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案列对比图:左为原片,右边为效果图1、老规矩,复制背景,生成新的图层1,而后在复制一层,进行混合,混合模式为“柔光”,并创建蒙版,擦除背光区域,这一步的操作是提升画面的质感,看一下你的画面是不是更有质感了。2、对画面进行补光,注意右上角位置。处理完毕之后,盖印图层,生成新的图层2.3、创建“曲线”调出层,具体的调整设置参数如下:4、继续创建“曲线”调整层,开始对各个通道进行调整!具体的设置参考如下:

用Photoshop鼠绘唯美可爱的雪中美女图片
这里一个颜色一个层。大家用钢笔勾了填上相应颜色就行啦,也可以用不同的颜色,不需要画得跟我一样啊。这里可能跨度比较大,我刚刚忘了我在做教了,呵呵,不过还是用加深减淡,压力小一点,慢慢磨,主要还是模式上的掌握,但模式这个也不好说,不固定的,我也是换来换去的,还是靠经验。勾出鼻子的选区,然后再来加深减淡,我发现有很多网友都说我在这些步骤上没说清楚,但这些本来就是这么做,我总不能把所在加深减淡的方向、次数、时间等都一一说出来吧,这样的话,就没完没了啦 ,因为我也是在反复地修改啊,像鼻子这里的路径,我是保留着的,方便以后修改,建议大家也把所有轮廓的路径保留。就是刚刚那个选区,大家看看,效果出来了。这个就不用说了吧,要是这里都画不出来的话,那我也不知道要怎么说了。

PS层样式详解:外侧发光
外侧发光可以设置的参数包括: 结构 混合模式(Blend Mode) 不透明度(Opactity) 杂色(Noise) 渐变和颜色(Gradient or Color) 图案 方法(Technique) 扩展(Spread) 大小(Size) 品质 等高线(Contour) 范围(Range) 抖动(Ditter)混合模式(Blend Mode) 默认的混合模式是“屏幕”,上面说过,外侧发光层如同在层的下面多出了一个层,因此这里设置的混合模式将影响这个虚拟的层和再下面的层之间的混合关系。比如 不透明度(Opactity) 光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。 杂色(Noise)

HTML 5 新增的元素
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