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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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4个替代方案替代传统的汉堡图标设计
越来越多的用户抱怨网页设计已经变得无聊无趣了。高端的技术和流行的趋势已经为网页设计构建起了一套约定俗成的规则,而开发者和设计师在社区中依然不停地探索新的可能性,寻求下一个病毒式流行的新热点。虽然新设计和新界面层出不同,但是许多看起来和之前流行的设计大同小异。说道UI界面,这几年最深入人心的应该就是汉堡图标了。前年,对于汉堡图标是否会成为大势所趋的撕逼一直没停过,而在去年,针对汉堡图标的讨论核心就变成了使用汉堡图标的技巧有哪些。现在,汉堡图标已经谈不上是“热潮”了,说它是使用过度也不为过。汉堡图标的优势很明显,它紧凑,直观,便捷。它的“缺陷”也相当突出:太熟悉,“无聊”。我的意思是,每一个APP都有三条横线在UI的顶端告诉你“我是菜单”,有没有更加有趣,让人眼前一亮的替代方案呢?有。今天我们就聊四种不错的汉堡图标替代方案。1、垂直字母纵向导航将整个导航连同字母方向都翻转90度,这样的设计比起汉堡图标看起来要新鲜得多。这种设计占用的空间更少,它看起来更像是一条纵向的线,在视觉上,它几乎和屏幕等高,视觉形式感上也很强,结构紧凑,内容也足够丰富,可以说,它是一种非常符合现代设计风格的一种呈现形式。这种设计对于绝大多数的用户而言,都没有识别度上的问题,如果说它真有什么缺陷的话,大概就是治好了我多年的颈椎病吧……VR Sessions 这个网站就选取了这种导航设计。他们将这种纵向的导航和他们的LOGO排布在了一起,看起来漂亮又精巧。你刚刚打开 Snake River Interiors 的网站的时候,它的导航看起来相当普通,可是当你向下滚动的时候,整个导航会变成纵向排列的,并且悬浮在屏幕左侧,随时待命帮你导航,这种设计思路非常有趣。

4个方法帮你从零开始进行用户招募
提到用户招募,你的眼前可能马上浮现出一个麻烦熊孩子的形象。假如你采纳了定性研究方法,它几乎就无法躲开。它令人疑惑,一开始你可能一头雾水,不太清楚要找怎样的用户;它让人着急,你计划在4天内找到合适的用户,在多个渠道发放了招募信息,却只收到少量回应,不得不将整个调研项目的时间往后推;它不让人省心,用户也许表示只在某个特定时间段有空,可是这个时间段已经被另一位用户占用了……你来来回回地调整时间表,既尴尬又心累。怎样才能让这位“熊孩子”听话些?今天笔者就来简要说说用户招募的步骤和其中的一些技巧。一、确认用户招募标准一般而言,在了解调研背景和目的,决定调研方法后,我们面临的第一个问题是:究竟哪些用户适合参与调研呢?“具有代表性的用户”、“产品的目标用户”似乎是标准答案,然而它们未免过于抽象,难以捕捉。怎样才能得到具体的标准呢?首先,有一个重要原则:被招募的用户要有能力参与访谈/测试。具体而言,他们当中的绝大多数,应该是对调研的领域、产品或功能相对熟悉的人。假设我们在对某款手游进行改进,招募一位从未接触手游的用户就不太合适。恰当的人选应该是:该款手游的用户,或同类型竞品手游的用户。接下来,我们要找到那些影响用户行为或认知的关键因素,基于这些变量进一步细化招募标准。在常见的移动产品调研中,手机系统(iOS/Android)的差异是必须考量的因素,毕竟两种用户群体有着不同的操作习惯,对产品的认知可能存在较大差异;使用年限有时也会影响用户对产品的认识,对比新老用户的反馈,经常能得到有价值的发现。最后,为了样本的覆盖性和平衡性,我们在招募标准中加入人口统计学的变量,如性别、年龄、职业、收入等。如果是成熟的产品,可以参考该产品用户的人口学特征,决定用户招募的比例。例如:产品使用者中,80%都是男性,那么八位用户中找六位女性就不太合理。在调研新产品时,我们可能无法准确把握目标用户的特征分布,这时可以将该产品所在领域的市场报告作为参照。制定用户招募标准时,还要注意尽量不要找以下两类用户:半年内参加过同类调研的人。因为之前参与调研的经历可能会影响用户的行为和认知,造成本次调研结果产生偏差。用户体验行业,和与被调研产品/功能密切相关的从业者。不难想象,一位交互或用研很难摆脱职业视角,站在普通用户的角度完成调研。

优秀网页设计师用实战案例解读内容化设计
什么是内容化设计?设计师为什么要关注内容?如何通过设计的手段提高内容体验?阿里设计师用一个手淘的实战案例,帮你掌握内容化设计的精髓。前言如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。借着第十三届用户体验大会User Friendly 2016的分享,手淘的设计师和业内的同学们一起做workshop,探索如何进行行之有效的内容策略脑爆,以及思考内容产生、组织到流转分发的设计策略和用户行为数据验证。希望能让大家对无线端导购的内容化设计有所启发。以下是对大会相关内容的整理。在探讨内容化设计是什么之前,或许有人奇怪:设计为什么要关注内容呢?内容一直是设计缺少关怀的“冷门”,一直以来内容似乎是运营的事儿,设计更多是参与到产品、技术的流程中。那么,大家觉得作为设计师的我们是否要管内容的事儿呢?要关注!为什么?因为交互设计是一门关注人(people)、产品(product)、情境(context)的科学。我们平时在工作中最多关注的是用户,也就是人和产品之间的交互。但情境也是重要一环,除了具体场景化情境,设计师也要关注当前的时代环境。内容为王的时代决定设计要关注内容以淘宝导购的历程为例,一起来看下当下我们处在一个什么样的时代情境之中。阿里CEO张勇曾这么描述过:在PC时代,在淘宝上非常重要的两条消费者的动线,第一是搜索,第二是分类导航。这个在PC时代大家都知道,大家做很多事情最后都希望在搜索里面排位更靠前。PC时代淘宝以搜索、分类导航为方式的中心化流量分配的方式。运营做的最多便是招商、盘货排楼。所谓流量运营的模式。而不久之后便遭遇到无线时代的挑战:无线时代有一个弱点就是屏幕那么小,但更聚焦,可以更针对消费者个体和他的偏好。同时消费者通过手机回访的频次和停留时间比PC时代大大增强。只要能够提供好的内容,用户就可以非常顺利地提起他的兴趣,这是在无线时代淘宝经营非常重要的一点。

设计师解析四个界面设计规范的经验
最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。说到设计规范,这里有一篇绝对不能错过的:《内部教程!超实用6步透视网易设计规范(附完整PDF下载)》设计规范的共性不同的规范虽然内容差别很大,但是对比一下它们的目录,却又很多相似之处,通常包含:布局、组件、配色、图标这四部分。组件里的分类无非是导航、菜单、表单、列表、表格、按钮、弹出框诸如此类,我就不一一列出了。设计规范有哪几类总体看来,我发现这三类设计规范出现概率很高:1、给产品经理看的IOS和早些年的Android(现在已经统一改用Material Design)设计规范就属于给产品经理看的,里面写的东西大多围绕如何选择大的方向、哪种处理方式更加合理展开的,界面细节却没有详细介绍。这种规范适合用来做演讲,内容不多,都很有道理,参杂这很多创新的功能。而拿着它做设计却很痛苦,因为它不告诉你如何才能达到理念中所勾勒的那个目标,图标、尺寸、陪色、字体……很多东西都不明确。2、给设计师看的

详细解析当下泛滥的移动产品设计模式
如果你是一名移动产品设计师,你可能会同意这样的观点:参考借鉴别人的设计不算抄袭。这不仅是最佳的练习方法,也是一种设计模式,而且还符合业界主流的设计趋势,同时还能确保在用户熟悉的模式下来创建可用性的界面。有人可能会说,坚持设计规范和跟随其他人的步伐会扼杀创造力,而且时至今日,所有的APP看起来都是大同小异。从用户体验的角度来看,我看到了一个不一样的问题。你相信Google、Facebook、Instagram永远是正确的,所以习惯于采用他们的做法,因为他们的设计目标与你的设计目标相同,所以你不会对此产生质疑。我还总结了一些设计模式,在过去可能被认为是最佳的实践方法,但结果可能不如你想象的那么美好。1、隐藏导航在业内各大热门设计社区,至少有数万篇的相关文章分析汉堡包菜单(是指把菜单折叠隐藏在抽屉,因菜单图标像汉堡包得名),但现在反对这种设计模式的人也越来越多了,我想这并不是因为大家都审美疲劳了。简单来说,我们要讨论的不是关于图标本身,而是隐藏在图标后面的导航。幻灯片菜单灵活,方便使用汉堡包导航非常易于设计,你不必担心屏幕空间放不下那么多内容,只需将整个导航藏到左侧,导航内容超出一屏的时候滚动叠加。然而,实验表明,以更可见的方式露出菜单选项,可以提高用户的参与度和满意度,甚至能提升整体的转化率。 这就是为什么现在大家都从汉堡菜单转向易于发现的标签菜单。

通过电影海报实例解读组品构图技巧
这并不是一篇教程,也算不上是个人的经验之谈,构图方面的知识大家上网都可以找到,但是有一个问题,很多理论知道的人很多,真正会用的很少。这正是我为什么要写这篇文章,就是通过对生活中见到的案例的分析来巩固我学到的理论知识,本篇只是个试验,以后应该还会继续写下去。如果有大家喜欢和支持,我会更有动力的!同时也希望大家可以尝试着运用所学的知识,学而不用,等于没学。好了,言归正传,下面就是我对电影中一些画面的构图分析。您请上眼。

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详细解析平面设计中的魔力数字3
“道生一,一生二,二生三,三生万物。”——老子《道德经》3仅仅是一个数字吗?3还能代表更多!?数字3推动着摄影、设计、建筑和自然规律的发展?我们一起来看一下数字3的魔力。来了解为何网页设计、印刷广告、Logo设计都和数字3息息相关。设计中的三实际上,数字3是设计师的亲密朋友。3是一种设计手段,一种设计模式。3是美丽的,3是对称的,3是一种设计思维。我们来一起看一下 TheBorsky.com 你会发现数字3有多重作用。三栏或者说三张卡片,标题+内容+详细信息=3水平上的三栏布局,垂直上采取堆砌。 Vizzuality.com这种三栏布局对于图库、文章为主的博客来说非常奏效。

CorelDRAW制作道旗海报实例教程
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