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8个你需要知道的2017年UI设计流行趋势
2017年马上就到了,今天�心病狂十六夜� 这篇译文总结了明年可能会流行的8个设计趋势,一起来收。UI界面的设计趋势是不断变化的。随着时间的推移也在不断的成长,进化。虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术。优秀的UI设计是包含了简洁和易用性这两点。这也是每个设计师的职责。但是相反的,如果用户在使用时完全摸不着头脑,对UI设计来说就非常失败了。设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素。例如2015年推动设计变化的原因是硬件的变化、移动终端的响应能力增强。在已经发布的众多应用中,有人气的功能将迅速转变为必需品。此外当今社会90%的年轻人,都在通过移动终端进行着基本操作。那么,让我们来一起看看2017年的设计流行趋势吧。目录隐藏菜单Touch ID的完全支配
PS抠图抠出透明的玻璃灯泡图片的Photoshop抠图教程
最终效果原图1、把原图素材保存到本机,打开PS软件后再打开保存的灯泡素材,如下图。2、在工具箱选择“钢笔工具”,在属性栏选择“路径”。3、沿着灯泡轮廓抠出下面所示的闭合路径。
Photoshop给美女照片添加唯美雪景效果教程
效果图与原图:1、首先我们拿到原图进入Camera Raw,首先我们看到数据直方图右上角,有个白色三角说明图片偏爆,但是是白色说明爆的不偏色,如果是其他颜色说明偏这些色彩。有时候摄影师常常拍片会有误区,总觉得拍出来的片子在相机里面很好看几乎接近出片了,可是在Camera Raw里却会发现很爆又灰,那么为什么呢?因为相机显示图片小而且显示屏跟我们的平常电脑显示也不一样,还有就是丢到Camera Raw里会还原一些数据,所以摄影师一定要学好Camera Raw,因为在原格式照片里相机和Camera Raw调整想要好的品质。那么就配合在一起。所以在前期拍摄的时候千万不要拍的太过于亮。因为在Camera Raw调整从亮到暗做的费劲控制不好也可能不自然,从暗到亮那么就可以挥洒自如。呵呵,说了一些小知识,希望对你们有帮助。2、所以我们第一步先校正曝光和图片的密度和整体的色彩,因为原片过亮所以处理适当不要太狠,保留很好的过度关系和亮度就好。那么很显然我们要走冷一些,但是对于这种比较亮得片子劲量不要让肤色太冷,不要出现太浓色彩即可看参数。3、好我们看转好的片子,可能对于原片来说暗一些,但是我们后面就会有更好的处理空间,色彩也会很好的着入。
9种实用围巾花式系法
围巾系法一:反式扭转 将围巾尾部往背部摆动,多余的围巾部分隐藏在围巾中。 单品推荐:抽须纱棉素色围巾 材质柔软细致又兼具轻薄飘逸特色的纱棉材质抽须围巾,宽版剪裁加上柔软的质地,不论垂坠使用或多圈缠绕都很出色好看。柔和的质感加上耐看的素面款式,不论搭配何种风格服饰都很适合。共有八色可供选择!
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制作葡萄
图01 图02 图03 图04 6、选择工具箱中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,画出阴影,在使用深紫色的画笔画出反光,效果如图05所示,将该层的透明度设置为70%,效果如图06所示。 图05 图06
制作古典折叠纸扇
图01 图02 图03 图04 图057、设置前景色的RGB分别为224、224、224的浅灰色,填充选区,取消选区。复制图层2,得到图层2副本,调整图层到如图06所示的位置。 图06
制作石岩上的竹子
制作过程: 1、打开两幅素材图片,如图01和02所示。 3、选择图层1,按Ctrl+A键将图片全选,再按Ctrl+C键执行“拷贝”操作,然后切换到“通道”面板,新建一个通道Alpha 1,按Ctrl+V键执行粘贴操作。 4、按Ctrl+D键取消选区,按Ctrl+L键弹出色阶对话框,设置如图03所示,然后按Ctrl+I键执行“反相”操作,得到的画面效果如图04所示。 6、选择图层2,单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”命令,设置弹出的对话框如图05所示。在对话框中选择“内阴影”选项,设置其对话框如图06所示,得到的画面效果如图07所示。 8、单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”命令,设置弹出的对话框如图08所示。在对话框中选择“纹理”选项,设置其对话框如图09所示,得到效果如图10所示。
制作夜空闪电效果
哈哈,最近的天气老是下雨,还是大风大雨. 公元2007年6月的一天,漆黑的夜空,伸手就看见五指。 天空下着暴雨...... 某人旁白[下鲍鱼就好了]。 忽然一个黑影闪过。 !cut~~~ 跑题了...... 本人在雨里,顶风做案,结果还是没有拍到闪电,差点把相机给搭进去,愤愤之余,自己做了两道。 记得曾经有位高人说过:让暴风雨来的更猛烈些吧(带闪电的)。 某人旁白[多高算高人?] 子曰:有了PS,还要单反何用。[出处不祥] 下面是自习的时间。大家可以试试。
实例详解PhotoShop中等高线的作用的详细教程
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。 Quote:我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图: 2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果
PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~