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梦幻抠图大师 Corel Knockout 2.0
从事图像处理的人都会遇到抠图的问题:把图片中的背景给去掉,保留前面主题部分,从而达到所需要的状态。虽说在PhotoShop里通过多个工具可以实现,但终究比较复杂,对菜鸟来说则更是耗时、耗力。为此,Corel公司开发了专业的抠图软件knockout,该软件连极细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。特别是2.0版本更是比1.5有了质的飞跃。利用它配合PhotoShop滤镜使用,在图像输出上会简化许多(knockout 2.0处理完后不用存盘就可直接返回Photoshop下进行编辑),从而给图像处理人员节省了时间和硬盘空间。 一、将knockout 2.0安装在Photoshop中 下载knockout 2.0后,必须安装在photoshop的“增效工具\滤镜”路径下,这一步很关键。 1.photoshop 7.0中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop 7.0\Filter\Plug-In 2.photoshop CS 8.01中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop CS 8.01\增效工具\滤镜 安装完以后再启动photoshop时,在滤镜菜单中就有knockout 2.0了。 二、用knockout 2.0抠图的步骤 打开图片:运行PhotoShop ,我们打开一幅图片。 复制新图层:选中“背景”层,点击鼠标右键选中“复制图层”。因为用原始图层是不能运行KnockOut 2.0的,所以我们要新建一个“背景副本”图层。 启动KnockOut 2.0:选择“滤镜”下的“KnockOut2”→“Load Working Layer”,开始运行KnockOut 2.0(图3)。进入KnockOut 2.0后,选中工具箱中的Zoom Tool(图标1)调整图片的视图大小,使图像完全在屏幕上显示出来,以便我们对图像进行操作(单击“CTRL+鼠标左键”放大图像,点击“ATL+鼠标左键”缩小图像)。 画出图片保留区域:在KnockOut 2.0的界面里点击工具箱里的Inside object,沿图片的内部边缘开始画线(图4),画线以内的部分就是需要保留的部分。画线时应仔细,不要碰到图像的外部,否则会损伤抠出的图,总之记住画线内部的底色是不透明的。如果画线的时候看不清楚图像的实际边缘,可以按L键来放大,如果你对画出的区域不太满意,可以按“Ctrl+D”键来取消画出区域重新画。 然后点击工具箱里的Outside object,沿图片的外部边缘进行画线(图5)。这次画完后,画线以外的部分是需要删除的。画线内部和上次画线之间区域是图像从不透明到透明的过渡区域,也就是我们准备进行抠图的区域。

Flash AS 实例进阶-导航条
导航条也是菜单的一种,是网页上普遍都用到的一个种便捷的翻阅形式,形式多种多样,我们这里是一个简单的实例。 源文件下载 >>>>>点击查看动画效果<<<<< 实例2-4导航条 ( 1 )基本思路 ① 作几个标签,类型为 MC ,上面有文字标识,是嵌套在标签里的 MC ,鼠标滑过时可以改变字的大小。 ② 作一类型为 MC 的光标,给其加动作,可以“弹性”地向某点靠近,弹性这词,也是网上学的,意思就是移动方式不要一步到位,避免呆板,就是为好看嘛 。 ③ 当鼠标滑过某一个标签,光标就以颜色和宽度变化的形态逐步向这点靠近。 ④单击标签都有一个链接地址被打开,转向指定的页面。 ⑤设定限制,当鼠标移出范围后,光标以初始形态停在最后滑过的标签上。

MAYA节点实现3S效果
1、先准备以下的一个场景。 2、我们将Hypershade编辑器打开,并使用环境光色Ambient来模拟,因为把环境色提亮时,背光面和受光面都会提亮,当环境色是彩色时,将会与物体的固有色相融合。 MR等渲染器可以直接调节3S的效果是非常好的, 用MAYA内部节点实现的3S肯定要那些强悍的渲染器差,并且这个教程的目的也并不是在比效果上,而是要你明白3S的一些特性,然后我们根据它的特性再利用节点来表达(深入理解MYA节点的强大),因为其 3、先看以下下面这张散射的原理图。并分析一下这张原理图:现在的问题是我们不能单独控制受光面和背光面的强度。根据下图,设想一下使用利用ramp贴图(ramp我就不用讲了吧)上方和下方的颜色来控制受光面和背光面的强度。那既然要控制受光面和背光面的强度,我们马上会想到影响受光面和背光面强度的两个因素:灯光的方向和法线矢量。那该如何提取这两个因素的数据呢,自然你会用Sample Info节点。因为受光面有个为1的数,背光面有个为0的值。 4、建立这些需要的节点并连接它们,除了上面说到的节点外,在建立一个vector Product(矢量求乘)的节点,它是个矢量运算器。具体请看下图。

Flash 遮罩效果解析
一、最近无意中发现了这一效果,以前也曾经看到多次,却没有在意,以为原理就是这么简单,最近发现,其实不是想像的那么简单呦,原来事情换一种角度来看会发现有不一样的收获。 1、 新建一文件黑色背景,在图层1中画几条线,转换成元件1, 2、 再新建图层2,画一个白色放射状圆形转成元件2,再创建一段补间动画。让小球动起来。 3、 选中图层1,右键单击出现菜单,选择“遮罩层”。 现在发布一下影片,看看效果…… 发现屏幕一片黑,没有出现任何东西! 难道是做错了吗?原因是什么呢?嘿嘿,其实很简单,你只要把元件1里面的线条,在“修改/形状/将线条转换成填充”,仅此一步就OK! 再发布一下,看看效果! 二、 再看一下我们经常做的这种效果比较一下?
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Photoshop调色教程:给外景美女照片添加暖色逆光效果
最终效果原图1、增加图片景深。打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5,确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标添加黑色蒙版;然后用透明为50%的柔边白色画笔把远处的背景涂模糊,如下图。 2、增加橙黄色。创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数及效果如下图。

详解Photoshop给物品图片抠图的六种方法
1、番外篇:毛发对于毛发,则可以采用通道法:选择背景与主体反差较大的一个通道,复制为图层,使用色阶工具使其成为黑白分明的图像,然后用自动索套即可。将两种方法选取的图层合并即告完成。如果发现有白色边缘或其他颜色的边缘,可以使用“图层”菜单下的“修边”中“移去白色杂边”、“移去黑色杂边”或“去边”命令。2、初学者常用方法a.一般如果背景颜色比较单一的话,可以用魔术棒:ps中最初级、最方便初学者的抠图工具,但在实际使用中会在图象边缘留下条边。需要去边处理。b.套索:分为三种:套索,多边形,磁性。适合抠颜色反差大边缘明显的图象。c. 路径:以矢量图的方式进行,是ps中抠图最精确的。其他的:滤镜:滤镜>抽出:边缘清晰背景单一且大面积抠图时常用;选择:就是选择你要的那部分图,执行反选、颜色范围、载入选区等都是常用的抠图工具;通道:通道设计的基本功能并不完全是为了抠图,但用来抠图抠头发,羽毛等细小物件非常有效。

Photoshop合成原始人望远方的创意场景图教程
我一直不喜欢也不推荐使用别人的半成品作品或者素材来做合成,那样虽然快速出效果,但是对自己学习成长非常不利。聊聊这个分享作品,还是那句老话,很多知识点在之前的很多案例都有无数次的讲解,作品效果虽然不属于那种吊炸点的特效类,但是其中的细节,真正只有自己去动手做了,才会领会。同一套素材,我反正是做了3遍,希望大家能消化成为自己的东西。效果图:GIF动态过程:

详细解析Photoshop人像头发后期抠图技巧教程
这段时间不知道是怎么了,到处都在问扣头发的问题,所以今天我就给大家分享一个思路吧。网上肯定有很多抠图的方法,比如通道,调整边缘,那些方法也很好,但是我今天要分享的这个估计在网上就比较少见的。这是效果图:这是今天的原图:虽然只是简单的换一个背景,但是如果我们用一般的抠图方式显然还是比较困难,所以今天分享一个新的方法给大家——混合模式法。首先我们先在最下面建立一个红色背景,并且将图层1复制一个图层: 然后将图层1的灰色先大致抠出来,这里用钢笔或者魔棒自己根据情况,主要就是要保证头发都留着,衣服和身体上的边缘口干净:

Photoshop抠图:使用橡皮檫工具抠出人像头发丝教程
关于抠图,PS提供了许多的抠图工具,例如 钢笔抠图、套索工具抠图、快速选择工具、QBQ快速蒙版、通道抠图、调整范围还有橡皮檫抠图等。但是在编者遇到头发丝较为明显的棚拍人像时,用各种的抠图方式到了头发的位置都非常的粗糙,让人头疼不已。所以,接下来就为大家讲一种商业中常用到的抠图方式,橡皮檫抠图法, 再对目前主流的快速抠图方法做一个比较。第一步:在颜色界线分明的棚拍人像片,用快速选择作出大概的选区,Ctrl+j 复制选区中的内容。第二步:在图层1中用 套索工具 (快捷键L)勾选有头发位置的大概轮廓,复制出来。并在该图层下建一个 空白图层 填充你要替换的颜色用于检查抠图精度(一般选择红蓝绿三原色用于检查)。

Photoshop抠图:保细节抠出背景杂乱的透明婚纱教程
通过原图可以看出婚纱背景较为复杂,并且婚纱受光不均匀,局部过曝,抠图的难度有点大;抠图的时候需要灵活综合多种方法,如通道、钢笔、蒙版、调色工具等逐步抠出婚纱。最终效果最终效果-纯色背景原图1、点击原图素材,打开素材大图,并把大图保存到本机。打开PS软件,打开保存的素材图片;进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。2、选择蓝副本通道,再选择菜单:图像 > 应用图像,参数设置及效果如下图。

PS合成教程:制作从水中穿越出来的大鲨鱼图片
本教程主要使用photoshop合成从水中穿越到出来的鲨鱼场景,合成的教程主要妙在创意,本组的创意非常的独到,从浴缸中穿越到现实中,对教程感兴趣的朋友可以跟着教程一起来学习吧。教程来自于站酷设计师凶勐的大老虎,感谢作者!

Photoshop美化教程:给水边小镇图片加上晨曦效果
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效果图合成比较简单,直接把人物抠出,贴到瓶子里面,并调整好大小;然后根据环境,渲染人物的颜色和光影;最后给人物周围增加一些装饰元素,得到想要的效果。最终效果1、打开人物及瓶子素材。2、接下来就是先把人物抠出来,这里使用的是通道抠图,这个步骤就不详述了,抠图的时候要细心一点。然后把人物移到瓶子上面,水平翻转一下,并调整好大小,如下图。3、按住Ctrl点击人物图层缩略图调出选区,然后确认当前操作图层是在背景瓶子图层,按Ctrl + J 复制图层,将美女选区内的瓶子复制出来,移到人物图层上面,再混合模式改为“点光”,再用橡皮工具擦掉不需要的瓶子即可。4、接下来我们调整人物颜色,这里用了颜色叠加、渐变叠加、照片滤镜、色相/饱和度等来调整,参数设置如下图。