推荐阅读

用AI 10.0 绘制一部车(1)
最终效果如图所示: 绘制步骤: 1.首先画车轮的轴心!用渐变将其大概的金属的光泽调节到最好位置为止!!也可以后做调整,如图: 2.画钢圈......要画三个椭圆型分别代表三个不同的层次的明暗及颜色...... 用图中所指的顺序做阶梯渐变: 3.用带有渐变的条状方块做车轮的钢丝......如图: 4.车胎的画法其实与刚才的方法是差不多的,按照以下的1、2、3、4、5画好后按照顺序排好就行了。 5.依照画车轮的方法画出另外的一个并画出底座!!注意层次的面的分割和渐变的运用。

PS打造质感立体文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造质感立体文字,教程制作的文字效果很漂亮,我们先来看看最终的效果图:本文中用到的烟雾笔刷,羽毛笔刷,云海背景具体的制作步骤如下:1:新建:1024X678像素(随意) 300DPI(必要精度)RGB颜色2:复制并填充 57 57 573:按D 然后滤镜-渲染-云彩 得到下图

明暗对照法到底是什么意思
这种美丽的布光风格有一个美丽的意大利名称(Chiaroscuro),意思是“明亮-黑暗”。这是一个文艺复兴时代的艺术词汇,画家卡拉瓦乔是这种风格的先锋,他的作品不是通过勾边来描绘图形,而是通过光影的微妙渐变创造出丰满、立体的形状。这种布光风格是高反差的,因此它应该属于一种硬光,但它的实现需要很细致。单个点光源的硬光会在形状的边缘产生过于锐利的变化,它投影出来的清晰明暗界线不是这种布光风格的特点。 光影变幻 黑白摄影很适合明暗对照法这一布光风格,因为我们的视线会集 中在光影的微妙变化上,而不会受到色彩的干扰。 明暗对照法其实是硬光和柔光之间的一种平衡。光线必须足够硬,以产生浓重的阴影,你甚至可以选择让阴影完全丢失细节,形成大面积的纯黑区域,从而突出 拍摄主体。但光线也必须足够柔,在确保物体边缘轮廓清晰的同时让光线从高光渐渐减弱为阴影。 氛围和戏剧性是明暗对照法中不可分割的两个元素。在黑色背景和强烈侧光的映衬下,原本很寻常的水果盘静物会披上一层永恒的、油画般的特质。明暗对照法还可以表现出一种恐怖、不祥的感觉,因为它会诱导我们去推敲浸没在大片黑暗阴影中的都有些什么。我们可以思考一下黑色电影的典型布光风格,这些充满怀疑的诡异犯罪电影题材使用连续光源进行明暗对照法布光,半明半暗的人物显得诡诈可 疑,而横跨室内空间的阴影则暗示着罪恶和阴谋。 明暗对照法的布光设置 在影棚中,明暗对照法布光是较容易实现的,可以用各种柔光板、反光板和多
最新发布

3ds Max制作埃姆斯时尚休闲椅的垫腿椅
创建垫腿椅复制一个上部靠背,并把它旋转90度放置好。(图01)图01使用软选择工具,选择顶部所有点并移动它们看起来有更多的缓冲感觉。(图02)图02复制主椅子腿并移动到新的椅子下面。(图03)图03

3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩
这个翻译仅供大家学习,绝不能用于商业用途.介绍嗨,大家好!我的名字是 Viki Yeo 。我来自于韩国,我是一个游戏美术行业的角色制作者。在这里我准备给大家展示我如何创作“Young girl”这个作品。我使用了 3dsmax 2008, Zbrush 、 Mentalray 、photoshop 和参考图像来自http://www.3d.sk 。想法这个模型是一个名叫 Petra 的女孩(来自http://www.3d.sk) 。当我看见她的时候,她是一个非常忧愁的女孩。因此,我决定制作一个忧愁的女孩。模型制作我在max里面创建了基础模型。我开始制造基础模型,只是做了模型所需要的最低程度(个人理解为模型的布线和面数不用太多,适合需要就可以了)。

3ds max建模实战演练:制作罗马窗帘
有一些窗帘的造型较为特殊,例如罗马帘,虽然这种窗帘与普通的窗帘有所差异,但还是可以通过放样建模方法来实现,在本实例中,将指导各位网友制作罗马帘,在制作实例之前,各位网友首先需要下载素材文件。罗马帘是一种造型较为特殊的窗帘,其制作过程也较为复杂,在本实例中将指导各位网友制作罗马帘,由于罗马帘使用了特殊的路径,所以在本实例中包括创建路径的过程,通过本实例,可以使各位网友了解罗马帘的制作方法。(1)运行3ds max 2011,打开本书附带光盘“罗马帘/罗马帘源文件.max”文件。该文件包括一个窗帘的截面型,在本实例中,将指导读者创建路径型,配合该截面型生成罗马帘。(2)首先需要创建路径,进入Create面板下的Shapes子面板,单击Rectangle按钮,在Front视图中创建一个矩形——Rectangle001。(3)设置矩形大小和圆角半径。提示:圆角矩形宽度为800,圆角半径为400,这样就会形成一个半圆。

3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯
本教程详细的讲解了漂亮的玻璃酒杯制作全过程,对3ds Max和VRay制作玻璃制品的一些技巧进行了阐述,希望对大家有所帮助。下面教程开始,先看看效果图第一步在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。(图01)图01第二步在顶视图中绘制一个圆。(图02)

3Dmax实例教程:《金属钥匙》的质感表现
大家好!最近做了一把钥匙,和大家分享一下心得。第一次写教程,不足之处多多指正,最害怕的就是高手不屑看。钥匙是一个很平常的金属物件,相信大家都不陌生。一次偶然我发现自己家钥匙已变的破碎不堪,呈现出许多细节,引发了我对如何制作钥匙材质的思考。先看看效果图:通过观察,我发现经过长期使用后的钥匙边缘和表面会有一定的磨损,因此是不同反射程度、色相略有差别的金属。于是我想到先用混合材质配合VRay污垢贴图来混合边缘磨损的金属与非边缘的本色金属,再利用遮罩将这一混合材质与钥匙的表面磨损二次混合利用遮罩将这一混合材质与钥匙的表面磨损二次混合(看一下材质树),是否就能表现真实的金属质感了呢?(图01)图01教程概要1.混合材质和VRay污垢贴图的应用;2.VRay穹顶灯语HDRI光照贴图的使用;

解析3ds Max制作特殊球体教程
本套教程主要讲解了一个特殊球体的建模方法,使用的技巧非常的不错。希望大家喜欢。最终效果先创建一个异面球体。(图01)图01再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。(图02)图02再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03)

3ds MAX材质教程:虎皮毛发抱枕的制作流程
效果:一、抱枕模型(我是用动力学box做的(长宽尺寸:100*100),由于不是本教程的重点,暂不做概述)选择四周的这些面二、加VR毛发,参数如图,效果如图:五、材质球02赋予box01,box02,参数如图:六、一起渲染,如图完成

Photoshop移动和缩放工具的使用技巧,提升工作效率
PS中隐藏的小技巧:学习移动和缩放工具的使用技巧,提升你的工作效率。版本提示:我使用的photoshop版本为2017 CC(其他版本基本一样)适用对象:童叟无欺、老少皆宜有任何疑问,可留言交流1、移动工具-快速选择图层。具体操作:个人喜欢按ctrl+鼠标左键单击想要要选的图层,非常快有没有!图层和组按需要进行切换。(勾选自动选择也可以,这样鼠标点哪里选哪里,坏处就是:有时候可能在你不知情的情况下,随便点击就把图层位置移动咯)2、移动工具-快速框选相邻的图层。具体操作:按ctrl+鼠标左键画选框

3ds max基础材质必读之丝绸质感得表现
通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质,使用该明暗器后,材质可以生成无光效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。图01(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“丝绸源文件.max”。图02(2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。图03(3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。