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FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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[手绘系列]手绘朵朵姑娘
先费话一下,偶然在一日记本封面看到这个姑娘,一下就"喜欢"上了它.固稍微整顿一下,用Fireworks给整了出来!俗话说:文章本天成,妙手偶得之.这一过程是偶然的.如果你是FW爱好者,那么就一起交流一下!个人blog: http://imageser.com下面开始:1、我这是先画好线稿的,如果你问为什么要画线稿,嘿嘿!因为我还想用PS,PT,CD各画一个,看看效果、过程有什么不同!
极光字体效果的制作
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FW中的动画输出的一个小技巧
问:FW中的动画输出问题,预览时可以方便的转换为50%,200%等,输出的时候却一定得是100%,如果我想转换为 50%,200%输出可以吗?一:预览时的50%和200%并不是真正改变文件大小,只是查看时用,要真正改变文件大小,你得用modify-》image size二:主菜单file/export preview然后在export preview窗口内,选择左上角的file,scale里%号后,你想输出多少就在这里。可能不一定是最好的方法,但是,管用了。
Fireworks网页切片应用详解
我们这里所说的切片(Slice)就是将一幅大图像分割为一些小的图像切片,然后在网页中通过没有间距和宽度的表格重新将这些小的图像没有缝隙的拼接起来,成为一幅完整的图像。这样做可以减低图像的大小,减少网页的下载时间,并且能创造交互的效果,如翻转图像等,还能将图像的一些区域用html来代替。Fireworks在网页切片制作方面有很强的优势,今天我们就来仔细看看Fireworks网页切片全攻略。 一、切片在网页制作中的作用 在网页上的图片较大的时候,浏览器下载整个图片的话需要花很长的时间,切片的使用使得整个图片分为多个不同的小图片分开下载,这样下载的时间就大大地缩短了,能够节约很多时间。在目前互联网带宽还受到条件限制的情况下,运用切片来减少网页下载时间而又不影响图片的效果,这不能不说是一个两全其美的办法了。 除了减少下载时间之外,切片也还有其他一些优点: * 制作动态效果:利用切片可以制作出各种交互效果。例如前面将的按钮的这种状态其实最后导出的文件实质上就是不同状态的切片。 * 优化图像:完整的图像只能使用一种文件格式,应用一种优化方式,而对于作为切片的各幅小图片我们就可以分别对其优化,并根据各幅切片的情况还可以存为不同的文件格式。这样既能够保证图片质量,有能够使得图片变小。 * 创建链接:切片制作好了之后,就可以对不同的切片制作不同的链接了,而不需要在大的图片上创建热区了。 二、创建切片 使用Fireworks工具箱上的切片工具可以为已经制作好的图片创建切片。如图1所示,切片工具有两类,分别为“矩形切片”工具(Slice tool)和“多边形切片”工具(Polygon Slice tool)。 下面我们分别就这两类热区工具的使用作介绍。图1 两类切片工具图2 绘制矩形切片图3 提示对话框图4 制作多个切片图5打开图像图6 创建多边形切片
一个Logo的制作过程
这是某位同学问的做法~他发的图是这个:但是~我做不出一模一样的,所以还需要多多琢磨啦~1。在FW中新建一个88*31大小的文件。2。在画布中画一个88*31的矩形。3。矩形填充-渐变-放射状,然后选择颜色。(不一定要酱紫的,你喜欢怎么样就选怎么样的效果)4。在祯面版中选择重置祯。数量自己估计,在当前祯之后。5。在祯1上打“_”最好是白色的,效果:阴影和光晕――发光,设置如图。6。接下来把这个"_"复制到祯3。7。在祯4同一位置写上“B_”;祯5同一位置写上“BK_”;祯6你也能猜出来,是“BK1_”,就这样以此类推,把要的字打完。到最后一个字的时候,后面就表打“_”了。并重置最后一字所在祯。(你前面重置的但是没有用到的全都拖到垃圾筒里)8。最后一字所在祯的祯延时设为50。9。在下一祯中作一个矩形,宽10,高31。纹理粒状,透明度0%。位置在画布的左上角。10。用倾斜工具,将矩形调节到你想要的倾斜位置。11。选中矩形,滤静――模糊――高斯模糊(教程:)12。在接下来的几祯里调节位置。13。最后一祯中把矩形移出去。最后一祯祯延时:100。14。在作些修改,比方说加边框什么的,美观一些。15。导出成GIF动画,完成。未美化的完成图:其实这个很简单的,只是把以前的教程结合一下而已~如果有什么不对的,请指教,谢谢
制作一个签名
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