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几款Photoshop外挂滤镜使用简介
Extensis公司出品的Photo Graphic v1.0:Photoshop强大的图片处理功能众所周知,但其对文字的处理却一直让广大爱好者头疼,虽然Adobe公司在最新版本Photoshop 6.0中对文字工具进行了加强,增加了一个变形的功能,但还有很多不足,特别是设计者想制作文字围绕圆圈的效果时会有无从下手的感觉,现在为大家介绍一个专门制作这个效果的Photo Graphic v1.0滤镜。Photo Graphic v1.0是由Extensis公司出品,专门针对Photoshop文字变形的滤镜。打开Photo Graphic v1.0滤镜,会出现一个界面。左边是工具栏,当中是工作区,右边是面板,最下面是控制条。工具栏中的工具这里就不再详细说明,里面的内容在Photoshop中大家都见过,且功能与使用方法都相同,只有一个变形工具,它可对图像进行等比例的缩放调节。右边有四个面板:Options(选项属性面板),上面有几个选项。Stroke(笔画),可对路径及圆形、方形等进行边框调节。Miter(程度),可对路径的弯曲程度进行设置。Joints(接缝),可对方形或路径接缝处进行方角、圆角等设置。Closed(关闭选项),可把没有闭合的路径进行闭合。Opacity(不透明性),可设置路径的透明度;Text(文本属性面板),可对文字进行字体设置、大小设置、文字的形状设置、文字间距、行距设置等,这里就不逐一介绍了,它也与Photoshop里的文字属性使用方法相同。不过要特别介绍文字面板右上角的两个按钮,一个是新建文本按钮,可修改文字的默认属性;另一个是铅笔按钮,可添加用户自己设定的文本属性,以备下次使用;Color(颜色属性面板),可对颜色进行设置;点击右边的三角按钮会弹出选项,可设定颜色的模式,有CMYK、RGB、HSB、WEB等各种模式,还可置入颜色与替换颜色,并能重新排列面板中的颜色;Layers(层属性面板),它的原理及使用方法和Photoshop里层面板的属性一样,这里不再具体说明。最下面的Control Bar(控制条),可控制标尺的显示、存储效果、置入效果等;在右边有三个按钮:Cancel(取消)、Apply(应用到图像)、Apply to new layer(应用到创建的新层上)。在了解Photo Graphic v1.0滤镜的功能后,让我们开始制作文字围绕圆圈的效果。1.打开Photoshop目录下的山丘图片,选择Photo Graphic v1.0滤镜。2.使用圆形工具,按住“Shift”键在工作区内创建一个正圆,把前景色与背景色设定为None(无颜色填充)。3.选择文字工具,移动鼠标,在圆的边框上鼠标会变成文字输入符号,输入文字,并拖动文字到合适的位置,填入你需要的颜色。这样就实现文字围绕圆形的效果了。

两款清新时尚情侣中国结手环(图文教程)-中国结
情侣中国结手环是今天在给大家介绍的一个清新时尚实用结饰.虽然和传统人们印象中的中国结不一样,但是依然是根据传统结艺中国的一些基本结组合而成.本教程里包涵两款手环的编法.如果你有心爱的人,不妨动手编一个来表达一下心意.感谢兰亭老师提供了这个手环中国结编法教程. 这对手环的主体全由平结 变化组合而成,简单又漂亮,新手很容易就可以学会。最后收尾的双联结要包两根线,如果不会包,就先将边上两根线编个双联结 ,没有拉紧以前,将中间两根线塞入结体内,再拉紧就可以了。

在InDesign中设置比例间距、字符前后挤压间距、字符旋转
如图4-64所示为比例间距、字符前/后挤压间距、字符旋转对照图。图4-64 对照图“比例间距”选项,会在不缩放字符的前提下,在字符前后挤压空格间距,也就是挤压全角框比ICF框大的部分,如图4-65所示。其中0%代表不压缩,100%代表将间距压缩为0。下面通过操作来学习设置“比例间距”选项的方法。图4-65 比例间选项(1)使用“文字”工具参照图4-66所示在文档的空白处创建文本,并使用“选择”工具将文本选择。图4-66 创建文本(2)在“字符”调板中设置“比例间距”选项,数值越大字符间的间距越小,如图4-67所示。

【人像摄影技巧】人像用灯心得:从妥协中找出平衡点
分享一则*摄影师Nova的人像用灯心得历程: 如果说「细节」两个字是 Nova 决心跨入闪灯领域的基石,那么「闪灯只是你的另一颗太阳」这句话,便是他对用灯拍摄看法改变的转折点。在开始使用闪灯之前, Nova 也和多数人一样,对这些器材抱持着敬而远之的心态,只因为拍出的效果和预想差距过大,这初次不愉快经验,让他对用闪灯拍摄有种无形的抗拒。那他将会如何克服这些困难逐渐掌握闪光灯技巧呢?让我们来看看吧~。 用灯历程 虽然我接触摄影已约有六、七年的时间,但严格来说,是从今年才开始大量使用闪灯拍摄。其实和大部份的摄影玩家一样,当尚未正式使用闪光灯之前,在我的观念里一直都认为,灯,不过是个补光的工具而已,直到有次参加了Alex老师的一场讲座,便从此改变了我对于用灯的观念。他说:「闪灯,只是你的另一颗太阳」,这句话不仅带给我很大的启发,也让我对往后的用灯观念和想法有着不小的助益。就如前面所提到,以前我一直认为闪灯只是作为补光的用途,那时「创造性」三个字离我还很遥远,也是因为Alex老师的那句话,让我开始思考用闪灯进行创作的可能性。 除此之外,在今年年初参加的一场分享会上,有幸见到张马克老师分享了一张他的作品,也带给我不小的震撼!原因在于该张作品用灯用得相当自然,若非经他说明,否则根本看不出有打光的痕迹,那时我才恍然大悟,原来闪灯可以用到这等境界。接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 由单灯到多灯的转变 单灯虽然有单灯的好处,但在有些场景或是创作需求,就必须使用多盏闪灯来达到拍摄目的。对我来说,多了一颗灯,又是另外一个世界,和只有一颗灯的拍法是不一样的,特别是开始有了「光比」的问题,主灯与副灯之间的光比要如何搭配,完全取决于你想要呈现的画面氛围和细节,这些都是需要时间与经验的累积。再者,当开始使用多灯拍摄后,会发现不仅创作的自由度更高了,也更容易拍出符合自己当初预想的作品,这都是以前只用自然光,或是只用一颗闪灯拍摄所无法比拟的。
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CS6动画制作入门教程-09使用图层样式制作动画
在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop cs6基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的按钮-转到-时间)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。 以上的设定都是默认在00:00时刻的,现在按下时间轴中“样式”左方的秒表按钮,开启该项动画设定。将时间标杆移动到00:14时刻(也就是最后1帧),再次开启样式设定框,更改投影参数中的“距离”为20像素,效果如下图所示。 看起来似乎不太对劲,这是因为虽然影子移动了,但物体没有移动,所以并不能表达出浮动的效果。因此大家以后在制作此类动画时候要注意,物体和阴影要同时反向移动。 现在回到开始时刻,开启时间轴中的“位置”项目。然后在00:14时刻(可点击样式项目的按钮找到该时刻)将圆形往左上方移动些许(可用键盘的方向键),我们的投影是75度,所以要注意往上移动多些距离,往左移动少些,大约2:1这样。移动的距离并不一定也要20像素,大约15像素左右就可以满足效果了。修改后的效果如下。 这个剧本大体上就算完成了,我们可以再把细节做的好一些。修改最后一帧的投影设定,分别将投影的“不透明度”改为45%,“大小”改为15像素。这样令影子变得模糊和淡化。更符合实际情况。

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1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。 3.添加solid color(纯色调整图层)。 4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。 5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。 6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。 7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。 8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。 9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。 10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。 11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。 12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。