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详细解析photoshop中常见的模糊效果
聊到photoshop的模糊效果,如果你仅仅局限于加块毛玻璃那样简单的模糊,就有点外行了。模糊是我们加工素材的一大利器,在模糊之上能玩出的花样太多。今天飞屋睿UIdesign为大家推荐五款最佳模糊效果工具,希望它们能帮你走上探索之路。一、移轴模糊让图像达到“玩具城”效果,需要用到的就是移轴模糊。这种模糊效果可以让图片的前景保持清晰而模糊图片的背景。二、高斯模糊这个模糊效果可以让人仿佛透过一种半透明的介质来看整张图片,使图片失去焦点。而它的使用技巧可以让图片变得更为温暖明亮,那就是复制粘贴新的一层,运用高斯模糊后再将图层改为“滤色”。三、路径模糊这恐怕是最具梦幻感的模糊工具了,任何角度,任何形态都能根据实际需要进行塑造。特别是像有人在冲浪或一辆火车这样的照片最需要就是这样的动态的修饰模糊效果,让画面更具动感。

Photoshop CS3 之“我们新的选择”
“选择,抽出,抠图”似乎对于某些人来说,每天都是在和PS这项功能打交道,而且一个善于抠图的人会被尊为“PS达人”。 但PS的选择翻来覆去就是老三样,特定选择、颜色选择。虽然不久前的版本加了条抽出,但似乎这些还是不够傻瓜的。 于是,在CS3中我们又多了新的选择方式。 快速选择工具(Quick Selection Tool) 它是魔棒工具的新室友。 选择后的工具选项栏 选择的效果 感觉这个功能的原理来源于“背景色橡皮擦工具”,相比橡皮擦的暴力清除,建立选区的方式会更柔和一些,并且选区是可修改的。 还有一个功能是在实验各条新功能中,嘟嘟发现的。

Flash AS 入门教程-三个实例讲解
一、画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度。源文件下载 点击查看动画效果< 思路:我们可以在作业源程序中发现: y = 200-100*Math.sin(i*Math.PI/180);//其中100决定震幅大小,我们可以用变量(b)来表示;横坐标1个象数,对应表示1度的角度,在一个周期360度的条件下,如果横坐标1个象数对应几度,那么跨度显然会减小,就是说sin(i*Math.PI/180)中i的系数决定跨度的大小,经过反复测试这个系数为360/c比较合理。因此,原来程序中的这两条可以改为: 为了能够重复使用这个画图程序,显然我们应该用自定义函数,上面的三个变量就可以做为参数。 打开源程序3.7.1.fla文件,这里只记与作业不同的地方: 第1帧上: 按扭上的脚本:

CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程
下面给大家介绍的是CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程,喜欢的初学者,可以一起来学习练习一下哦!效果图: 第1步、使用矩形工具,按着Ctrl不放,绘制一个正方形出来,设置圆角为5.225左右。这要看个人。颜色填充为深蓝色。 第2步、使用椭圆形工具,按着Ctrl不放绘制正圆出来。颜色填充为橙色与淡黄色。效果如下:
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PhotoShop为美女照片添加晶格化边框效果
最终效果1打开一幅图象 创建选区 并储存选区2将背景转化成普通图层,添加蒙版3添加一个图层,填充白色,将其放图层0的下方4对图层0的蒙版进行高斯模糊

PhotoShop中图像分辨率概念的入门教程
当用户在创作高质量的图像作品时,了解如何度量和显示图像的像素数据是非常重要的,因为它们决定了最后输出作品的质量。在许多PS专业书籍中也对分辨率的感念作了精确的解析,但是大多都是生涩的感念,对于许多初学PS的朋友们来说,非常难以理解。在这里作者将使用较为通俗的方式来讲述,希望对初学PS的朋友能够有所帮助。下面请大家下载练习文件后和我一起开始关于分辨率的学习。如果用一句话来概括:分辨率就是单位面积内包含的像素数量1. 像素电脑中的位图图像由像素组成。(1)在Photoshop中,执行“文件”→“打开”命令,将素材文件打开。(2)使用“缩放”工具将文件放大至1200%这时候可以看到图像中出现了一个个类似马赛克的色块,每一个色块就是一个像素点。位图图像就是由这一个个的像素点组成。(矢量图像是另外一回事,不懂的同学我们下次再讨论。)

PhotoShop变形工具制作漂亮的卷页效果
1、启动 Photoshop CS2,打开一张原图。2、创建图层1,在图层1中画一个矩形。设置前景色为白 背景 色为黑,渐变方式为“对称渐变”,在矩形选区中间位置水平拉出渐变。 3、单击“编辑”--“变换”--“透视”,打开变换工具,将变换框右上角水平向内移动,两个点与中间的点合为一个点,形成一个锥形。4、鼠标放在变换框外,将锥形旋转一点角度。再移向右上角,与右上角对齐,然后将变换框的中心点移动到锥形的顶点。 5、再次变换透视方式,分别移动锥形底角的两个点使得锥形的长度和宽度符合需要,可以多调整几次,调整到适合的角度后按“回车”,完成自由变形操作。

PhotoShop简单利用图像制作三维效果
在本教程中,我们采用一种简单的方法,将一像素大小的东西拉伸,制作成漂亮的三维立体设计效果,制作方法很简单。先看效果图: 制作方法如下:1、新建一个文档,大小随意(在此为500*500px),给背景填充蓝色(#152935)。2、用一个大的软边画笔,前景黑色,在画布中间点一下,给画布增加深度。

PS简单几步打造出满天的大雪效果
并不是寒冷的大雪天才能得到迷人的雪花漫天飞舞的图片,这里你只需轻巧的几步就能实现你的愿望,得到一张童话般迷幻世界!原图:效果图:1、先打开原图片。2、新建图层图层一3点击图层一,将图层模式设为:滤色。

简单图解PhotoShop通道的原理和使用方法
一、一个RGB图像为什么会呈现灰色?因为一个颜色通道相同,没有差别。二、一旦颜色通道有了差别,图像就变成彩色的了。各颜色通道中对应像素差异越大,颜色越鲜艳,饱和度越高三、用“色相/饱和度”命令调整,很容易出现马太效应,鲜艳的更鲜艳。四、要想控制图像饱和度的均匀增加,需要一个选区。这个选区要能够控制颜色鲜艳的区域饱和度增加程度不大,而颜色暗淡区域饱和度增加较快。 制作 这样一个选区的方法很多,这里我们尝试使用“黑白”命令。建立“黑白”调整图层。“黑白”命令对话框的“预设”中,其中有“最白”和“最黑”两个预设。选择“最白”预设。“最白”预设将RGB三个通道中对应像素的色阶最大值挑选出来组成灰度图像