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如何使用Photoshop软件给人像照片快速美白牙齿
在本教程中,我们将学习如何使用photoshop软件轻松增白牙齿,使用简单的调色就可以照亮您的照片中的微笑!我们将使用色相/饱和度来增白牙齿。这是个很好的例子,你将学习到Photoshop的工作原理以及它为什么这样工作,比记住一大堆步骤要简单得多。我在这里使用的是Photoshop CS6版本,你可以使用CS6以及更高的软件版本。这是下载的原始照片:将照片放大,我们看到两个人在他们的牙齿上都显示出一点黄色。我们可以美白他:步骤1:选择套索工具 我们需要做的第一件事是选择牙齿。这样,我们就可以在不影响其他图像的情况下使其变白。要选择牙齿,请从“工具”面板中抓取套索工具:步骤2:在牙齿周围画一个选择如果要处理多个人,就像我在这里一样,你可能会一次性挑选每个人的牙齿,试图用一个色调/饱和度调整层将它们全部变白。这听起来会节省时间,但问题是每个人的牙齿都不一样,通常需要不同的美白量。

ps钢笔路径怎么描边,画笔描边路径步骤
ps钢笔绘制的路径,在做描边的时候,会发现没有设置选项,一般的操作步骤是切换到画笔设置界面,调整笔刷和设置前景色后,切换到路径选择工具后设置描边,当然也可以把路径转换为选区,进行描边设置,但没有笔刷的样式多,画笔也更加的灵活,下面通过截面,简单说明操作步骤。 1、下图中使用钢笔工具绘制出路径,可以看到上面的选项中,并没有描边和填充的设置项, 2、路径绘制完成之后,点击切换到画笔状态,打开【画笔设置】面板,可以点击1标注的图标,选择需要做描边的笔刷,选好之后进一步调整笔刷大小,以及间距,可以根据下面缩略图查看具体效果,最后调整前景色的颜色,描边的颜色在这里设置, 3、画笔设置完成后,切换至【路径选择工具】,此时拖拉出选框,选中所有锚点,如果锚点已被选中,无需再做此步骤, 4、如果需要描边单独一个图层,可以新建一个透明图层,并选中它,然后鼠标移动到路径范围内,单击右键,下拉菜单里面点击【描边路径】, 5、弹出的对话框,工具里面选择【画笔】,然后点击确定即可, 6、此时可以看到描边已经生成,如果不满意,再返回修改画笔笔刷,直至满意为止。 整个操作步骤并不复杂,也不麻烦,只需要先设置笔刷,然后描边路径,选中画笔即可。如果操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

CS5经典样式系列01靓丽的水晶时钟标志
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作出一个立体水晶时钟标志特效,制作中所使用到的图层样式大都是表现立体效果和颜色效果的。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列02――华丽的主页按钮特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“红色背景.psd”文件。(2)选择“矩形”工具和“椭圆”工具进行绘制。(3)选择“路径选择”工具,将路径组合。

用CD色彩样式批量调色(1)
我们注意到,图中的火车为红色,背景为蓝色。下面我们就试着用CorelDraw中的色彩样式将整列火车改成橙色,将背景改为绿色。 下面我们就来看看CorelDraw中奇妙的色彩样式吧!
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AutoCad创建塔楼中部造
首先将“TOWER_M”层设为当前层,并将“MIAN”层和“TOWER_D”层关闭。将当前坐标系设置为WCS。 20.4.1 创建塔楼中部主体 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify center point for base of cone: 150,210,235 Enter //指定圆锥底部中心点坐标。 Specify radius for base of cone or [Diameter]: 120 Enter //指定底部半径。 Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>: 120 Enter //指定顶部半径。 Specify height of cone: 80 Ente

AutoCad创建塔楼上部造型
首先将“TOWER_U”图层设为当前层,并将“TOWER_M”图层关闭。将当前坐标系设置为WCS。 20.5.1 创建塔楼顶部基座 1. 绘制剖面线 调用“3dpoly”命令,并进行如下操作: Command:3dpoly Enter Specify start point of polyline: 0,210,345 Enter Specify endpoint of line or [Undo]: 300,210,345 Enter Specify endpoint of line or [Undo]: 300,210,315 Enter Specify endpoint of line or [Close/Undo]: 0,210,315 Enter Specify endpoint of line or [Close/Undo]: c Enter

AutoCad创建千禧堂入口造型
首先将“GATE”层设为当前层,并将其它层全部关闭。 20.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板 直纹曲面命令可以在两个对象之间创建曲面网格,这两个对象可以是直线、点、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线或样条曲线等,而且这两个对象必须同时为闭合或非闭合。组成平移曲面的网格面数目由系统变量SURFTAB1控制。 1. 绘制原对象 首先绘制两条二维多段线作为创建平移曲面网格的原对象。调用“pline”命令,并进行如下操作: Command:pline Enter Specify start point: 98,0,100 Enter Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 202,0 Enter Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:a Enter

AutoCad三维动态观察
21.1.1 设置相机和目标 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为: 工具栏:“View(视图)”→ 命令行:camera 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置: Specify new camera position <-1302.1507,-1368.6417,446.9422>: Specify new camera target <23.3764,-43.1146,282.9379>: Regenerating model. 21.1.2 三维动态观察器 AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:

AutoCad三维修改命令
21.2.1 三维阵列命令 在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为: 菜单:【Modify(修改)】→【3D Operation(三维操作)】→【3D Array(三维阵列)】 命令行:3darray(或别名3a) 调用该命令后,系统提示用户选择对象: Initializing... 3DARRAY loaded. Select objects: 然后用户可选择创建矩形阵列或环形阵列: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: (1) 如果用户选择“Rectangular”选项,则将创建一个三维矩形阵列,系统将分别提示用户指定阵列在X、Y和Z轴方向的数目和间距,用户可根据提示依次指定矩形阵列的行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距:

AutoCad创建显示器支座造型
现在将“BEARING”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。 22.3.1 使用长方体创建底部垫板 选择“Solids(实体)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 125,5,100 Enter //指定长方体的第一个角点 Specify corner or [Cube/Length]: 325,254,110 Enter //指定长方体的第二个角点 22.3.2 使用圆环体创建滑动环 选择“Solids(实体)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify center of torus <0,0,0>: 225,154,114 Enter

AutoCad创建显示器造型
先将“DISPLAY”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。 22.4.1 创建屏幕 AutoCAD提供了三种布尔运算,其中差集运算(SUBTRACT)可用于删除两实体间的公共部分。先创建两个长方体实体,然后在这两个长方体之间做差集运算。 选择“Solids(实体)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 50,20,145 Enter //指定长方体的第一个角点 Specify corner or [Cube/Length]: 400,120,425 Enter //指定长方体的第二个角点 重复上述操作以(85, 20, 178)、(365, 28, 388)为对角点再创建一个长方体。 现在使用“subtract”命令将第二个长方体从第一个长方体中删除。选择“Solids Editing(实体编辑)”工具栏中的 图标,并进行如下操作:

AutoCad其它创建和修改三维实体的方法
在创建计算机模型的过程中,已经学习了四种在AutoCAD中预定义的三维实体模型,即长方体(BOX)、球体(SPHERE)、圆柱体(CYLINDER)和圆环体(TORUS),同时也学习了创建拉伸实体(EXTRUDE)、旋转实体(REVOLVE)和组合实体的方法。此外,还使用了圆角(FILLET)、剖切(SLICE)等三维实体的编辑命令。现在来了解其它一些创建和修改三维实体模型的方法。 22.5.1 创建圆锥实体 圆锥实体也是一种在AutoCAD中预定义的实体模型,圆锥的底面可以是圆或椭圆,其顶点决定着圆锥体的高和方向。该命令的调用方式为: 工具栏:“Solids(实体)”→ 菜单:【Draw(绘图)】→【Solids(实体)】→【Cone(圆锥体)】 命令行:cone 调用该命令后,系统提示用户指定圆锥体底部圆的中心和半径: Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Specify radius for base of cone or [Diameter]: 如果用户选择“Elliptical(椭圆)”项,则定义其底面为椭圆:

AutoCad实体编辑命令
在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为: 工具栏:“Solids Editing(实体编辑)”,详见图22-12: 菜单:【Modify(修改)】→【Solids Editing(实体编辑)】→子菜单 命令行:solidedit 在命令行调用该命令后,系统提示如下: Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: 用户可分别选择“Face(面)”、“Edge(边)”和“Body(体)”进行编辑。 (1) “Face(面)”:选择此项后,系统进一步提示如下: Enter a face editing option

AutoCad创建消隐图像和着色图像
在对模型进行最后的渲染之前,可以先使用“hide”命令和“shade”命令对模型进行消隐和着色,这样可以比较快速、形象地查看三维模型的整体效果。 23.1.1 创建消隐视图 用“hide”命令来创建模型对象的消隐视图,用以隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。该命令的调用方式为: 工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Hide(消隐)】 命令行:hide(或别名hi) “hide”命令将圆、二维填充、宽线、面域、宽多段线、三维面、多边形网格和非零厚度对象的拉伸边作为不透明的表面,因此在其后面的对象将被隐藏。 注意 该命令不考虑被冻结的图层和已关闭图层。 23.1.2 创建着色视图 虽然创建消隐视图可以增强图形并使得模型更加清晰,但是着色可以产生出更真实的图像。着色视图的创建是在消隐视图的基础上,使用图形对象自身的颜色填充其表面以形成该图形对象的着色图形。