推荐阅读

Photoshop绘图工具之模糊/锐化/涂抹工具
photoshop的模糊工具内含三个工具,它们分别是模糊工具、锐化工具、涂抹工具,这个工具的快捷键是字母R。 photoshop的模糊工具 模糊工具: 顾名思义,一种通过笔刷使图像变模糊的工具。它的工作原理是降低像素之间的反差。 模糊工具的任务栏: photoshop的模糊工具的工具属性栏 画笔:选择画笔的形状。

PS滤镜制作简单的烟雾曲线
本教程向各位飞特的朋友们介绍PS滤镜制作简单的烟雾曲线,本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显,制作的难度适合比较初级的PS学习者们,希望对朋友们的PS有所帮助。我们先来看下最终效果图:最终效果 下面是具体的制作步骤:1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。 2、之后用6像素笔刷流量10%左右在刚才那个直线之上再画一下,产生外发光效果。3、滤镜>扭曲>波浪。

毛笔字制作软件ougishi
毛笔书法生成软件ougishi是一款十分有趣和神奇的软件,它可以实现你做一名书法家的愿望,把你在不经意间挥洒的线条以流畅的笔法表现出来。软件是使用数码化的方法,将您手写的笔划转化为类似毛笔字体的模式,操作方法十分简单。 1.软件下载与安装 下载地址:http://www.ps123.net/photoshop/prog/program4/3332.html 这是一款很小的软件,笔者使用的是其汉化版,目前该版本处于测试阶段,除了如“字体变形”等高级功能目前尚不能使用外,基本功能没有任何时间限制。 2.软件基本操作方法 安装成功后,您可以看到如下界面:图1 图1
最新发布

AutoCAD 2007 入门教程-绘制长方体
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制多实体 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 多实体 ” 命令 (POLYSOLID) ,可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。 指定起点或 [ 对象 (O)/ 高度 (H)/ 宽度 (W)/ 对正 (J)] < 对象 >: 选择 “ 高度 ” 选项,可以设置实体的高度;选择 “ 宽度 ” 选项,可以设置实体的宽度;选择 “ 对正 ” 选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正,默认为居中对正。当设置了高 度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多实体,也可以选择 “ 对象 ” 选项将图形转换为实体 。 绘制长方体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 长方体 ” 命令 (BOX) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 长方体 ” 按钮,都可以 绘制长方体 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制边界网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制边界网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 边界网格 ” 命令 (EDGESURF) ,可以使用 4 条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 1: ” 提示信息下选择第一条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 2: ” 提示信息下选择第二条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 3: ” 提示信息下选择第三条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 4:” 提示信息下选择第四条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制直纹网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制直纹网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 直纹网格 ” 命令 (RULESURF) ,可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的 “ 选择第一条定义曲线 : ” 提示信息下选择第一条曲线,在 命令行的 “ 选择第二条定义曲线 : ” 提示信息下选择第二条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制平移网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制平移网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 平移网格 ” 命令 (RULESURF) ,可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的 “ 选择用作轮廓曲线的对象 : ” 提示下选择曲线对象,在 “ 选择用作方向矢量的对象 : ” 提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量 SURFTAB1 确定。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制旋转网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制旋转网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 旋转网格 ” 命令 (REVSURF) ,可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量 SURFTAB1 确定,旋转轴方向的分段数由 系统变量 SURFTAB2 确定。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制三维网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 三维网格 ” 命令 (3DMESH) ,可以根据指定的 M 行 N 列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。 M 和 N 的最小值为 2 ,表明定义多边形网格至少要 4 个 点,其最大值为 256。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-隐藏三维面的边
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 隐藏边 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 边 ” 命令 (EDGE) ,可以修改三维面的边的可见性。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维面
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制三维面 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 三维面 ” 命令 (3DFACE) ,可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由 “ 三维面 ” 命令创建的每个面的各顶点可以有不同的 Z 坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过 4 个。如果构成面的 4 个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制平面曲面
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 平面曲面 ” 命令 (PLANESURF) ,可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。 绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或 [ 对象 (O)] < 对象 >: 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的 “ 指定其他角点 : ” 提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择 “ 对象 (O) ” 选项, 然后在绘图窗口中选择对象即可。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 概述
1.1.1 什么是 AutoCAD CAD ( Computer Aided Design )的含义是指计算机辅助设计,是计算机技术的一个重要的应用领域。 AutoCAD 则是美国 Autodesk 企业开发的一个交互式绘图软件,是用于二维及三维设计、绘图的系统工具,用户可以使用它来创建、浏览、管理、打印、输出、共享及准确复用富含信息的设计图形。 AutoCAD 是目前世界上应用最广的 CAD 软件,市场占有率位居世界第一。 AutoCAD 软件具有如下特点: (1)具有完善的图形绘制功能。 (2)有强大的图形编辑功能。 (3)可以采用多种方式进行二次开发或用户定制。 (4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。 (5)支持多种硬件设备。 (6)支持多种操作平台 (7)具有通用性、易用性,适用于各类用户