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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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CS5初学者必读(4)颜色通道
很多初学CS的朋友对“通道”的使用原理不是很了解,在这里我就向读者讲述“通道”的基本原理――颜色通道。在Photoshop中颜色通道的作用非常重要,颜色通道用于保存和管理图像中的颜色信息,每幅图像都有自己单独的一套颜色通道,在打开新图像时会自动进行创建。图像的颜色模式决定创建颜色通道的数目。(1)启动Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,将素材“彩色瓶.jpg”文件打开。(2)执行“编辑”→“首选项”→“界面”命令,打开“首选项”对话框,对其进行设置。(3)执行“窗口”→“通道”命令,打开“通道”调板。(4)在通道调板中“RGB”通道为复合通道,“红”通道、“绿”通道和“蓝”通道为原色通道,显示各通道颜色的分布状况。
CS5经典样式系列01靓丽的水晶时钟标志
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作出一个立体水晶时钟标志特效,制作中所使用到的图层样式大都是表现立体效果和颜色效果的。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列02――华丽的主页按钮特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“红色背景.psd”文件。(2)选择“矩形”工具和“椭圆”工具进行绘制。(3)选择“路径选择”工具,将路径组合。
CS5经典样式系列02华丽的主页按钮特效
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作一个表面有丰富纹理的按钮特效,制作中主要使用“图案叠加”图层样式载入自定义的图案效果,使按钮表面产生斜纹效果。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列03――圆形石材按钮特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“深蓝背景.psd”文件。(2)新建“图层 1”,选择“圆角矩形工具”进行绘制。(3)选择“矩形选框工具”对“图层 1”进行修整。
CS5初学者必读(5)Alpha通道
在上一节的内容中,向用户讲述了颜色通道,在这一节中将向读者介绍“Alpha” 通道, Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道,意思是“非彩色”通道,主要用来保存选区和编辑选区。下面通过一组操作来展示Alpha通道是如何工作的。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“插画背景.psd”文件打开。(2)在“图层”调板中,将“大树”图层中的图像载入选区。(3)在“通道”调板中,将选区存储为通道。
CS5初学者必读(6)位图与矢量图
很多初学者搞不清楚位图与矢量图之间的区别。经常会问一些搞笑的问题。比如:Photoshop可以处理图像,不能绘制矢量图形。矢量图形绘图软件,不能修改位图图像,等等。借这个机会为大家详细讲述两种图像的区别。这两种图像在Photoshop中都能进行创建和处理,Photoshop文档既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。下面我们通过一组操作来学习这些知识,开始操作之前请先下载练习素材。位图图像是由一个个的像素点组成的。(1)启动Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开一张“人物”位图图像。(2)使用“缩放”工具,将图像放大。可以看到位图图像呈现出马赛克状态。我们看到的一个个有颜色的小方块称之为像素,位图图像是由一个个的像素点组成的。(3)打开信息调板,使用“吸管”工具在不同的像素点上移动,可以看到每个像素都具有特定的位置和颜色值。
CS5经典样式系列03圆形石材按钮特效
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作一个表面具有石材纹理的按钮特效,制作中首先使用“内发光”、“内阴影”、“光泽”图层样式制作出按钮的立体效果,最后使用“胶片颗粒”滤镜制作出石材颗粒表面,产生石纹效果。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个多彩的透明塑料按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列04――多彩透明塑料按钮特校》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开素材文件“灰色背景.psd”文件。(2)新建图层,选择“椭圆”工具进行绘制。(3)为“形状 1”添加图层样式“投影”效果。
CS5经典样式系列04多彩透明塑料按钮特校
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作一个表面为透明塑料效果的按钮,制作主要使用“内阴影”、“渐变叠加”图层样式,和不透明度以及填充的调整制作完成的。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个金属机械风格的按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列05――金属机械风格按钮特校》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建“按钮”文档。(2)选择“圆角矩形”工具进行绘制。(3)选择“多边形”工具绘制出三角形,并与之前的圆角矩形组合。
CS5经典样式系列05金属机械风格按钮特校
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作一个表面为金属效果的按钮,制作中主要使用了为图层应用多次图层样式效果的方法,具体的方法读者可跟随教程同步制作并逐步了解。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个水晶风格的按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列06――苹果水晶风格按钮特校》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开素材文件“灰色背景.psd”文件。(2)选择“圆角矩形”工具设置并绘制。(3)为“形状 1”图层添加图层样式。
使用PS CS5的“内容识别”功能快速修图的方法
代号为“White Rabbit(白兔)”的Photoshop CS5已经发布了,笔者提前装上简体中文版,体验它带来的新感觉。今天我们就先来试一试Photoshop CS5的内容识别功能。这个功能针对修图过程中最为常见的问题对软件进行了优化,Adobe的设计者给予它新的智慧。Adobe Photoshop来在持续增强功能的同时也在不断增强易用性。Photoshop CS5的内容识别 如果我们用Photoshop在图中挖走一块,就会留下难看的空白。如果想让空缺的部分延续原来的画面感觉,在以前的PS版本中,我们可以用仿制图章或者修复画笔,将周围的相似图像复制到挖掉的部分。如果软件用得熟练,还可以利用图层结合蒙版来做这个工作。这需要我们深入学习软件,并花一些时间和精力做这个工作。 Adobe的软件工程师针对这个问题一直在努力将功能傻瓜化、快捷化。从早期单纯复制的“仿制图章工具”,改进为复制后自动融合的“修复画笔工具”,后来又发展为大块大块打补丁的“修补工具”,针对修复小斑点开发了“污点修复画笔工具”。现在,Photoshop CS5为我们带来了革命性的工具――内容识别,它轻松地将填充命令和污点修复画笔的能力提升到一个新的高度。 所谓内容识别,就是当我们对图像的某一区域进行覆盖填充时,由软件自动分析周围图像的特点,将图像进行拼接组合后填充在该区域并进行融合,从而达到快速无缝的拼接效果。下面我们用两个实例来体验。 实例一:智能填充轻松去除画面元素 我们选择一张很容易找到的图像来练习,这是Windows Vista系统的壁纸,在网上很容易找到。可以看到,一个大草捆放在图像的重要位置,我们用智能填充的方式对它进行去除。 使用“矩形选择工具”,选择这个大草捆(如图1)。要注意选择的范围不要过大,那样会造成取样点太多,最后修复的效果不理想;选择的范围也不可以过小,如果选择区从草捆中间穿过,或者有边角没被选上,会增加填充结果不理想的可能性。