推荐阅读

Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
最新发布

PS制作花纹3D字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作花纹3D字,教程制作比较简单。同时也使用了Xara3D,效果很漂亮。我们来看看最终的效果图:制作步骤如下: 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D 记得导出为透明PNG格式 2、在PS中打开,ctrl+J复制图层

PS制作google标志
这篇教程比较简单,给飞特的朋友们讲解一下用PS制作GOOGLE标志的过程。过程很简单,主要运用图层样式来制作。我们先看看最终的效果图: 具*作步骤如下:1:打开PS,新建文档,背景色白色。并用Catull字体(或加拉蒙字体)输入Google标志文字。注意:为了之后填色方便,我们将6个字母分开输入。颜色不限。如图:

PS制作七彩水晶文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作七彩水晶文字,教程制作的文字效果很漂亮,难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看效果图:具*作步骤如下:步骤一:创建一个新文件 900px×900px 分辨率为300像素/英寸,颜色为RGB,文件命名为”A” 步骤二: 用灰色填充背景,找一个你喜欢的字体,输入字母“A” 设置成合适大小,把字体层命名为“TEXT” 步骤三:

PS制作水晶字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作水晶字,教程制作难度一般。主要通过图层样式和曲线调节来实现晶莹剔透的水晶效果。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下: 1、新建500 * 350像素文档,填充黑色,输入文字(字体:Gill Sans Ultra Bold),填充绿色:#4a9c1d。 2、为文字图层依次添加图层样式,参数设置如下图:

PS制作金属立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作金属立体字,教程制作的效果很漂亮。制作难度一般。运用到了定图案、加深减淡等工具。转发过来和飞特的朋友们一起学习了。先看看最终的效果图: 如果要让文字更耀眼我们可以增加饱和度。具*作步骤如下:首先我们打开Photoshop,建立一个800×400像素的文档. 新建图层,命名为”渐变背景”,选择渐变工具(G),选取合适的颜色,比如#161515和#71777b,然后从上到下拖一个线性渐变出来(由深到浅). 接下来我会给背景添加一个填充图案. 建立一个4×4像素的新文档,新建一个图层,然后取消背景的显示,这样我们得到一个透明图层. 使用铅笔工具用1像素的笔刷如下图一样绘制出图案.

PS+AI制作雕刻效果字
这篇教程教飞特的朋友们用PS+AI制作雕刻效果字,教程制作的文字效果很棒。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先看效果图:具*作步骤如下: 1. 从完成效果你可以看到,这个效果是由2部分组成:突起的文字与字形凹进的框架组成。最容易的手法新建一文本。所以,新建一2000 × 1500像素的文件,用Creampuff字体。字体大小为280点。 2. 我们要把输入的文字切换成路径。单击“自由变换工具”>“新建框架”给文字新建框架。接下来单击“对象”>“路径”>“偏移路径”,设定参数为25。 3. 运用径直选取工具,像下图选取路径。接下来拼合路径。

PS制作生锈金属字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作生锈金属字,教程制作的效果一般,文字效果不够吸引眼球的原因应该是本身制作的就是生锈的文字,所以作者采用的都是比较暗的色调。转发过来和飞特的朋友们一起分享下。先看看效果图:背景素材: 制作步骤如下: 使用 Aviano 字体。大小297px,并确保颜色设置为#b9b8b8。 下面是有趣的部分。你所看到的文字上的纹理实际上是一个现有的Photoshop图案,我们使用了图案叠加。在图案叠加效果窗口中,点击默认的图案缩略图显示图案预设。点击窗口右侧的小右箭头,然后选择菜单中的岩石图案。这里有很多图案可以使用,但我选择了米色的水泥来实现这种效果。现在应用如下效果: 投影(混合模式:正片叠底)

PS CS3制作波动的动画文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS CS3制作波动的动画文字,教程制作的的GIF动画比较简单。适合用在网店的LOGO上。转发过来。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看几种效果:波形:扭转球面

PS制作百叶窗立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作百叶窗立体字,效果非常漂亮。转发过来,和飞特喜欢PS的朋友们一起学习这个漂亮的百叶窗立体文字效果。先看看效果图:这篇教程教飞特的朋友们用PS制作百叶窗立体字,效果非常漂亮。转发过来,和飞特喜欢PS的朋友们一起学习这个漂亮的百叶窗立体文字效果。先看看效果图:具*作步骤如下:新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充深灰色,输入文字,我用的字体是Bauhaus 93 新建图层,填充白色,滤镜―素描―半调图案注意:图案类型选择直线 ctrl+D取消选择,ctrl+L调整色阶 回到图层面板,新建图层,填充颜色。隐藏下方的文字图层。 为新填充颜色的图层添加渐变叠加样式,参数见下图