推荐阅读

PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
最新发布

Photoshop路径终极教程(2)
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线

Photoshop路径终极教程(3)
除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态如下图:注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系做一下小结:对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线下面让我们做个小练习,如图:现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点再看下图:

Photoshop路径终极教程(4)
现在我们介绍第二种绘制过程:在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制要注意的是:虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改做到不间断地绘制整条曲线(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整

Photoshop路径终极教程(5)
现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径Photoshop提供了一些基本的路径形状我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好下图是在网页设计中经常用到的图形先看最上方图形的绘制过程:在工具栏选择矩形形状工具使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图然后在图像中绘制一个矩形的形状,如下图

Photoshop路径终极教程(6)
再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层(调节图层在另外教程中介绍)制作顺序如下:1 原图:2 使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)3 在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个4 在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”

Photoshop路径终极教程(7)
最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)绘制过程如下:首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL C复制到剪贴板:接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系需要注意的是:过程如下图:

Photoshop钢笔路径应用技巧
■ 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。■ 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。■ 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。■ 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。■ 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。■ 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。■ 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。■ 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。■ 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。■ 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

photoshop路径完全精通手册之一体验
网上有很多HOTOSHOP的教程,但是对于路径却讲得很少,甚为不解,要知道路径也是PHOTOSHOP中一大利器。眼下你读到的这一系列文章将对PHOTOSHOP的这个重要概念――路径(PATH)做一个详细的讲解。内容包含各种路径工具的设置及使用方法、路径浮动面板中的菜单使用、右键菜单的使用等,还会结合实例说明路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘,移动路径,与选择区域两者间的转换,以及在不同程序之间的资源共享,力图全面详要的讲清楚路径的重要性,帮助大家掌握让这个绘图的重要利器。“路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。下面我们先看一实例:如图: 我们在此需要抠出图中下方的鹰洋,先对比以下几种抠图方案:1、使用磁性套索工具,我们可以大致得到边缘不光滑的鹰洋,使用高斯模糊后可以应付一般需要。比如做背景,配图什么的。2、上一步磁性套索所选区域可以存为通道,然后对通道进行画笔手工调整,力图使它光滑,可能要使用象素级别的耐心。长时间的劳累后得到的鹰洋可以应付较高级需要。比如网页应用啊或是用作印刷品背景。3、可以使用圆形选择工具快速选择后,转化为路径,在CTRL和ALT键的帮助下,调整路径,可以快速得到光滑边缘的鹰洋选区。4、当然,如果你对自由套索有相当自信,不妨手工划一个选区。

photoshop路径手册之四路径控制面板
路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在PHOTOSHOP中也提供了一个专门的控制面板:路径控制面板。 如上图所示。与其他的控制面板类似。路径控制面板的构成主要由:系统按钮区,路径控制面板标签区,路径列表区,路径工具图标区,路径控制菜单区所构成,具体结构如上图的路径控制面板构成图所示。 此处我们所使用的原始图像及其中所包含的四条中路径效果如下图所示。下面我们将分别对这些构成路径控制面板的主要区域分别进行介绍。1、系统按钮区: 位于路径控制面板的最上方,其右侧包含两个系统按钮。它们分别用于最小化/关闭路径控制面板,如果需要拖动LAYER控制面板的位置,只需要使用MOUSE在其蓝色系统条上点拖即可。2、通道标签区: 通道标签区位于系统按钮区域的下方,其主要功能主要是显示当前控制窗口的类型,或者用于进行分离组合控制面板组的工作。3、路径列表区: 路径列表区用于显示各路径层的列表及名称。

photoshop路径手册之五快捷技巧
路径编辑中的快速操作:我们知道了上面所讲的知识,但是在实际操作中如果没有一套方便快捷的方法,工作效率还是提高不了。如何象个老鸟一样的熟练,这就要看下面我们正要集中谈的实际操作中的快捷方式。1、创建路径钢笔路径工具的快捷键是“P”,任何时候按P字母键可以切换到路径工具。从选择区域创建:在选择区域内点按鼠标右键,选择MAKE WORK PATH命令,即可根据选择区域创建路径。这一操作是老鸟们常用一招。PHOTOSHOP右键菜单可以极大的简化操作,随时随地我们都应可以关注PHOTOSHOP的右键菜单。2、调节路径一是从细节调整,比如节点位置,曲线曲率,增加节点,减少节点,这些操作我们不需要再从工具面板中用鼠标点按切换,键盘上的CTRL和ALT键可以使我们快速切换工具。切换方法我们前面已详尽讲过,这里我要强调在PHOTOSHOP中CTRL和ALT键和右键菜单一样应该得到随时随地的关注。二是对路径的整体调节,比如整条路径的位置,方向角度等,这些操作用七个路径工具是不起作用的,你不妨试试,CTRL+T键,当然前提是先选中所需调节之路径。道理和对选区的操作一样,快捷键所对应的命令是编辑菜单里的自由变换命令。我们可以对路径象对选区一样进行移动、旋转、缩放、变形、扭曲等操作。3、路径内右键菜单和路径面板右键菜单