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3D MAX建模教程:女性角色模型解析
先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
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Photoshop抠图教程:抠出明暗度不统一的美女人像图片
最终效果原图1、打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。2、进入通道面板,来分析一下各通道。红通道高光部分的发丝非常清晰,不过左下角和右下角部分的发丝都是较暗的,并与高光发丝融合起来,用通道很难全部抠出。3、绿通道与红通道比较接近,只是高光发丝有点暗。

Photoshop简单合成牛奶液体组成的裙子图片
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1280 * 1000像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、增加渐变背景。在工具箱选择渐变工具,然后点击渐变色设置渐变,如下图;在画布中心向边角拉出下图所示的径向渐变。3、导入人物素材。打开人物素材,用移动工具拖进来。

ps怎么把图片变成半圆状:方法一
怎么把图片变成半圆状,使用ps软件有多种方法可以做到,比如本文介绍的选区方法,首先使用椭圆选框工具,框选需要变为半圆的区域,然后使用矩形选框工具,删掉半个圆,这时就剩半个选区了,选区里面是您要的图片区域,通过拷贝建立一个图层,这样半圆的图片就做好了,下面通过截图大致说一下操作步骤。 1、首先打开需要用到的图片,然后切换至椭圆选框工具,如果需要正圆,可以按住shift键绘制, 2、如果画出的圆太小,需要调整选区,可以在选区内单击右键,点击【变换选区】, 3、拖拉选框,改变框选的范围,拖动选框找到适合的位置, 4、然后再拉一条辅助线,让其出现在圆的中间,当拖动辅助线靠近圆中心的时候,会有一种吸附的感觉,此时就到达中心了, 5、我们需要的是半圆,需要删除一半,此时切换至矩形选框工具,上端选项中,点击切换至从选区中减去,也就是删除重叠的部分,也可以按住alt键切换,拖拉选框,覆盖一半的圆形, 6、松开鼠标之后,半个圆形就被删除了,此时还需要把这个选区拷贝出来,快捷键ctr+j, 7、隐藏背景图后,可以看到半圆状的图片,如果想要删除透明部分,可以点击【图像】,下拉菜单里面,点击裁切,可以快速删除周围透明区域,最后保存图片即可, 使用选区来操作,比较快捷,但后续无法更改,如果在用上剪贴蒙版,就可以随意调整图片位置了,下一篇文章中将要讲解,用椭圆工具绘制出圆形,然后删除半圆,在加上剪贴蒙版,制作半圆状图片的方法。

怎么用ps去掉图片上的文字剔除不带背景
最近比较忙,网站一直也没有更新,本文不是具体的操作,也没时间去截图,简单说一下图片上文字剔除的方法,也是本人的经验之谈,可能没有操作截图配合,看起来可能有难度,本文不适合新手朋友,以后会针对本文中提到的方法,做详细的截图教程,下面先说一下步骤。 1、内容识别 笔者拿过来一张需要处理的图片,首先考虑的就是内容识别来去掉文字,但不是简单的框选后就内容识别,而是先来观察一下文字的颜色,如果是统一的颜色,可以使用魔棒工具,设置好容差值,放大图片点击文字颜色区域,我一般还会再加上一步,就是先用矩形工具或者多边形套索工具,把文字大致选出来,然后把魔棒工具的选项设置为【与选区交叉】,点击文字颜色之后,会只选中文字的颜色,而不会误选中图像中其他地方,这是一个小小的技巧分享给朋友们,文字建立选区之后,在对选区进行扩展,一般为数值不宜过大,1或者2px即可,根据需要来定,最后在进行内容识别,一般会完美去掉,如果有些处理不好的地方,还可以通过其他工具来修补。 2、修补工具 这个工具我的使用率非常高,做出选区之后,直接拖动到相似区域,自动融合匹配,设置相中点中【源】,也就是【从目标修补源】。 3、仿制图章工具 这个工具太强大了,复杂图文中,想要把文字剔除,有时候仿制图章是唯一的选择,这时候就考验你的技术了,能否把仿制图章工具用好,是检验你水平高低的标准之一,不要小瞧它的作用,配合着不透明度的设置,以及笔刷大小和硬度,经常会把一些难处理的问题,一点点的解决,需要极大的耐心和技巧,也是提升自己技能的工具之一。 想要处理好一张图片,往往需要多种工具的配合使用,根据不同的情况,选择不同的方式方法,也会用到蒙版、剪贴蒙版、选框工具、色阶、通道等等,先写到这里吧,以上的方法会找个案例详细解读。

Photoshop调出梦幻童话效果韩式婚纱照教程
以下是一张外景的制作过程,打开图片之后第一件事情不是开始作图,而是分析图片风格针对图片定制出属于他的颜色,才能更好的制作好图片。首先拿到图片之后我到拍照的当天应该是阴天这样的光线一般比较平和但是层次感和立体感可能会受少许影响,其次画面中的颜色和场景分析,欧式建筑物和街道。再次人物服装和道具的分析:人物的表情是可爱自然,服装女士专穿前段后长的白沙,男士衣服偏向休闲。看完之后我联想到了一些风景画面或者几米画,欧式的街道和一排金黄色的树,再配上两个穿着比较休闲的人伴着可爱自然的表情。时而搞怪,时而嬉闹的场景。分析之后开始制作图片,色彩的定位,童话的色彩一般都是相对比较亮丽和艳丽,树的颜色定为金秋剩下的景色和天空做辅助,天空选择青色给人感觉清晰充满活力也刚好和黄色有强烈对比,更好的突出画面的主题部分。效果图:原片:开始制作如下图:首先在Camera RAW里调整如下。

使用Photoshop制作创意独特的人像格子效果图
先看效果:素材:教程开始1、打开上面的素材CTRL+K打开首选项(或编辑菜单~首选项)找到参考线、网格和切片,设置风格线间隔为100像素,子网格为1(数值的设定:因为我的背景是1200像素X1800像素的,所以风格间隔为100像素保证了每个格子都是正方形的。因为各种图片都不相同,所以根据自己的图片情况来,也可以将图片裁剪成正方形,网格线间隔设置成10成分经,这样出来的格子也都是正方形。)2、若是没有网格显示,可以打开视图菜单~显示~勾选上网格即可。

为什么我的PS软件老是学不会
感觉有一段时间没有更新ps教程了,实在惭愧,看到网上有很多朋友在问,ps软件非常想学会,但就是无法上手怎么办,不想放弃却感觉很无力,有些网友推荐各类的书籍,有些是教学视频等等,也都是在积极的出谋划策,分享自己的学习心得,但最终还是要自己去钻研,寻找突破口,本文就讲一下笔者在学习ps的过程中,遇到了哪些挫折,希望能够给您带来一些帮助和启发。 误区一、只看不练 笔者学习ps的时候,也是完全的自学,没有报班也没有高人指点,遇到问题就是死磕找方法,所以我认为如果您想要自学,我还是有一定的经验帮到你的,只看不练,存在于我们学习ps的所有阶段,比如有人推荐了一本书,你感觉非常好,买来了之后,看了几页就束之高阁了,视频教程看了挺不错的,但没有提供素材,就放弃练习了,有时候看着教程,也是昏昏欲睡,完全没有状态。 以上是我在刚刚学习ps的时候,出现的问题,最后我的解决方法是:不追求多,而最全精,比如我看了一个视频教程,虽然没有提供素材,但我自己找图片,把视频中讲解的方法,认真的练习几遍,可能在这个过程中会遇到问题,那就继续去搜索相关的解决方法,直到搞定所有问题,这才是你成长的关键! 误区二、全面学习 小白类型的朋友,学习ps讲究的就是全面,不能漏下一丁点的知识,要全面掌握,从光和色开始学,到各种混合模式的理论,再到滤镜的使用场景,以及调色等,都要学,但学了一篇甚至几遍之后,还是不会,甚至过一段时间全部都忘掉了!辛辛苦的学习大半年,可能连个抠图都不会,白白浪费时间! 这也是我经历过的,完美主义者,不能放过任何知识点,却啥都搞不懂,人的精力是有限的,甚至是对于某些概念的理解层次也是有限的,当你想要全面学习的时候,可能就无法做到某一方面的深度钻研,很多ps高手也只是掌握了有限的几种技能,并把它运用自如!可以先从一方面开始钻研,当你需要拓展知识的时候,再去全面学习! 误区三、抠概念 死抠概念也会把自己搞死,比如在我学习的时候,总是搞不懂混合模式的原理,比如正片叠底是什么原理,为什么要这样,为啥要叫做通道,为啥要叫蒙版等等,纠结这些概念毫无意义,你需要知道如何用,有哪些用法就可以了,千万不要再去深挖这些没有意义的概念,比如后来我想清楚了,蒙版就是控制选区范围,正片叠底的作用就是压暗,可以做白色背景的抠图等等,知道这些用法就足够了。

ps2020心形怎么画,里面的爱心形状在哪里
ps怎么画出心形图案?其实不用自己画,在其自带的形状工具中可以找到,当然心形也有多种形式,如果看中一个图形,可以把图片下载到电脑上,使用ps打开图片,钢笔工具照着图案绘制即可,当然对于很多小白朋友,还是直接使用自带心形工具比较好,只需要更改大小以及填充颜色,下面通过截图大致说一下工具在哪,以及如何使用。 1、首先打开ps界面后,左侧栏上右键单击【矩形工具】,弹出的菜单里面,点击【自定义形状工具】,上端选项中找到【形状】,并点击后面的形状图标, 2、展开的界面上,应该可以找到心形图标,这里默认显示了一部分形状, 如果没有心形,继续往下看, 3、点击界面上的设置按钮,下拉菜单里面,点击【全部】, 4、弹出的对话框上,可以点击【追加】,意思是保留当前已有的形状,进行增加形状,如果是点击【确定】,会把之前的全部覆盖,如果没有自己手动添加的形状,这里点击确定或追加都可以, 5、选上心形后,直接绘制即可,也可以使用【直接选择工具】对心形的形状进行调整,这里就不展开讲解了, 心形也是经常会用到的一种形状,可以填充纯色,也可以填充渐变色,也有多种用法,如果后续遇到合适的案例,再详细讲解吧,如果您有不明白的地方,可以在下方留言。