推荐阅读

CorelDRAW绘制绿色的森林一角场景
该实例制作了一幅森林场景画面,画面以绿色调为主,通过不同绿色之间的搭配关系营造出丰富的色彩关系。在处理手法上要注意表现画面的纵深感,并且要层次分明、主次有序。图3-2为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果3.1.1 技术提示本实例的画面具有一定的纵深感,制作时通过为图形添加阴影效果,拉开了画面的层次,给人一种纵深的空间感。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程3.1.2 制作步骤:绘制远景植物(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,在属性栏中将“微调偏移值”设为0.1mm,其他参数保持系统默认。然后使用“矩形”工具,在视图中绘制矩形。如图3-4所示。

Photoshop调出唯美冷色效果的外景人像
最终效果原图1、打开素材图片渐变映射调整图层,参数如下 选用较暖的明暗色作为叠加层,确定后把混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,如下图。2、创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。

(10-2):使用字符调板
1012以上是在文字工具的公共栏中出现的选项。在点击了字符调板按钮后即会出现字符调板【窗口_字符】,如下图。在其中可以对文字设定更多的选项。在实际使用中也很少直接在公共栏中更改选项,大多数都是通过字符调板完成对文字的调整的。其中的字体、字体形式、字号、颜色、抗锯齿选项就不重复介绍了。注意其中的为亚洲文本选项,需要在Photoshop首选项〖CTRL_K〗的常规选项中开启“显示亚洲文本选项”才会出现。1013拼写检查选项是针对不同的语言设置连字和拼写规则,如下右图显示了英国英语和美国英语对同样文字的不同连字方式。注意,末尾连字只有在框式文本输入时才有效。因为框式文本是自动换行的。通过手动换行的文字是不会有连字效果的。有关框式文本的输入方法在本节后面部分介绍。连字和拼写规则对于中文是没有意义的。因为汉字为单体结构,即一个汉字字符已携带完整含义,而字母系语言需要多个字符组合才能携带完整含义。也正是因为汉字携带的信息巨大,因此现在电脑的计算能力还不足以完美处理中文化的信息结构。-1014行间距控制文字行之间的距离,若设为自动,间距将会跟随字号的改变而改变,若为固定的数值时则不会。因此如果手动指定了行间距,在更改字号后一般也要再次指定行间距。如果间距设置过小就可能造成行与行的重叠。如下左图是自动行距与手动指定为12像素行距的比较。如果有重叠发生,下一行文字将会遮盖上一行。1015竖向缩放相当于将字体变高或变矮,横向缩放相当于变胖和变瘦,数值小于100%为缩小,大于100%为放大。如下右图中3个字分别为标准、竖向50%、横向50%的效果。-1016在字符调板中有比例间距和字符间距,它们的作用都是更改字符与字符之间的距离,但在原理和效果上却不相同。我们可以动手来理解它们的区别,新建一个足够大的图像,打上simple这几个字母,字体为黑体,大小为72像素。如下图左端所示,我们看到整个文字的宽度是由字符本身的字宽与字符之间的距离构成的。这两者都是在制作字体的时候就定义好的。有的字符本身较窄,但其左右的字距也较大,这样做是为了保证每个字符占用的宽度一致。否则,较窄的字符就只能占用较小的宽度。但这种设计却也造成了字符之间疏密不同。如下图中的mp之间与pl之间的疏密就不同。这种情况一般出现在使用中文字库输入字母的时候,Windows系统自带的黑体、宋体、楷体字体都存在这种现象。因此输入英文时应避免使用这些字体。字宽与字距间的比例将随着字号的大小相应改变,也就是说,对于同一个字体来说,字号越大,字符之间的距离也越大。反而反之。那么,字符间距选项的作用相当于对所有字距增加或减少一个相同的数量。可手动输入数值。如下图中将字符间距减去100,所有的字符间距都减去100,字符就互相靠拢了。但是这样做并没有改变疏密不同的情况,尽管mp已经是互相紧靠着密不透风,但pl还是有很大的距离。当然,如果继续减少字符间距也可以最终令pl之间也“密不透风”(设为-300左右),但mp之间却会产生重叠的效果了。我们可以用一个简单的算式来理解:假设mp原来的距离为100,pl之间的距离为300,当字符宽度设置为-100的时候,mp之间的距离为0,pl之间的距离还有200。要令pl之间的距离为0,字符宽度必须设置为-300,但同时mp的距离必须为-200,所以mp产生了重叠的现象。比例间距选项的作用是同比例地减少(注意,只能是减少而不能增大)字符的间距。按照上一个算式中的前提来假设计算的话就是:当比例间距设为50%,相当于所有字符间距减半(mp间距为50,pl间距为150),当设为33%的时候,所有字符间距减为原先的三分之一(mp间距约为30,pl间距为100),当设为100%的时候,所有字符的间距就都被降为0了。因此我们看到的效果是所有字符都彼此依靠(抗锯齿选项及字体形式的不同可能带来微小差异)。1017间距微调选项是用来调整两个字符之间的距离,使用方法与字符间距选项相同。但其只能针对某两个字符之间的距离有效。因此只有当文本输入光标置于字符之间时,这个选项才能使用。1018竖向偏移(也称基线偏移)的作用是将字符上下调整,常用来制作上标和下标。正数为上升,负数为下降。一般来说作为上下标的字符应使用较小的字号。如下图。1019强迫形式的名称是我们为了与文字形式相区别而起的,它的作用也和文字形式一样是将字体作加粗、加斜等效果,但选项更多。即使字体本身不支持改变形式,在这里也可以强迫指定。它与字体形式可以同时使用,效果加倍(更斜、更粗)。其中的全部大写字母选项的作用是将文本中的所有小写字母都转换为大写字母。而小型大写字母选项的作用也是将所有小写字母转为大写,但转换后的大写字母将参照原有小写字母的大小。如下图所示。上标与下标选项的作用与竖向偏移类似,就是增加了可同时缩小字号的功能。下划线选项与删除线选项的作用是在字体下方及中部产生一条横线。

用PS完美抠出复杂的羽毛头饰的简单教程
打开如下图片,复制图层,将 背景 层锁定。我们将在复制层进行抠图,隐藏背景层。选择 >> 色彩范围,打开色彩范围窗口,选择最左边的吸管工具并点击图像背景,这时在色彩范围窗口中你会发现被选择部分变成了白色,移动颜色容差滑杆,使得图像大部分区域变成黑色,并且背景易于选取。提示:要添加颜色到选区时,应使用中间的吸管工具点击要添加的色彩部分2 获得选区,在通道面板中,按下“将选区存储为通道”按钮,得到一alpha通道,取消选择(Ctrl+D),点击“Alpha 1”层,这时图像变成黑白色。提示:图像中的黑色区域是我们要保留的部分,白色为要扣除的部3 这时我们发现图像中还有部分灰色区域,这些将成为半透明区域,所以必须将他们调整为纯黑色或纯白色。图像 >> 调整 >> 色阶,打开色阶窗口,由左向右拖动黑色滑杆直到灰色区域变为纯黑色为止。由右向左移动白色滑杆将白色区域变的更清晰4 选择黑色笔刷并提高笔刷边缘硬度,涂抹需要保留的区域,用白色笔刷涂抹羽毛边缘,根据涂抹区域大小的不同使用不同粗细的笔刷
最新发布

Fireworks MX 2004特效字系列教程晕光文字特效四种制作方法详解
源文件下载 本节我们一起来学习制作晕光效果的特效字,这里我们总共罗列了四种效果的晕光字效果图,在随后的讲解中我们会逐一对其制作方法来做一个讲解,希望本节教程能够对你制作晕光特效有所帮助。先来看效果图。 【操作步骤】 第一种晕光特效字的制作方法: 1、将编辑区的背景色设为黑色,在编辑区输入文字“night”,字体选用“Times New Roman”,字号为“96”大小,字体颜色为“#003399”,字体采用“加粗”、“倾斜”设定,此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 4、此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 5、选择效果菜单中的“调整颜色反转”效果命令,编辑区的晕光文字特效生成。 【注意】“反转”效果命令的使用起到了出人意料的结果,而且在这里生成的晕光文字的立体效果也是比较不错的。 第一种晕光特效字的制作到此就结束了,注意保留制作好的源文件不要丢掉,因为下面第二种制作方法会使用到这个文件的。 第二种晕光特效字的制作方法: 1、使用第一种制作方法制作成功的源文件,继续后面步骤的操作。 2、选中文本对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,连续克隆两个相同的文本对象,并将两个克隆对象所在层的图层混合模式都变为“色彩增殖”方式。如下图所示。

Fireworks MX 2004特效字系列教程立体网格字制作
源文件下载请点击这里 翻看一些PS的教程,发现了很多关于立体网格字的制作方法的介绍。但是用到FW里面就不太适合了。但是通过试验,发现了另外的一种实现这种立体网格字特效的方法,本节我们就一起来看看。首先还是先来看看效果图。4、选中克隆对象,选择属性面板上的效果菜单中的“Alien SKIN Splat LE Edges……”效果命令,在弹出的Alien Skin Splat Edges设定窗口中,进行如下图所示的设定。最终效果的形成与“Edge Width”和“Feature Size”两项数值的设定是有很大关系的。 【提示】,为了使得预览的效果看的更为清楚些,可以先将文本对象的颜色变为其他更为明显的一些颜色,然后再对其进行滤镜效果的处理,等处理完毕后,再将颜色调整回白色即可。 5、一切设定完毕,编辑区的立体网格文字效果已经形成。如下图所示。
用Fireworks自带图案纹理制作特效字
利用Fireworks(以下简称FW)提供的现成丰富图案和纹理,我们可以很轻松地制作很多特特效字。 迷彩字完成效果如下: 1 打开FW,新建文件: 2 选择工具箱里的文字工具,输入文字: 3 选择填充选项: 4 选择图案:

Fireworks MX 2004特效字系列---金属特效字
文字特效在网页或广告制作当中会被经常用到。因此在Fireworks中将制作好的文字特效保存为样式以便不时之需也是很有必要的。下面就为大家讲解在Fireworks中制作一款金属字的效果。 启动Fireworks后新建一个500*150大小的画布,然后用"文字"工具在画布上输入"金属效果"的字样,当然,你也可以根据自己的需要输入其它的文字。 然后选中文字对象并在下方的属性框中将这一文字对象的字体改为加粗的"华文新魏",字号为96,填充色为#FF0000。其它的各项设置则不变。接着我们在属性框右侧的"效果"栏中为这个对象先添加一个"内斜角"特效,其中各项设置如图01。 再添加一个"曲线特效",各项设置如图02。 然后再来添加一个"色相/饱和度"特效,其中色相值为:53、饱和度为:63、亮度值为:-19。最后,为了更好的体现金属字的立体感,我们再为它添加一个投影值为#666666的"投影"特效,各项设置如图03。 这样,一个操作简单的字体效果就出来了,看一下最终效果吧。 图04

Fireworks MX 2004特效字系列--金属字
开始第一步: 选择字体:04b-08 字体大小:125,填充如下: 第二步: 选效果/光晕和阴影/内侧发光........参数设置如下: 第三步: 选效果/斜角和浮雕/内斜角..........参数设置如下: 第四步: 选效果/调整颜色/曲线................参数设置如下: 第五步: 选效果/调整颜色/亮度和对比度.....参数设置如下: 最后的效果如下: 终于完成了,可以松口气了,大家去试一试吧,只要努力一定会进步的。

Fireworks三帧打造酷Banner
充分利用Fireworks的功能,我们可以轻轻松松用三帧打造出一个酷酷的小Banner。具*作方法如下。 1. 新建一个360*60的画布,并用矩形工具拉出一个与画布一样大小的矩形。 2. 把刚刚拉出的矩形的填充选为“波纹”,并按下图设置。 3. 当你把填充模式改变后,会出现如图所示的控制手柄,调节成如图所示。 4. 可以加上你网站的名字,或是放一些素材来修饰一下。 5. 复制第1帧,在第1帧之后,这时创建了第2帧。 6. 把第2帧的矩形上的控制手柄按比例的拉长一点。 7. 在第2帧的基础上,复制帧在第2帧之后,创造第3帧。 8. 在第3帧上重复步骤6,比第2帧再拉长一点。 9. 点播放键看效果。

“译典通”-卡通形象设计大赛
译典通卡通形象设计征集活动终于圆满落下帷幕!本次活动受到了来自全国各地卡通设计师和爱好者的广泛关注和支持,我们收到了近400幅卡通形象设计作品,每一幅都饱含设计者精妙的构思和独特的创意。活动历经作品征集、作品展示、网上票选和最后决选四个阶段,最终评选出五幅作品获得此次“寻星大奖”! 在此,衷心祝贺各个奖项的获得者,同时也衷心感谢大家连日来对译典通产品及其卡通形象的关注! 译典通,作为一款跨平台多语种“辞书+翻译+学习+服务”的工具应用软件,面世近10年来,一直致力于中、英、日三语翻译+学习的领域,并力图让每一个人都能够看到我们所做的努力,能够让译典通成为大家信赖的学习、工作的有利工具。今后,我们会进一步丰富软件功能、提高服务质量――译典通,愿与您共成长、共辉煌!金奖(最佳着装气质奖):刘维力 广东省 作品名称: 无银奖(最佳古灵精怪奖):黄丽霖 重庆市 作品名称:《波咕》

使用Fireworks制作相片框
1、新建画布,颜色为白 2、点击命令->创意->添加图片框:图案随便,大小为50 3、到图层面板里,选中这个图片框,取消锁:如图示: 4、按Q键,得到缩放工具,将这个图框变小。如图示: 5、转图片框转成元件,然后克隆(ctrl+shift+d)再调节下面那个元件大小,并放如图示位置: 6、全选,做补间实例:9。注意:不要选择分散到帧得到如图示: 7、ctrl+a全选,再ctrl+g组合,再多按二次Q键调用扭曲工具,将它扭区成如图示的样子: 8、ctrl+r,导入一张位图,再次使用扭曲工具,调整位图得如图示: 9、用钢笔画出图片框的投影,如图示:颜色为#9E9E9E.羽化为7。 OK,完成,看看效果吧。

Fireworks制作燃烧效果
其实这个效果的不是很难首先我们先给他有一个火的特征。也就是颜色方面要和火差不多。当然在后面的教程里你也可以根据自己的需要用色相饱和度来修改颜色效果。好了废话少说准备好了就开始吧。 1.首先先制作一个背景图,(也就是火焰的背景)新建一个500*300的文件。然后选中圆角矩形画一个和文件大小差不多的矩形(注意:在圆角矩形是可以调整为矩形的,直接用鼠标拉动圆角矩形里的黄色节点就可以了。) (为什么要选圆角矩形而不直接选矩形?那是因为在FW多边形在制作一些效果的时候有一些奇怪的表现) 想知道吗?那就往下看吧~! 设置好圆角矩形以后就给这个圆角矩形加上描边。属性为:颜色(白色)描边种类(柔化圆形)笔尖大小(16)边缘(67)得到效果如图1: 2.接下来我们就给矩形做一些效果处理,处理的效果好不好也就直接影响到火的效果。选中矩形在点效果→阴影和光晕→内侧阴影。(在这里我们要添加4个内侧阴影。)第一个内侧阴影属性为距离(24)颜色(白色)不透明度(69%)柔化(27)角度(270)第二个内侧阴影属性为距离(24)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(9)角度(90)第三个内侧阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(0)第四个内测阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(180)最后在选效果→阴影和光晕→内侧发光属性为宽度(7)颜色(黑色)不透明度(65%)柔化(14)得到效果如图2: 3.好了`!现在我们选白指针在点矩形(这个也就是矩形和圆角矩形不同之处)是不是发现刚才做的效果在效果属性面板里没有了?呵呵~!在这里我们继续选效果→Eye candy4000(Eye candy4000个滤镜是一个商业滤镜要是在没有安装的情况下你是看不到这个滤镜的。请安装注册版后在使用)→烟 烟的属性如图片: 得到的效果图3: 4.好了~!接下来我们选黑色指针在给这个矩形添加颜色和质感,选效果→调整颜色→色相/饱和度,属性为:先够选彩色化然后色相(36)饱和度(98)亮度(-8)然后在继续选效果→调整颜色→曲线,属性如下图: 得到效果如图4: 5.这样背景的火焰就完成了~!接下来我们继续做里面燃烧圆圈的效果。先画一个面圈形圆形,调整你自己要的大小,其效果和刚才背景的制作差不多。只是在4个内侧阴影和内侧发光的属性里的距离和柔化相对调小点,大约不要超过(5)其他的都不变。得到效果图5: 6.然后选黑色指针在点圆圈添加摇动效果也就是效果→Eye candy4000→摇动,属性为:移动类型(Brownian动作)泡沫尺寸(36.00)弯曲数量(5.20)扭曲(20),然后在选白色指针点圆形在选效果→Eye candy4000→火,属性如图: 接下来在火的效果下面在添加烟的效果属性如下图: 得到效果如图6: 7.最终效果如下~! 也就是里面的文字都和背景的制作方法一样。只不过是把内侧阴影和内侧发光的属性相对的改一下就好了~!今天就到这里。 改变色相饱和度里的属性后如下: PNG源图:

Fireworks 多边形切片的妙用
平常大家对网页进行切片输出的时候,一般都用普通的切片工具进行输出的。但是如果遇到导航很多,切片重叠时候,用一般的方法就无法进行处理,这时多变型切片工具的好处就显现出来了,以下我就详细介绍多变切片工具的使用方法!1.打开作好的导航图片,在第一桢做好按钮一般状态图形,在第二桢上,做好按钮over状态图形,如图所示:2.回到第一桢,在工具栏找到多边型工具(K),如果所示:3.然后用切片工具根据按钮重叠的形状,勾出多边型切片,如图所示:4.然后选中切片,点击右键,在弹出菜单中选中“添加交换图像行为”,如图所示: