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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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Ulead COOL 3D教程之:三维文字旋转进入特效
上两篇文章我们分别学习了Ulead COOL 3D的界面及工具栏和主要的一些工作窗口。在这个基础上,我们现在进行一些简单的练习,来进一步熟悉Ulead COOL 3D的界面以及操作方法。 在这篇里我们制作一个三维文字旋转进入的动画效果,效果如图显示。 1、首先打开Ulead COOL 3D,在对象工具栏中点击文字工具,输入文字,设置显示的字体和大小。如图。对象工具栏的介绍请参考Ulead COOL 3D教程之界面篇和工具栏篇。 2、设置倒角,打开模板库(也叫百宝箱/调色板),找到“对象风格”―“倒角”―“框架”,选中需要的模板,点击窗口右上角的“对号”,也可直接双击应用到对象。如图 3、设置灯光,找到“场景”-“灯光”,选中需要的灯光,双击应用。如图 4、设置动画长度,在时间线窗口中,将动画长度设置为25帧,并移动帧指针到20帧处,在Position(位置)和Orientation(旋转)属性上分别打上一个关键帧。 5、将指针移动到开头处,并选择位置属性,输入Z轴的数值为-750。如图 6、选择旋转属性,设置X轴的数值为360。如图 7、在模板库中,依次选择“场景”-“背景图片”,选中如图所示的背景图片,双击应用。 8、通过播放控制工具栏,来预览最终的结果。 在这篇教程中我们主要是利用Ulead COOL 3D的模板来制作,具体的手工设置会在后续教程中讲解。

Ulea(友立)COOL 3D Lathe建模和贴图
在上几篇教程中我们分别介绍了,Ulead COOL 3D的界面、工具栏及主要的工作窗口,并随后做了一个三维文字旋转进入的练习。经过上几篇教程的学习我们对Ulead COOL 3D的界面和操作有了一定的了解。现在我们来学习一下在Ulead COOL 3D中利用Lathe工具制作简单的三维物体。 Ulead COOL 3D中利用Lathe工具我们可以制作一些以中心轴旋转而成的三维物体,这一点和3DMax有点相识。在这篇教程中我们将利用Lathe工具制作一个陶罐,然后利用Lathe制作一个可乐罐来练习贴图。效果如图。一、Lathe建模练习1、首先打开Ulead COOL 3D ,为了制作中更容易看清楚物体,我们这里设置背景颜色为蓝色。在属性面板中,选择Background(背景颜色),设置Color(颜色)为蓝色。如图。2、在对象工具栏中,点击Lathe,进入Lathe对象编辑,绘制如图的形状。
用Ulead COOL 3D“打造”数码影片3D标题
第四步:创建视频文件。首先从“文件”菜单中选择“创建动画文件”子菜单中的“视频文件”命令,如图2,这时打开保存对话框,在“文件名”框中输入需要保存的文件名称,然后单击“选项”按钮,在“常规”选项卡中将“帧速率”设置为DVD的标准值25帧/秒,在“压缩”选项卡中将“数据类型”设置为“32位RGB”,单击“确定”返回到“另存为视频文件”对话框,然后单击“保存”按钮将视频文件保存在指定的文件夹中; 第五步:将三维标题加入数码影片。打开会声会影,将编辑的数码影片素材编辑好,然后选择“覆叠”菜单切换到“覆叠轨”,单击左下角的“插入媒体文件”命令,在弹出的子菜单中选择“添加视频”命令,在打开的对话框中找到您刚才创建的视频标题并打开,这时您的三维标题就添加到叠加轨上了; 第六步:调整三维标题。将标题摆好后,这时在左侧打开一个调整画面,在这里可以对素材的区间、声音大小、是否淡入淡出以及回放速度进行调整。只需将相应的参数进行改变即可,如图3。如果您想让观众看得清楚一点,可以将其回放速度设置慢一点,单击“回放速度”按钮,在弹出的对话框中拖动“回放速度”面板上的滑块来调整,调整范围可以是原速度的10%-1000%,即放慢到原来的1/10或加快达到原来的10倍。 第七步:单击选项面板顶部右侧的“动画与滤镜”按钮切换到第二个选项,在此处决定视频素材的运动或让它静止不动,或在视频素材上移动,如图4。

给电影做个Cool片头
我们用的软件是Ulead Cool 3D Studio。 DV玩家对Ulead Cool 3D的了解可能更多限于3D字的制作方面而忽视了它在三维场景制作上的强大功能。至Cool 3D Studio发布,局面才有了大的改观。这个Ulead改变了市场定位全新推出的新产品,不仅继承了Cool 3D的优异特性,而且改进了3D引擎,强化了建模能力(增加了Lathe建模方式和Freeform修改工具,以及支持3DS模型的导入),增加了动画背景、渐变背景和魔术纹理背景模式,支持背景声音的设置和动画贴图等,使Cool 3D Studio终于有了大家气象,成为功能强大的3D设计软件。 下面以一个片头的制作为舞台,让Ulead Cool 3D Studio来场精彩表演吧。 创意 为简化操作,整个片头分成A、B两段分别制作,最后用“会声会影”或Ulead MediaStdio Pro拼接起来即成。A段:背景为选择的视频。另一段视频从屏幕深处推至眼前,爆裂,隐去。场景中始终有云烟缭绕。B段:背景仍为选择的视频,三个贴有视频的影框从背景不同方向飞出,排成一列。一团烟云从左至右飘过,影框随之旋转变为“我之影”三个字,字发出闪动的辉光,最后定格。 A段制作 1.在Ulead Cool 3D中新建场景。在Project/Dimensions菜单中设置场景大小为320×240 Pixels。 2.在View/Toolbars Manager菜单中打开Attribute Panel。在该面板的下拉框中选择Background项,再选Video项,弹出打开文件对话框,选择准备好的背景视频文件。这样视频背景便设置好了。 3.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画一长方形,并调整参数为X:0,Y:0,Width:200,Height:150(图1)。确认后即生成平板对象。

Ulead COOL 3D快速上手指南
功能简介 COOL 3D的主界面分成上中下三部分,上面部分是菜单选项和工具栏,中间是所做的立体字图形,下面分为左右两栏,左栏区是图形美化功能选项,右栏区是某个选项可以选取的直观图形。其中图形美化功能主要有以下几项: 1.目标风格图库(Gallery) 单击Gallery,在图库中列出了可以选取的立体字颜色和形状,共有26种,颜色和立体字厚度各不相同,如果要选中某种立体风格,只要把鼠标移到图库中对应的风格图上,然后双击它,做出立体字的颜色和三维风格就会随之改变。 2.动画效果(Animation) 在制作视频文件或GIF动画时将用到该项,其主要功能是给所选目标指定一定的路径,使目标在规定的路径和方向上旋转运动。COOL 3D提供了21种动画效果,只要双击某个动画效果,你做的立体字就会按照对应的方式动起来。 3.更多选项(More) 主要包括Style、Light&Color、Texture、Camera四项。 样式(Style)选项:该项列出了立体字的倾斜角度、立体字的厚度和倾斜后的形状,共有31种,当你要选某种Style时,只要把鼠标移到该图上直接双击即可;在该选项中,你还可以通过选择Hollow、Imprint、Frame、Board选项,对所选目标进行挖空、烙印、加入花边、板刻等处理。 光线与颜色(Light&Color)选项:通过该选项,你可以完成对所选目标的上光与上色,但要注意的是当你选择了本选项时,既会对所选目标上光与上色,同时也将影响到图中的所有目标。

Ulead Gif Animator 基础入门教程(1)运行程序
一、认识窗口 Ulead Gif Animator 是友立公司出品的一款动画制作软件,用它可以很方便的制作出Gif图片来,下面我们来认识一下它的窗口; 1、安装 1)原版的Ulead Gif Animator是英文版的,可以在它的主页上下载15天的试用版,也可以在华军下载:http://www.onlinedown.net/soft/579.htm 2)我们一般使用汉化版或安装汉化包来学习,http://www.onlinedown.net/soft/580.htm 3)安装版会在桌面放置一个快捷图标,绿色版的解压后在文件夹中找到一个绿色地球图标,自己创建一个快捷方式; 2、启动 1)双击这个绿色地球图标,即可启动Ulead Gif Animator,打开一个窗口,中间有一个向导对话框;

Ulead Gif Animator 基础入门教程(2)空白动画
二、空白动画 动画的原理是,许多图片快速连续播放,人眼睛看着就是一个连贯的动画了,下面我们来看一个简单的动画; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)选择画笔工具,在下面的黑色颜色块上点一下,出来一个颜色面板,在下边选中绿色,然后点右上角的“OK”按钮确定;

Ulead Gif Animator 基础入门教程(3)文字动画
三、闪光字 动画的原理是,许多图片快速连续播放,人眼睛看着就是一个连贯的动画了,下面我们来看一个简单的动画,它是利用颜色的变化来产生闪光字效果; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、第一帧文字 1)在左边的工具箱里点击选中文字工具T,然后在中间的白色画布上点一下,在右下角出来一个文本面板,

Ulead Gif Animator 基础入门教程(4)透明动画
四、透明动画GIF动画还有一个特点,就是可以制作成透明的,这样就可以更好地跟背景融合在一起,下面我们来看一个简单的动画; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)进入后默认是一个白色背景,按一下键盘上的Delete键,删除白色底色,显示出棋盘格图案,表示透明背景;

Ulead Gif Animator 基础入门教程(5)拆分文字
五、拆分文字文字动画中,有一种效果是文字逐渐显示,也称为叫打字机效果,下面我们来看一个练习; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)按Delete键删除白色背景,选文字工具,点一下画布,输入“拆分文本”颜色为红色;