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CS6动画制作入门教程-05淡入和淡出的设定技巧
先说一下上节课的作业,我们让大家制作的三个动画都是带有淡入淡出效果的,但仔细观察就会发现其中有不同之处。 第一个动画是随着文字移动而逐渐显现,移动到一半时文字最明显,然后又随着移动逐渐消隐。使用帧过渡来制作的话,就需要先确定好3个 关键帧,第1帧文字应该在最右端,不透明度为0%(或隐藏图层);第2帧文字在*位置,透明度为100%;第3帧文字在最左端,不透明度回到0%(或隐藏图层)。大致 如下图所示。然后分别在帧12,以及帧23之间进行过渡,各增加5帧左右即可。帧延迟时间可自行设定。在这个动画中,文字的淡入淡出是随着移动同时进行的。在整个移动过程中透明度始终在变化。 第二个动画中,文字在最右端淡入的时候是静止的,完全显现后才开始移动。移动到最左端后又在静止状态下淡出。那么它的关键帧应该为4帧,大致如下左图所示。分别在这4帧之间设定过渡即可。虽然具体的过渡帧数可随意设定,但从设计方面考虑的话,帧12和帧34的过渡应该少一些,大约3至4帧即可。而帧23之间的过渡应相对多一些,大约6至7帧左右。这是因为在同样的距离上移动时,帧数越少每帧移动的越快,帧数越多则移动得越慢。如下右图所示就是3帧、4帧、7帧的每帧移动距离。从理论上来说,帧数越多则动画细节越丰富,也越细腻。我们这个动画主要是展示文字内容,要让观看者看得清楚。如果把淡入淡出的帧数设定得很多,而移动的帧数很少的话,就会形成一种局面,那就是文字非常细腻地淡入,然后飞快移动,接着又非常细腻地淡出。或许观看者仍然可以明白文字的内容,但这样的表现手法是不恰当的。虽然某些时候这也可以成为一种非常规的表现手法。 现在我们已经就同一个主题制作出两个动画,都带有淡入淡出和移动效果,但它们在表达上都有缺点。第一个动画的缺点在于不透明度的过渡太长,整个动画过程中文字只在其中1帧时是完全显现的。而之前之后都处于半透明状态。这不利于强调文字的重要性,并且可能令观看者阅读困难。大家也许会觉得并不存在这个问题,因为第一个动画中的文字看上去很清晰。但我们是以100%的不透明度为最终显现状态的。这样按照5帧过渡来说,每一帧都有20%的递增,也就是第1帧虽为0%,但第2帧就达到了20%,因此阅读基本没什么问题。如果换一种情况,最终显现的不透明度并非100%,而是只有30%或更低时,每一帧中的不透明度递增也就变得很微小,这样尽管30%的最终不透明度足够满足阅读需要,但其淡入过程就会难以看清从而影响阅读。大家可以将最终不透明度设为30%、10%之类的再做做看。 相比之下,第二个动画就避免了这个缺点,它将淡入和淡出单独制作,在淡入完成(文字达到最终显现状态)后才开始移动,这就确保了文字在移动过程中始终保持其最终显现状态,无论是100%还是30%或其他。不过它同时存在另外一个缺点,那就是文字在起点和终点是静止的,这样破坏了移动的连贯性。现在我们要将两者结合在一起,制作一个既有淡入淡出效果,也能较好展示文字的动画。思路是保留第一个动画中的文字全程移动,但将淡入和淡出压缩在头尾少数几帧内完成,从而保证文字在大部分移动过程中保持最终显现状态。如下左图 ,双向箭头表示淡入和淡出过程,上半部所示是第一个动画,可以看出淡入和淡出相加等于动画全程。下部所示是我们现在的构想,淡入加上淡出只占用全程的一半或更少。 这样就能让文字以最终显现状态完成大部分的移动。关键帧设定如下右图所示,分别在相邻的两帧时间设定过渡即可。帧1虽然看不见文字,但可以知道它正位于画面最右端,帧2中文字已经全部显现,位置也稍向左移动。这样帧12的过渡就完成了不透明度的全部变化,同时完成一小部分的移动。之后文字移动一段距离(帧23过渡)后,在接近左端处开始一边移动一边淡出(帧34过渡),与淡入相反。 不知大家是否想到了这个动画在制作中会遇到的另外一个问题,那就是如何保证帧12的移动距离与帧23的距离对应。这里的对应不是说相等,而是指每帧移动的距离相同,假设帧12的过渡为3帧(ABC),帧23的过渡为6帧(DEFGHI),也就是1ABC2DEFGHI3共12帧。那么文字在这12帧中每帧的移动距离应当相等,才能形成较好的移动效果。但大家往往会做出前快后慢,或前慢后快的效果,就是因为对移动距离判断不足。这个问题很难解决,除非动用标尺精确计算距离,不然就只能多试验几次找出最合适的过渡帧数。 本课中要掌握的是淡入淡出在与移动相结合时的处理手法。最好的方式就在持续移动的情况下,用较短的帧数完成淡入淡出,同时应保持每帧移动距离相近。这样操作是有些繁琐,不过不用担心,很快就有办法解决的。

用3max的动力学制作布料
本文由中国教程网专家海啸原创,转载必须保留此信息米田共先生~~这个名字好难念 要求的动力学教程,很初级的。我这里只是教大家一个方法。有不对的地方,请指教~~(大家可以多调调~~效果会更好的) 本新闻共2页,当前在第1页 1 2
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使用Photoshop给将废片调成电影大片效果
此照片是博主和基友在外骑自行车的时候顺手拍下来的,晚饭后看回白天拍回来的照片,一眼看过去实在没有什么好看的地方,心里几乎把它定为废片一张了,但删了可惜且接下来也没有什么事情可做,绳命在于折腾,于是就打开ps开始折腾了,开始时毫无目的和头绪,是不小心一步步处理成最后大家看到的效果的。现在看来实际上要处理成最后的效果可以有很多方法,也可以更为精简一些,我也是无心插柳柳成荫也不会精简步骤了。这个教程的分享重在思路的学习,就是你知道怎么个回事,可以运用哪些工具达到什么效果就行了,切勿去记任何参数或步骤,也不必拘泥于我这种方法。教程开始:先把在原图acr(adobe camera raw,photoshop中的插件)中进行基本调整,在acr中,我只对照片做了最基本最基本的调整,除了增加了自然饱和度外,没有在其他地方对照片的色调有所改动,是因为把调色的步骤留到在ps中来调整能更好地把控和细致地调整。然后进入到ps中,调整图片下方草的颜色。

Photoshop调出梦幻紫色效果的外景婚纱照
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使用Photoshop钢笔工具,通道和曲线抠图教程
1.打开素材观察,发现此图并不难抠。比较难的是(1)头顶的几根细发和左手边发髻, 对此我们将用曲线调整(2)左脸颊,左臂的网格衫与背景界限不清。对于界限不清,我们常用钢笔工具抠。2.选择钢笔工具,图片放大到300%,抠出人体部位(不包括细发)。3.右腋下,用钢笔工具,从路径区域中减去。4.进入路径,选择把路径作为选区载入

Photoshop调出梦幻蓝色调的河边婚纱照
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步主要把图片中的黄绿色转为教暗的青绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。

ps调色的基本步骤,调色思路原理教程
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如何用ps去掉黑眼圈,处理黑眼袋的好方法
去掉黑眼圈,黑眼袋的方法有很多,无论哪一种方法,更好的保留原有质感和细节,才是好方法,下面介绍的方法,会用到高反差保留、剪贴蒙版、叠加的图层样式、画笔的涂抹等知识点,在去除黑眼圈或眼袋的同时,还可以去除一些皱纹,所有这个方法一举两得,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、下图中使用的人像例图,其实不需要去掉黑眼圈,妆画得蛮好的,我们这里只是为了介绍方法,不要在意例图是否适合,复制出一个图层, 2、选中刚刚复制出来的图层,点击【滤镜】,下拉菜单里面,找到最后一个【其它】,展开的菜单里面,继续点击【高反差保留】, 3、弹出的【高反差保留】设置界面,需要调整【半径】,这里的半径值多少合适?其实这里的半径越大,细节也就越多,比如要显示更多的眼部皱纹,可以调大半径,如果要减少皱纹,就相应的调小半径,这里的作用就是控制皱纹显示的多少,可以理解为半径越大,皱纹越多,半径越小,皱纹越少, 4、做了高反差保留的图层,将其图层混合样式改为【叠加】,叠加样式的作用是增强对比度,高反差保留+叠加样式,其实就是人像修图中常用到的高反差保留锐化,目的是为了提升图像的清晰度, 5、接下来在背景图和高反差保留图层中间,添加一个空白图层,然后把高反差保留图层创建剪贴蒙版,此时高反差保留图层作用与下图层中有内容的部分,当前为空白图层,只要我们用画笔,在眼袋上涂抹,那么高反差保留图层就作用到上面了,选中画笔工具,笔刷选择柔边圆,流量设置为10%左右,按住alt键,在眼睛下方吸取正常皮肤的颜色, 6、然后在眼袋上涂抹,此时可以看到黑色的眼圈去掉了,但与周围的皮肤颜色融合的不够好, 7、可以通过调整图层【不透明度】来解决此问题,此种方法不仅能够去除黑眼圈,还可以去除过多的眼部皱纹, 8、通过下图,可以清晰的看到去除黑眼圈前后的效果,不要纠结例图是否适合去除黑眼圈,这里只是讲解方法, 高反差保留+叠加样式+创建剪贴蒙版+流量10%+吸取正常皮肤颜色+画笔擦除黑眼圈+调整不透明度更好的融合,以上就是大致的步骤,如有不明白的地方,可以在下方留言。

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ps海报制作:设计剪影风格颓废海报效果
剪影,是一种使得你的设计方案更加有趣且令人印象深刻的好方法。而进行这类设计的秘诀之一,就是确保你的剪影素材有着尽可能多的细节。在这片教程里,我们将会使用剪影来制作一篇充满怀旧和复古风格海报,最终效果1、首先,我们来新建文件。这里我们需要设置长、宽还有分辨率。在我们的例子中,我打算使用A5的纸张大小,选择“国际标准纸张”,然后选择A5大小,分辨率则选择300DPI——为了打印出来的图片足够清晰。2、现在文件就创建好了,我们首先来创建合适的背景。在我们的例子中,图片的上半部分是比较亮的颜色,而下半部分则比较灰暗,这将有助于我们创建剪影效果。首先,我们新建一个图层(快捷键为Ctrl + Shift + N)并将其命名为Sky(天空)。然后使用矩形选框工具选择上部约三分之二的部分。3、现在,使用渐变工具,我们将要在选框工具的范围内创造一种对角的渐变。当然了,你可以使用你想要的颜色。在本例中,我们用了紫色,亮红色和橙色来做,这样很好地契合了我们“怀旧”的主题。4、接下来,我们就要来改变“地面”部分了。事实上,我们将要在底部创造一种水面或湖面的感觉,将剪影倒映在水中。创建新图层,并将它命名为Ground(地面),按住Ctrl + Shift + I来载入选区。像先前的那个图层一样,我们在这里也来创建一个渐变效果,一种横向的灰黑渐变。

ps画笔更换笔刷跳到涂抹工具或橡皮擦工具?
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PS设计写实风格的唱片机图标教程
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