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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。
3D Max实例教程:打造超酷的真实景深效果
景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。下面教程开始在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。第1步:打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)图01
Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。
PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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Fireworks制作产品展示图
转载请联系作者关键词 :矩形工具(Rectangle tool),数字变换(Numeric Transform),效果(Effects),打孔(Punch ). 如果你想在主页上展示你的新产品,下面的实例是一个不错的方法。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。 创建一个新的Fireworks文档,Files>New(快捷键Ctrl+N)。大小300*300,如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。设置描边为空,填充色为黑色。选择矩形工具,绘制矩形,大小为宽189px,高202px(矩形大小和你后面导入的图片有关).克隆(Ctrl+Shift+D)矩形两次。选择最上面的矩形,改变填充色为灰色(#CCCCCC);选择Modify>Transform>Numeric Transform,点掉Constrain Proportions左边的对号(不按照原比例进行缩放),设置width为80%,height为70%. 现在你的画布应该如左下所示。用方向键把灰色矩形向上移动,图片形成了一个方向的厚边。保持灰色矩形仍为选择状态,按Shift不松,同时选择位于灰色矩形下面的黑色矩形。选择Modify>Combine>Punch(右下图)。 改变打孔后的“矩形”填充色为白色,描边为灰色(#CCCCCC).然后在Effects面板里选择Emboss>Inner Bevel,参数设置如下中图,选择完整的黑色矩形,在Effects选择Glow>Drop Shadow,参数设置如右下所示: 导入图片(Files>Import)。图片可以通过缩放工具(Scale Tool)来改变大小。在层面板里,左键将图片拖到“打空矩形”于“完整矩形”之间。选择画布上所有元素(快捷键Ctrl+A),使用缩放工具旋转,使得到一个合适的角度。 基本工作已经完成。下面的效果是我放置了一系列根据上面的方法制作出的图片,并恰当的组合了一下。Have Funs~
FireWorks象素按纽教程
转载请联系作者关键词:矩形工具(rectangle tool),效果(Effect),文字工具(Text Tool)这个教程将讲述网页上常见的一种导航栏的按纽制作过程。教程的部分图片大小被放大了200%。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。创建新文档,File>New(快捷键Ctrl+N)。文档大小:150*150 pixels.如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。选择矩形工具,绘制矩形长为40 pixels,高为11 pixels。可以通过Info面板精确控制矩形大小。保持矩形为选择状态,在Effects面板里选择Bevel and Emboss>Inner Bevel,参数设置如图,完成后,矩形按纽的形状应该如下图所示。 保持矩形为选中状态,继续添加Effect,选择Shadown and Glow >Drop Shadown ,参数设置如下: 现在我们需要在按钮上添加文字。这里我使用的是一种04系列的字体。选择文字工具,在字体下拉列表里选择04b_21,大小为8 px。这里我打下了QUIT,如下图所示。
FireWorks金属节教程
转载请联系作者关键词:钢笔(Pen Tool),笔触(Stroke),高斯模糊(Gaussain Blur),克隆(Clone). 这是网上很常见的一种金属管状物体。记住,在得到最终结果之前,你随时可以用Ctrl+Z来撤消你上一步的操作。首先创建新文档,File>New(快捷键Ctrl+N)。文档大小300*300 pixels。如果图片用于网络发布,保持默认分辨率为72不变。 使用钢笔工具来绘制曲线。设置描边如下图所示。在左上部单击画布,然后在右下方再次单击并拖动鼠标直到画出合适的曲线。现在我们给曲线添加亮边效果。Ctrl+Shift+D克隆刚才绘制的曲线,然后设置描边属性如下图。在Effects面板里设置曲线Gaussain:3.0.用方向键向右上移动曲线,如下图。调节使达到右下的效果。 重新选择黑色曲线,Ctrl+Shift+D再次克隆一个,在Stroke调节新曲线如左下所示。同样添加Effects>Blur>Gaussain Blur,数值为3.0.用方向键向左下方向移动曲线。现在,开始添加管上的金属节,在曲线上绘制一条直线(可以用直线工具,也可用钢笔工具)如下所示。直线属性为:1 pixel, 白色,下面将再附加一条黑色直线. Ctrl+Shift+D复制上一步绘制的白色直线,用方向键移动直线(往下往左各一个想素),最终得到黑色直线。用Shift键同时选中黑白直线,选择Modify>Group进行群组。Ctrl+Shift+D克隆群组物体,用方向键进行移动,同时用缩放工具(Scale Tool)进行旋转,得到最佳效果。重复进行上一步,直到黑白直线布满整条曲线。 这是最终效果图:
用Fireworks画中国画(牡丹图)
作者:黑光虎版权所有:www.edubj.com 转载请与作者联系先来看看效果:(点击看大图)简单步骤:一. 当然先得建一个画布了,如图1(700x500白色底子)二.手绘一个牡丹花的轮廓线,当然这需要耐性,以下是我用铅笔工具画的三.现在,该给画上色了。 当然,你得有一点国画的基础才好,我画的是小写意,(这样可以掩盖一些错误,嘿嘿!如果有兴趣可以画工笔了!)为了简单其间,我只做两片花瓣! 首先将画好的轮廓线填充为深红色,将其羽化值设为7就可以了。其次制作花瓣的暗面,方法同前面一样,只是它的轮廓要跟据花瓣的走势而定,羽化值也要更小一些罢了,根据你的要求自己去调吧!四.精心加工使其达到预想的样子。如(图4) 需要说明的是不可太急,制作时充分考虑写意画的特点,“湿笔”、“枯笔”的效果都要有。调节羽化值的大小和节点的尖锐与平滑程度来达到这种效果! 七.现在该做树枝了!其实都是一样的道理,不怕麻烦的人就能做好!八.大功告成,现在该是你表现美术功底的时候了,多做些叶子、花朵、枝干,将它们组织起来就可以了。我简单的复制了几片叶子,改变了方向和颜色。细心的网友看出来了吧,呵呵!
古代智慧结晶 用Fireworks“铸造”古钱币
我国的古钱币铸造有着几千年的文化历史。从铸造技术上看,每个朝代都不乏精品。因笔者正好有一枚南北朝时北周所铸的“永通万国”钱币,而该钱币又因笔法华美,篆法绝工被誉为六朝钱币之冠。所以本例就以这枚钱币为参考蓝本,为大家讲解在Fireworks中绘制古钱币的方法。 新建一个分辩率为72,300*200大小的白色画布。然后我们先来画钱币的外边缘。用“椭圆形”工具画两个大小分别为116*116和107*107的圆,然后将两个圆形同时选中后进行“垂直”和“水平”对齐。接着使用“修改―组合路径―打孔”选项,把两圆合成一个组合对象。然后再为该对象使用#414941的无描边实心填充,如图01。图1 为使古币的外边缘有立体感,我们先为该对象添加一个“内斜角”特效,各项设置如图02。然后再使用“新增杂点”特效,其中的“数量”为7,并取消“颜色”。图2 用“椭圆形”工具再画一个107*107大小的圆,将该圆与古币外边缘的对象同时选中后进行“水平”和“垂直”对齐,然后为该圆使用“线性渐变”进行填充,如图03。图3 用“矩形”工具画一个39*36大小的矩形,然后与该圆进行“水平”和“垂直”对齐后,使用“修改―组合路径―打孔”选项,形成一个新的组合对象,效果如图04。图4
写实:Fireworks中显示器的绘制
一、显示器的外观 新建一个800*600大小的画布,然后用“矩形”工具直接画一个446*384、圆角度为3的圆角矩形。而千万不要画个小矩形后再拉大到所需的大小,否则圆角度将不规则。然后由左#D4D4D4至右#BEBEBE进行线性渐变的填充。并为其添加一个 “内斜角”的特效,如图01。
炎夏清凉一把!Fireworks绘制纸折扇
为了绘图的方便,我们先要新建一个830*880大的画布。然后用“矩形”工具画一个233*12的长条矩形,暂时用黑色加以描边。再用“细部”工具依次点选矩形左上角和左下角的两个节点,并用方向键分别向上和向下各移动8个像素,如图01。
Fireworks中路径转选区的讨论
很多朋友都曾经讨论过在Fireworks中如何将路径转为选区的问题,其实在Fireworks MX中,已经增加了将路径直接转化为选区的功能,在Fireworks 4.0或者更低版本中也有变通的方法。 一、Fireworks MX中的方法 为方便起见,我们以简单的圆形A和矩形B为例,准备将圆形A变为选区。当然大家也可以做一些复杂的路径,道理和方法是一样的。 1、新建文档,使用绘图工具分别绘制圆A,矩形B,此时它们分别处于两个层中。如图: 2、分别将A,B转化为位图,Modify>Flatten Seletion(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+Z)。 3、在层面板(Windows>layers)上选中矩形B所在的层,按住Ctrl键不松点圆形A所在的层,在点取的时候鼠标成为选区状态。 在层面板上矩形始终为活动对象,表示我们一直只在对象B上进行操作。: 经过选取后,工作文档区如下,其中蚂蚁线包围的范围就是由圆A转化而来的选区:
Fireworks写实作品绘制实例:我的手机
然后再复制这个轮廓,水平翻转后再移动到右边使其与左边的轮廓能够水平对齐,如图02。再通过“修改―组合路径―联合”选项,把这两个路径合成在一起,如此一来我们就得到了一个左右对称的机身轮廓了。 图01 图02 接着对这个机身路径用颜色#C0BFC8进行实心上色,然后使用两次的“内斜角”特效,而且两次特效的设置完全相同。 图03 我们把机身的整个路径复制多一个,并取消这复制出来的路径上的所有特效和填充。随后用“缩放”工具加Alt键的配合进行适当缩小,然后改用“线性渐变”进行填充,颜色由#FCFFF渐变至#BCBABF,羽化值为7。这样一来就使得整个机身有光泽和立体感。如图04。图04 我们再来画手机的显示屏外围的部分。之所以先画这一部分,是为了给以后的显示屏勾画带来位置上的坐标参考。
CorelDRAW 绘制线段及曲线
1.2 快速入门 1.2.2 绘制线段及曲线 在人们绘制的图形对象中,除了由基本的几何形状组成 外,还由许多的不规则的形状组成。而这些不规则形状则可以通过线段或曲线组 成。 CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中也提供了一些用于绘制线段及曲线的工具。 . Freehand Tool(手绘工具)实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线或曲线的一种工具。它的使用方法非常简单。 图 1-30 用手绘工具绘制的直线、曲线及折线 技巧: 使用 Freehand Tool(手绘工具)也可以绘制折线,具体操作方法是:在绘图页面中单击鼠标,作 为折线的起点,然后在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠标,即可完成折 线的绘制 图 1-31 手绘工具的属性栏 Freehand Tool(手绘工具)除了绘制简单的直线(或曲线)外,还可以配合其属性栏的设置 ,绘制出各种粗细、线型的直线(或曲线)以及箭头符号。 在 下拉列选栏中设置起点箭头类型、线段类型及终点箭 头类型; 在 下拉列选栏中设置线段的粗细;