比放大,选择合适区域1.3 栅格化图像,然后将下方那个植株给填充内容识别掉。
Photoshop照片处理:制作创意的拍立得照片散落效果
先看看效果图话不多说,开始教程1、首先我们将素材文件拖拽进PS,然后将背景图层也拖拽进去,层次在素材文件之上2、好的接下来我们创建两个矩形,也就是我们仿拍立得的照片,上面一层正方形填充黑色,下面一层长方形填充白色。 3、点击下方的白色矩形图层右键混合选项稍微加一些阴影描边使其看上去更有层次感,然后将两个图层一并选择按CTRL+G创建分组。
ps不能使用历史记录画笔工具?
ps历史记录画笔工具,结合画笔笔刷的选择,可以绘制出多种效果,原理就是局部的还原,不过在操作过程中,有些朋友会遇到无法使用画笔工具的情况,下面结合图片,简单说一下问题出在哪里,以及如何处理: 1、正确情况下, 左侧工具栏切换到历史记录画笔工具之后,调整画笔笔头大小,就可以直接绘制了, 2、但有时候会遇到下面截图上的情况,鼠标变为禁止图形,点击之后会弹出“不能使用历史记录画笔,因为当前画布大小与历史记录状态不符”,很多小伙伴看到这样的提示直接蒙了,不知所措, 3、其实打开历史记录,可以看到有一个步骤需要注意,那就是【裁剪】,导致画布大小发生变化,还原的位置发生变化了,并且画布的源还停留在初始状态, 4、解决方法是把还原的源,放在【裁剪】这一步,这样裁剪时候的位置与后续的操作画布就统一了,画笔就可以使用了, 历史记录画笔,是还原之前的源状态,这个源头是可以自行设定的,默认就是第一步操作。
ps如何将投影分离成新的图层,把投影单独放一图层
ps图层样式中有投影项,常用来做人像或者物体投射背景,虽然制作投影的方法有多种,但这种相对比较简单,操作中有些朋友可能想要把投射的背景,单独拿出来做设计,这就需要把背景单独创建出一个图层,具体步骤可以查看下面的图文讲解:
ps历史记录画笔工具怎么用
ps历史画笔工具,功能是局部恢复,在对图片做了多种设计之后,比如模糊处理等,需要在某个地方做还原,只需要选中此工具,在局部进行绘制即可,也可以调整源的位置,或者是利用笔刷,画出另一种效果,比如本文案例中介绍的就是此种效果,具体看以下图文讲解: 1、选中历史记录画笔工具之后,可以看到其与画笔工具基本一致,也就是说画笔具有的功能,历史画笔也有的, 2、背景图笔者做了填充,打开历史记录,可以看到当前操作的步骤,还有画笔的源设置在第一步,也可以点击切换到其他步骤上,便于源的设定, 3、既然历史画笔的功能是做局部还原,那么只要选中此工具,直接在图层上绘制,就能够还原出初始图片的样子,为了获得更好的效果,笔者选择一个树的笔刷,点击上端工具栏上的【画笔预设】展开的界面上,可以设置笔头大小,以及笔头的图形方向, 4、在右侧中间工具栏上,也可以找到画笔设置项,具体如下图所示, 5、下面笔者调整好笔刷的方向和大小之后,在白色填充色上点击一下,即可呈现下图中的效果,历史画笔的功能就是局部恢复, 可以自己设定画笔预设,也可以直接绘制出图形等,如果有疑问可以在下方留言讨论。
Photoshop给森林人像添加暖色逆光效果图教程
最终效果原图1、增加暖色。打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。 2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
浅谈图像PS合成时帅气的运用光线与阴影
阴影在照片合成中是特别重要的,只要有光就会有阴影,正确的处理好光线和阴影,你会发现你合成的图片瞬间就提升一大档次。这个教程将分享一些在合成中处理光线和阴影的技巧方法。首先介绍的是理论,帮助你了解光线和阴影如何作用,然后在教你具体如何处理实际应用中的阴影。光源和阴影角度在你进行任何一张图片的处理之前,首先确定你是否需要阴影,然后确定主光源的方向。如上图,你会发现原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应该遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导合成中光影的处理。下面有个类似的例子。但是这次光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法,在合成中虽然换了场景,但是依旧遵循光源来自右边,阴影在左边。但是,有时候没有明显的光源作为参考,这时候可以利用场景中的物体的投影来确定光源的方向。这儿有个例子:原始照片中路标没有阴影,感觉不太真实,我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,这时照片中看不出明显的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,这样就可以确定路标的投影也应该在它自己的右后方,如下图:
解读李涛PS教程第2节抠像,刷不出隐藏发丝真正原因
在李涛老师《Photoshop高手之路提高篇 》第2节《抠像》的视频中,在讲解用调整边缘做头发抠图的案例中,有一步是锁定透明背景后,用黑色笔刷刷出隐藏发丝的操作,笔者发现很多网友留言咨询,自己按照老师的方法实操,无法刷出隐藏的发丝,难道是老师讲错了吗?当然不是,下面通过截图和文字描述,比较详细的解读问题到底出在哪里! 1、下面动图为笔者的操作,锁定透明背景后,用黑色笔刷刷出隐藏的发丝,为什么会刷不出来?直观的原因就是,透明图层上的发丝不完整,因操作不当造成了部分头发选区丢失,所以刷不出来。 笔者先来梳理一下头发抠图的步骤:用魔棒或者快速选择工具,做出大致的选区,然后利用【调整边缘】功能,进一步优化选区,把更多的头发从背景中分离出来,新的选区以图层蒙版的形式生成,目的是为了进一步优化人物边缘半透明区域,应用蒙版,生成透明图层,锁定透明图层后,用黑色笔刷刷出半透明的发丝。 接下来的内容采用倒叙的方式,逐步找出原因。 2、在生成透明图层之前,也就是没有应用蒙版之前,还处在图层蒙版调整阶段时,只需要按住Alt键并点击图层蒙版,就可以看到头发选区情况, 比如下图所示:可以看到大部分的发丝被选出来了,说明头发选区做的比较好, 3、相比较而言下图中的头发选区,丢失很多信息,也就是在【调整边缘】的操作中,头发选区没有做好,或者后续不合理的设置导致头发选区范围减小,所以在此状态下,应用蒙版后生成的透明图层,里面就已经丢失了部分半透明发丝,也不可能刷出来了, 4、那么调整边缘的操作中,哪里出现了问题? 4-1、发丝的选取:每个人做的选区范围不同,有的包含头发多一些,有的少一些,多少都没关系,还可以手动调整范围,但很多朋友可能不知道如何调整,虽然跟着视频在做,其实忽略了最为关键的步骤。打开调整边缘界面,视图切换为【白底】,点击勾选【显示半径】,然后勾选【智能半径】,最后调整半径值,可以看到半径越大,显示出的发丝越多,但如果之前做的选区包含头发较少,这里还需要手动扩大范围,点击下图标注的3【调整半径工具】, 4-2、绘制出发丝被隐藏的部分,想要获得更多的发丝,就要尽量把发丝所在的区域绘制出来, 4-3、然后把视图切换到【黑白】状态,查看一下发丝的显示情况,视频中老师重点提醒,要切换多个视图查看效果,在一个视图下效果较好,在另一个视图下可能就有问题,