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Photoshop滤镜的安装方法
1.如果下载文件解压后里面是.8bf格式的文件,直接放入你PS滤镜(Plug-Ins)目录中即可使用! 滤镜目录通常如下: :\Program Files\Adobe\photoshop CS6\Plug-Ins :\Program Files\Adobe\Photoshop CC\Plug-Ins :\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC (64 Bit)\Plug-Ins 比如:我用的是PS6版,安装在D盘中,那么路径就是: D:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Plug-Ins 安装完成后重起软件,即可在滤镜菜单里找到新的滤镜。 2.如果.exe格式,那需要安装。通常在滤镜下载地址里有安装教程或说明! (1). 有些外挂滤镜本身带有搜索PHOTOSHOP 目录的功能,会把滤镜部分安装在PHOTOSHOP 目录下,把启动部分安装在 Program Files下。这种软件可能需要你注册才能使用,如果你没有注册,每次启动计算机后都会跳出一个提示注册的对话框。 (2).有些外挂滤镜不具备自动搜索功能,所以必须手工选 择安装路径,而且必须是PHOTOSHOP 的Plug-Ins目录下,这样才能成功安装,否则可能会跳出一个安装错误的对话框或者安装后无法使用。
3ds Max制作风情万种的漂亮白发妖精
传说中的狐狸修道成仙,她用美貌骗取别人的信任,达到自己的目的。她也许是一个好人,不会做坏事,只是想有一个生存空间;作品构想是制作一个美丽的非人类的角色,角色很吸引人,喜欢她的人会变得很难决择。为夺取读者的目光,她会盛装出场,让古典服饰变得更有现代感也是我的设计方向,她有一头漂亮的白发,另外她的手也是一个重要道具。建模:我在3ds Max里制作了角色的基本模型,因为作品需要细致的表情,面部模型布线就非常重要。模型建得好与坏,都在于我们平时的观察。许多人会忽略了视觉焦距的关系。一般,我们观察人头时会在2米左右的距离,大概等于85mm的镜头,使用适当焦距可以更好的观察对象。改变透视图焦距的方法是:激活透视图,右键单击右下的视图控制。在弹出窗口的Field Of View项改成25左右的数值(默认45);各人习惯不同,请仔细体会各种焦距数值的视觉效果。
ps海报制作 设计时尚的淘宝运动鞋海报
本教程主要使用photoshop设计时尚大气的电商鞋类广告,整体的设计过程和思路都比较详细,有什么不懂的地方可以下载PSD文件学习的。下面就一起来学习吧。先看看效果图下面是教程
CorelDraw绘制06德国世界杯Logo图案
2006世界杯的LOGO十分生动活泼并且含意丰富深刻:三个笑脸表示不同国家和地方的各年龄层的人们,开心的笑看世界足球风云,其中两个笑脸巧妙的组成“06”,表示2006年的世界杯。左侧抽象的黄红黑三色色条象征德国国旗,表示2006年世界杯足球盛宴在德国举行。下面是图案化的抽象大力神杯。 经过上面的分析后,我们就可以用CorelDraw绘制一个2006德国世界杯的LOGO,先将各部分分开绘制,最后组合在一起。 绘制绿色6字笑脸 绘制两个同心圆。先绘制一个,按住SHIFT放缩后按右键复制。或者分别绘制后采用对齐和分布的方法使其同心。 选择小圆,按SHIFT同时选择大圆,单击属性栏上的“修剪”按钮,成为一个圆环,进行绿色的填充。(为便于识别,轮廓线颜色采用了蓝色,以下基本类似) 点击看大图 生成“6”的形状。先用“三点矩形”工具绘制一个倾斜的矩形。转换为曲线,用形状工具进行调整,填充绿色。 点击看大图
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PS+ImageReady制作缓缓飘落的枫叶GIF动画
原图效果1:选择多边形套索工具(shift+L),套出一片枫叶(选区必须闭合)2:复制选区(ctrl+J),按住ctrl+鼠标拖拽到原枫叶下方位置
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爆炸效果字
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30套非常漂亮的免费矢量设计素材
设计师经常需要去网上搜罗一些矢量图片素材用于设计任务,网上的各种资源琳琅满目,要找到合适的素材可能需要花费大量的时间。今天这篇文章向设计师朋友分享30套非常漂亮的免费矢量图片素材。这些高质量的矢量素材既能为设计师节省时间,又能有很不错的效果。1. Easter Bunny2. Swirl Vector Background3. 25 Free Summer and Sunset Vectors4. WG Funny Swirls5. Arrow On Target6. Slavic Soul7. Star Background8. Floral Vector Background9. 264 Vector Packs
怎样使得一幅CG照片般真实?
怎样使得一幅CG照片般真实?可能有上千个元素可以增加图象的真实性,但总结起来有10条,我把它们称之为“照片真实3D的十大原理则。它们正是确保图象照片般真实的基本底线。 照片真实3D的十大原则: 1. 混乱和无序 2. 个性和期望 3. 可信度 4. 表面材质 5. 镜面反射 6. 污垢、灰尘和锈迹 7. 裂痕和刮擦 8. 斜角边缘 9. 物体材质深度 10. 散射率 你所要做的全部事就是把你的图象同这十条原则比较,如果满足其中的八项以上的话就可以把你的作品称之为照片真实3D。举个例子,一个刚出厂的崭新物品不需要第6和第7条原理,但仍旧要满足第8条原理。 在开始之前我们首先要了解图象背后的创作背景,这一点很重要,这有助于我们理解照片真实3D原理应用的理由和方式 Dwellers是一部目前Komodo Studios,一个位于南加州的动画工作室,正在制作中的一部3D动画影片。这是一部关于一名名叫Papagaio的老玩具工匠制造出具有感知思维能力的机器生物的故事。Papagaio在他的地下室里制造出了了第一个Dweller――Gizmo。我们长话短说:Papagaio用废品和新旧物品的零部件组装出了Gizmo。Dweller都是用现实世界的零件组装而成。这有助于建立它们的照片真实可信度,同样也有助于我们决定如何建模和确定表面属性,当然机械动态另当别论。 图1展示了Gizmo在Papagaio的工作台上初诞生时的情形。整个场景发生在午夜1点的地下室内。Papagaio不希望任何人发现Dweller的存在,所以他仅用一个工作灯照亮他的工作台。他刚给Gizmo加上线路版,也就是Gizmo的大脑。这个场景捕捉了Gizmo苏醒时的瞬间。 现在你对场景的故事背景有了大概的了解,那么就让我们来看一下那十个照片真实原则是怎样应用于这幅Dweller的图象。 图1 Gizmo诞生的瞬间 原则1:混乱和无序 本原则远比应用真实图象作为表面材质来得重要。你呈现一个场景的方式对照片真实有着巨大影响。例如,一张桌子和一些全部旋转90度和离开桌子距离完全相等的椅子看上去就会很数字化。即使材质相当真实,这个场景仍旧看上去象芭比的梦中小屋。所以为你的3D图象增加一些混乱和无序会给整个场景带来真实感。 混乱是现实最明显的痕迹。大部分3D图象的通病就是缺乏混乱:每一样东西都被整齐地安排放置。我不知道你的世界,但我所生活的世界完全处于混乱之中。看看你的家和办公室。你看到了什么?呵,如果如同我的工作室一样的话,那么你会看见成堆的参考资料、纸、磁碟、ZIP和许多小摆设,瞧,完全的混乱。
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