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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(3)
11.接下来我们给这个小魔鬼来个装饰品,给他带一个“创可贴”吧!嘻嘻(搞怪宝宝也经常搞的自己受点小伤)。新建一层分别用钢笔工具画出创可贴的两部分,其填充类别为“折叠”,其颜色设置中,左边色标颜色代码为#FF0000,右边色标颜色为#FFCCCC。描边种类为“1象素柔化”,绘制完后将这两部分选中组合,然后再添加投影效果,这个效果可以随个人喜好所定。

Fireworks4做一个按钮(下)
要创建一个JavaScript 按钮 ,必须先将物件转化为Symbols(符号),fireworks中的(符号)是存储在文档的库(Library)中可以重复利用的元素。 转化为Symbols(符号) 1,选定这个矩形区域,从菜单中选择 Insert > Convert to Symbol. 2,在Name(名称)一栏中填入 MyButton 。 3,选择按钮(Button)选项,然后单击“ok”。 对齐文字 对齐按钮上的文字,你需要使用菜单命令。 1,用指针(Pointer)选中按钮,并且按住shift同时选中文字。 2,点击菜单中的Modify > Align > Center Vertical(垂直中心对齐) 3,并且点击Modify > Align > Center Horizontal(水平中心对齐)这样将使文字对齐按钮中心。 创建翻转效果 1,单击按钮编辑器的滑过(Over)标签然后单击复制弹起图像( Copy Up Graphic)按钮。在滑过(Over)标签中的图像是指在已完成的网页中当鼠标指针滑过这个按钮时显示的图像。 2,选中文字,使用fill(填充)面板,将文字变为红色。 3,关闭按钮编辑器 记得要经常的保存你的工作哦 预览一下 1,点击工具面板下面的隐藏切片图标,就可以隐藏掉按钮上覆盖的绿色。 2,点击preview标签, 3,把鼠标移到按钮上面就可以看到变色的效果了。 给按钮加上链接 1,点击Object面板上的 Link Wizard (链接向导) 2,在Link Wizard (链接向导)上的link标签上输入链接地址。

Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(2)
5.接下来给这个嘴巴加上“内侧阴影”效果,其效果设置距离为7,透明度为65%、柔化为4、角度为315,颜色为黑色,经过这样的加工,就显出嘴巴的效果来了。

Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(1)
制作步骤如下: 1.打开Fireworks MX,按下Ctrl + N新建一个宽为342像素,高为333像素、分辨率为72像素/英寸、画布颜色为“透明”的文件。 (小提示:使用工具时最好使用快捷键,这样使操作更方便、快捷) 3.然后在其“属性面板”效果中单击+号,选择“阴影和光晕”→“投影”,为这个圆添加阴影效果。在其投影效果中设置透明度为65%,距离为16,柔化为4,角度为315。 这样就绘制出了带阴影的渐变圆形,成为娃娃的脸。(提示:其它娃娃的脸都是圆形,可以按此方法绘制,只要改变其渐变色即可。) 4.单击“图层面板”上的“新建位图图象”按钮,新建一层,起名为“嘴”,然后选择“钢笔”工具,在“属性面板”中选择填充方式为“实心”、白色。其描边种类为无,勾画出一个娃娃的嘴的形状。

Fireworks4做一个按钮(上)
画一个矩形 首先我们要在辅助线的帮助下,画一个矩形。 1,从菜单上将View > Guides的Show Guides和Snap to Guides 选上,这样就可以显示辅助线并且确保对齐到辅助线(Guids)。 2,单击工具条上的矩形工具(Rectangle tool)。 3,将矩形工具(Rectangle tool)指针贴近辅助线(Guides)矩形区域的一个角,按下鼠标并拖动到对角上。 渐变填充 为了让这个矩形更象一个按钮,我们要给这个矩形进行渐变填充并且加上立体效果。 1,打开fill(填充)面板,然后确保矩形仍然处于选中的状态,在fill面板上的Fill Category 下拉菜单上选择Linear(线型渐变)方式。 2,然后在Fill name下拉菜单上选择Black, White。 3,点击编辑按钮(edit)然后把左边的颜色样本象右边拖一点,使黑白渐变更加暗淡一点。 添加效果(Effects) Effects面板可以给图象和文字加上特别的效果,比如渐变和浮雕。 1,如果Effects(效果)面板不可见,从菜单中选择 Window > Effect。 2,在Effects(效果)面板最上面的下拉菜单中选择“Bevel and Emboss-Inner Bevel”(渐变和浮雕-内斜面)。 3,并且在斜边形状的下拉菜单中选择Sloped,然后把边缘宽度设为4。

Fireworks4热点和切片(上)
热点(hotspots )和切片(slices )是用来创建图象交互效果的重要工具,热点和切片被称为web对象,也就是说,它们不是图象而是一段html代码,在层面板上的Web Layer ,你可以查看,选择和重命名热点和切片。 热点和影象地图 在网页设计中热点(hotspots )和影象地图(image maps )被广泛的使用,热点是图象上带有超级链接的一块区域,同一副图上可以有几个热点链接到不同的地址,这就是影象地图。 在fireworks中你可以作出不同形状的热点 创建矩形或圆形热点 1,选择矩形或圆形热点工具 2,使用热点工具在图象上拖拉画出你要创建热点的区域,按住alt键可以从中心画起 创建多边型热点 1,选择多边形热点工具 2,在图上点击鼠标,然后在另一点上点击,就会自动连起来构成多边型热点,就象使用钢笔工具一样。 沿选择的对象边缘创建热点 1,选择菜单命令Insert > Hotspot插入热点 2,如果你选择了不止一个对象,就会跳出一个对话框问你是创建一个还是多个热点。 3,你可以选择single创建一个热点或是选择mutiple创建多个热点

Fireworks4翻转图像
除了创建按钮之外,Fireworks 还可以让您轻松的创建一个奇异的 Javascript 翻转效果。例如,当鼠标指针滑过一个按钮,除了改变这个按钮的显示状态,您还可以让它改变在这一页中的其他区域的显示,在 Fireworks 中,这种翻转效果被称作不相交翻转( disjoint rollover)。 加入引发翻转的图象

Fireworks4自动操作
录制command 你可以使用history(历史)面板来建立command,在下次要执行相同的操作时可以使用command来自动操作可以大大提高工作效率。 1,建立一个新文件 2,在层面板上建立一个新层 3,用文字工具输入draft 4,选择window菜单上的history打开历史面板 5,你可以看到刚才的操作都被记录在历史面板上了