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Photoshop调出外景人像绿色LOMO艺术效果
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
在VS2003中直接用DREAMWEAVER8打开ASPX文件
刚才发现了一个小功能,可能有点用处,右键点击VS2003中“解决方案资源管理器”,选择“打开方式”,会出来一个打开方式对话框,可以选择用DREAMWEAVER打开,还可以设置为默认。不过好像跟SourceSafe集成的功能有点问题,只是提示你这个文件只读,不会自动出来哪个签出的窗口。我的机器“打开方式”里边没有FrontPage,有点奇怪,可能是VS和FT安装的顺序不对吧。
图表制作--国际电影节一览表01
在本小节,将安排制作一个较为复杂的“图表”,希望读者通过该实例的制作,会对Adobe Table强大的制表功能有一个更加全面的了解。图8-17给出了该实例的制作概览。图8-17 制作概览(1)单击桌面左下角的【开始】按钮,从弹出的菜单栏中依次选择“程序”→“Adobe”→“PageMaker ”→“Adobe Table”命令,启动Adober Table程序。(2)打开Adobe Table之后,系统会自动弹出一个“新建表格”对话框,单击【更多】按钮,参照图8-18所示,对其进行详细的设置。在“新建表格”对话框中的“版面”选项组中“行”文本框中输入“8”,设置创建表格行数;在“栏”文本框中输入“40”,设置创建表格列数;在“表格大小”选项组中设置高度为5厘米,宽度为26.6厘米;在“边界宽度”选项组中单击【全部】按钮,在“线宽”选项的下拉列表中选择“极细线”选项。图8-18 “创建表格”对话框(3)设置完毕后,单击【确定】按钮,关闭对话框,创建表格,如图8-19所示。为方便讲解,在图8-19中将【行选择】按钮及【列选择】按钮加入了序列号,在以下的叙述中将以序列号称呼每个单元
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CorelDraw中的点阵图转矢量图(2)
一、按轮廓 这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度(图4),点击描绘按钮即可。图4 精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果(图5)。图5 原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在(图6)。图6 二、按高级轮廓 使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数(图7).
CorelDRAW实例:齿轮绘制(2)
添加透视效果 为了使效果更好,我们来给齿轮添加透视效果。选中齿轮点菜点效果下的添加透视点。这时齿轮上面出现红色的网络,用鼠标拖动可以添加透时效果。软件自动生成的透视,十分的准确,比手绘要方便许多(如图7)。我们最好复制一份没有添加透视的齿轮备用。 选中齿轮按“+”号键,在原位置复制一个齿轮(按加号在原地复制对象)。按alt键,点击齿轮选中下层的齿轮(按住alt键可以选中被别的对象挡住了的对象)。点击色盘中的黑色,把下层的齿轮改成黑色。把光标移动到选中标记中心的小×上面,光标变成十字箭头,拖动鼠标,把下层齿轮移动一点,使两个齿轮错开一点位置。这样一个简当的有立体感的齿轮就做好了(如图8)。 下面制作另一种风格的齿轮
CorelDraw中的点阵图转矢量图(1)
图1 选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”(图2)选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。图2 CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果(图3)。 下面我们详细介绍这八种转换方式。
CorelDraw中的点阵图转矢量图(4)
五、素描 素描我们都知道是铅笔绘画的效果,调节素描图需要设置的选项较多。 行间距:是控制铅笔线条效果的,数值越小铅笔的笔画越密,数值越大铅笔的笔画越疏(图19)。图19 行距的数值越小得到的矢量图视觉越清楚,行距数值越大得到的矢量图形线条越少,图形看起来越疏散。我们把行距的数值调整到1和30,看看得到的图像效果对比(图20)。图20 图层是指横画、竖画和不同角度的斜画,生成的矢量图中它们都各自为不同的层。图层和图层角度关系紧密,图层角度是不同层描描绘的方向角度(图21)。图21 阀值也是调节图像线条的疏密程度,阀值越小线条越疏散,阀值越大线条越紧密(图22)。
CorelDRAW实例:齿轮绘制(5)
真实感很强的齿轮 点击多边形工具,按在工具栏上的“星形”按钮,并设“多边形的点数”为20,及设定一个20个角的星形。设定“多边形的锐度”,把它的滚动条拖动到最右边。按“ctrl”键,按住鼠标左键,绘出一个星形(如图12)。 以下过程不再赘述,相信通过上面的简介,大家应当可以轻松制作出下面的效果。我们再用焊接,剪切的方式绘出齿轮的截面(如图13)。 再用立体化工具制作出3D齿轮,最终效果如图14, .cds文件下载。
CorelDRAW实例:齿轮绘制(1)
用箭头工具框选所有直线,点击轮廓工具按钮在弹出菜单中点击“轮廓笔对话框”按钮,或按快捷键F12,弹出“轮廓笔”对话框。在此我们设置一个适当的线宽。在宽度后的单位列表中设定一个单位,比如像素。在前面的列表中直接输入一个数值,确定线宽的像素值。因为,笔者在制作web图形,为了便于观察把单位设成了像素,一般用于平面印刷或喷绘时一般使用的单位是毫米。还可以在此设定线的颜色,不过更多人习惯通过右击色盘来确定线色,这要比在此设定要方便许多。最后确定设好线宽(如图4)。 使星形保持在选中状态下。点击菜单“排列”下的“结合”,或直接按快捷键“ctrl+l”,把这些线条结合为一个对象。齿轮中间有一个孔,下面我们给齿轮中心挖一个孔。使用椭圆工具画一个适当的圆。选中所有图形,按住alt键,再按三次A键(按钮alt键是用来激活菜单,按一次A键展开排列菜单,再按一次A展开对齐与分布菜单,第三次按A键,执行其下的对齐和属性,打开对齐与分布对话框,由于一步步的有鼠标展开菜单比较麻烦,一般常用的命令都使用快捷键,在CD9上面只需按两次A键即可)。打开“对齐与分布”对话框。选中水平中心和竖直中心,点应用按钮,对齐图形(如图5)。
CorelDraw中的点阵图转矢量图(5)
七、3D马赛克 和马赛克的方式差不多,只是3D马赛克立体感很强(图25)。图25 八、木刻 木刻的效果设置选项包括:缩减节点、阀值、角度、宽度和木刻属性。大多数选项前面都介绍过了,木刻属性是选择色板、连接雕刻、锥形终点、反转和对称等等(图26)。图26 使用木刻得到的矢量图效果多种多样(图27)。
CorelDRAW巧绘卡通曼雅形象(3)
嘴巴:选择“椭圆形工具”绘制2个圆,如图5所示摆放,使用“挑选工具”选中2个圆后,点击属性栏内的“相交工具”便可以得到曼雅的嘴巴(如图5)。给嘴巴填充一个红色,按住Shift键将嘴巴成比例地放大,用键盘方向键将嘴巴移动到曼雅头部合适的位置(如图5)。 技巧提示:在使用任何工具的状态下,按空格键可以快速切换到“挑选工具” 舌头:使用“椭圆形工具”绘制一个椭圆,调整好大小比例,移动至嘴巴合适的位置,按住Shift键选中嘴巴,按“交叉工具”得到舌头,将多余的圆删除,为舌头填充一个粉红色。在选中舌头的情况下,点击工具栏内的“外框工具”,选择“无外框”为舌头去框(如图6)。 牙齿:点击“多边形工具”,在属性栏内的“多边形的点数”框内输入3 。回到工作区内绘制三角形,调整大小;填充白色;去边框;按“+”键复制,利用键盘上的方向键,将2颗牙齿移动到合适的位置。 接下来就是绘制阴影了,使用“挑选工具”选中头部,按“+”复制,去框;填充白色;按住Shift键对它进行成比例缩小,再用方向键将白色圆圈移动到如图1的位置。选择“造型工具”,在靠近眉毛处的路径(虚线)通过鼠标右键在路径上点击,选择“新增”来新增3个节点,用“造型工具”把中间的节点向内拖,通过拖拉节点上的控制点来控制路径的弯曲度,腹部的阴影也是如法炮制,先绘制一个椭圆,曲线化,再用“造型工具”通过新增节点和对节点的控制点进行拖拉就可绘出如图1的形状。
Coreldraw初始设置要项(2)
下面是重要的文字选项设置。很多人都说CD不方便做中文排版,或老是问把“,”“。”排到行首很难看怎么办,可以好好注意下面的介绍。 默认的,当你选到一个文本框后,打开文本格式对话框的情况: