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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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PhotoShop CS5智能识别去除照片上的人物
随着 Adobe 新系列设计套装的更新,我们迎来了期待已久的 Photoshop CS5 。各种新的功能让我们的工作流程变得更迅捷。我们今天将要去了解和使用的一个新功能叫做内容识别(Content Aware)。这个功能让我们能够快速的填充一个选区,用来填充这个选区的像素是通过感知该选区周围的内容得到的,使填充结果看上去像是真的一样。在下面这个例子里我们将要从照片里移除一个人,移除的过程不会超过5分钟,然后我们还会为图像增强一些效果,完成这些总共大约需要10分钟。 效果图:原始图片:下面,我们将要把左边的男人去掉,用到的就是 Photoshop CS5 中的新功能-内容识别。 第一步 在不同的图像中使用内容识别填充会得到不同的结果。像天空一样的以渐变背景出现的图像,比如例子中的这张,处理起来需要一些技巧。废话不多说,我们在 Photoshop CS5中打开刚刚下载的图片。(图01)第二步

Photoshop CS5调整边缘工具抠图的详细教程
原图2.选用“快速选择工具”将人物选中。3.单击属性栏的“调整边缘”按钮――操作窗口打开。3-1.来,咱们先看看这个“视图模式”复选框内都是些什么东东。鼠标依次在每个选项上停留一下,就会弹出该选项的注释。共7个模式,嗯,很人性化的设计,它为用户在不同的图像背景和色彩环境下编辑图像提供了“视觉上的方便”。由于我们选择的素材背景色为暗绿,所以就选择“白底模式”吧。4.此为“白底模式”编辑状态下的视图;哈哈,感觉已经抠出来了。至少在白色背景下,这样的搭配感觉很协调(那么,如果换个背景色呢?)。

PS CS5操控变形功能自由修改足球运动员的动作
随着软件的更新,平面软件也向着准三维效果迈进。Photoshop在这方面一直在努力,从早期的3D变换滤镜,到后来的3D系列功能,操作越来越简单,效果越来越强大。这不,在Photoshop CS5中,出现了操控变形功能。它赋予图像以“灵魂”,不需要建模和贴图,就能实现伪三维动作变形。1、操控对象的建立技巧我们先来看一看如何建立操控对象。操控对象应该是抠取好图像的图层,具有较为复杂的外形,运动部分之间最好不要连接,并离开一定距离。在本例中,我使用一个运动员来说明问题。这是一张已经抠好图的运动员图像,运动员的身体比较舒展,这是最容易进行操控变形的动作,没有四肢与身体的连接现象,容易分离和弯曲缩放,类似于在三维软件中将来绑定骨骼的模型如果直接对这个图层应用操控变形,当然是可以的。不过如果想在将来进行进一步修改的话,我们最好将这个图层设置为智能对象。这样我们可以对它进行反复变形,而不会出现变形造成的画质损失现象,将来在需要对变形进行细调时,可以将变形图钉重新显示出来进行微调,非常方便。使用菜单:“图层”-“智能对象”-“转换为智能对象”命令,将该图层转换为智能对象,在图层的缩略图下方,会出现一个智能对象小图标。使用菜单:“编辑”-“操控变形”,对其进行操控变形设置。此时我们的鼠标将变成一个图钉的样式,使用它来定义变形关节。在图层右侧,会出现两个小圆圈,说明我们正在对这个图层应用操控变形。

CS5新增功能实例精解1. 新增的“Mini Bridge中浏览”命令
2010年4月Adobe公司传来喜讯,Photoshop推出了CS5版本,软件中增加了很多动人的新增功能。为了让大家快速掌握这些功能的使用方法,在此我为各位朋友整理了几组实例操作,供大家学习和研究。在Photoshop CS5版本中,软件的界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具。下面将带领读者一起体验Photoshop CS5中的新增功能。开始阅读之前,请先下载练习文件然后配合下面的操作进行学习。在Photoshop CS5中,单击应用程序栏中的图标,在展开的菜单中选择“CS5新功能”选项,更换为相应的界面。此时任意单击菜单,在展开的菜单中,Photoshop CS5的新增功能部分显示为蓝色,更加方便用户查看新增的功能,如图1-1所示。图1-1借助更灵活的分批重命名功能轻松管理媒体,使用Photoshop CS5中的“Mini Bridge中浏览”命令,可以方便的在工作环境中访问资源。(1)执行“文件”→“Mini Bridge中浏览”命令,打开“Mini Bridge”调板,如图1-1所示。图1-1(2)在“Mini Bridge”调板中,单击并拖动其右下角,可调整调板的大小,如图1-2所示。

CS5新增功能实例精解2. 增强的“合并到HDR Pro”命令
使用“合并到HDR Pro”命令,可以创建写实的或超现实的“HDR”图像。借助自动消除叠影以及对色调映射,可更好的调整控制图像,以获得更好的效果,甚至可使单次曝光的照片获得“HDR”图像的外观。(1)启动Photoshop CS5,执行“文件”→“自动”→“合并到HDR Pro”命令,在打开的对话框中单击“浏览”按钮,如图1-1所示。图1-1(2)此时打开“打开”对话框,选择需要合并的图像,如图1-2所示。图1-2(3)然后单击“打开”按钮,返回到“合并到HDR”对话框,如图1-3所示将选择的文件载入。图1-3

CS5新增功能实例精解3. 精确的魔棒工具完成复杂选择
使用“魔棒”工具,轻击鼠标就可以选择一个图像中的特定区域,轻松选择复杂的图像元素,再使用“调整边缘”命令,可以消除选区边缘周围的背景色,自动改变选区边缘并改进蒙版,使选择的图像更加的精确,甚至精确到细微的毛发部分。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-01\“人物.jpg”文件,如图1-122所示。图1-122(2)在工具箱中选择“魔棒”工具,设置其选项栏后,在灰色的背景上单击,选择背景图像,如图1-123所示。图1-123(3)按下键盘上的<Ctrl+Shift+I>键,反转选区。并使用“矩形选框”工具,加选选择的人物部分的选区,如图1-124、1-125所示。图1-124