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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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PS CS3揭密:自动设定图层对齐功能
随着Photoshop CS3的问世,强大的新功能吸引着很多人从Photoshop CS2升级到Photoshop Cs3,但对于Photoshop CS3新增加部分的功能,很多朋友都是一知半解。有鉴于此,在这里我们通过一定的形式把我们学习到的内容跟形色的会员乃至所有的摄友们分享和交流,希望通过交流讨论,让大家能对Photoshop CS3 的新功能有更为深入的认识,共同提升。 相信大家对我们前面介绍的几个新功能已经熟悉了,今天要介绍的是Photoshop CS3新增加的另一强大功能The Auto-Align Layers command。 相信惯用Photoshop的人都知道,对于使用Photoshop,图层对齐是基本功,对此功能能熟悉使用的话,作图的时候能事半功倍。故此,在Photoshop CS3里,把The Auto-Align Layers command这一功能更加的简单化,精确化。我们可以用简单的操作,在Photoshop里面自动运算。从而,让我们用最短的时间,作出最满意的效果。 1、下面,我用这个可爱的图给大家介绍The Auto-Align Layers command自动对齐层和图像 为了直观起见,我在两个小椅子上各放一个花以作区分。 两图层乍眼看好像一样,其实仔细看分别还是挺大的,换成在以往的Photoshop CS2里面,当然也能做成我要做的效果,但是花费的时间可能要多很多,因为我们要人工拖动图层,用肉眼去分辨图层的对齐状况再结合蒙板慢慢修饰,那么跟我们用最短的时间,作出精确的效果,提高效率的初衷有点不符了。 2.选中其中一个图,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴进另外一个图里面,形成两个图层

Photoshop CS3 设备中心实例体验
Photoshop CS3 Beta版中自带了Adobe Device Central(设备中心),它可以用于创建手机等移动设备所使用的内容,例如手机背景等。Device Central由于也是测试版,因此只提供了一些“理想”测试设备。下面我们一起体验如何使用设备中心为手机设计特定的小尺寸背景图像。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS3后,选择菜单命令“File|Device Central”,如图1所示。Device Central也可以单独启动,方法是单击“开始”,指向“程序”,然后选择“Device Central CS3”。 图1 2.启动Device Central后,从左边的“设备组”中可以看到目前提供的几款“理想”设备,选择其中的一款,在右侧就会列出如图2所示的“设备配置文件”,分为“常规”、“Flash”、“位图”、“视频”、“Web”五项,可以分别单击它们查看具体内容。 图2 3.下面我们就开始创建手机背景图片。 单击上方的“新建文档”选项卡,可以看到如图3所示的画面,在上方列出了将要创建文档的颜色模式、分辨率、大小及颜色配置文件。在“内容类型”右侧列表中可以选择创建何种类型的文档,有“全屏”、“屏幕保护程序”和“墙纸”3种,目前能够创建的是“全屏”和“墙纸”两种。

Adobe Photoshop CS3扩展版新特性
2006年11月Photoshop CS3测试版对外发布,Creative Suite 3中收录有Photoshop CS3 和扩展版Photoshop CS3 Extended。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。

Adobe Photoshop CS3 扩展版新功能
我们来看看 Adobe Photoshop CS3 扩展版都有哪些新功能。 “快速选择”和“调整边缘”工具 快速进行选择。松散地在某个图像区域上绘图, “快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具微调您的选择。 智能滤镜 从图像添加、调整和删除滤镜, 不必重新保存图像或重新开始以保持质量。使用非破损智能滤镜可以可视化更改而不必更改原始像素数据。 高级复合 通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。 简化的界面和调板管理 最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。调板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列, 可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。 更好的原始图像处理

Adobe将发布Photoshop CS3扩展版
Adobe近日宣布将在3月27日发布两个版本的Photoshop CS3,一个是此前的“标准版”,另一个则是新增的“扩展版”(Extended)。 扩展版PS CS3将具有标准版的一切功能,另外集成3D和动画、图像测量与分析等功能,还会加入面向建筑、工程、医疗、科研等领域专业人士的新式工作流系统。 在PS CS3扩展版中,电影制作人可以在视频框架中创建3D模型、编辑纹理材质,而动画师可以将3D物体整合在2D对象中,网页设计师则能利用静态图片制作动画,并导出为QuickTime、MPEG-4、Flash Video等视频格式。 PS CS3扩展版不仅适用于设计方面,用户也能利用它得到图片的数量和质量数据。该功能专门针对医疗和科研领域,比如监护病人状况、创建医疗图像动画等。 Adobe将在3月27日公布CS3套装的具体组件和价格,并在今春开始出货。Photoshop CS3标准版和增强版都支持Windows和Mac OS X。 Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3中包括了Photoshop CS2中所有受欢迎的特性,在此基础上添加了许多创新性能。Photoshop CS3 加速了想象力向真实图像的转变。适合摄影师与设计师使用。Photoshop CS3专具有图层自动排序、混合,让高级合成不再是梦想。实时滤镜促使非破坏性编辑工具更具灵活性,全新的界面、高效的工具更能加速您的工作流。 Photoshop CS3 Extended Adobe Photoshop CS3 Extended是Photoshop家族的新成员,它不仅具备CS3的所有性能之外,还提供了更多更强大的新特性。你可以用它将3D图形渲染合并到2D图形中、在视频层上编辑动作影像,可使用测量、分析、可视化工具解析手中的图形。

Photoshop CS3新功能Black & White妙用调色
Adobe Photoshop CS3有了很多新的功能,在以后的时间里,我会不断的尝试新功能,并把新功能的应用思路写出来给大家参考,希望同好者继续加油尝试,挖掘更好的使用心得体会。 Black & White是一个色彩调整的命令,主要是用于将彩色照片转换成灰度的色彩效果的一个命令,在以往的Photoshop版本中,将色彩调整成灰度会去尝试很多种的方法。 有了Black & White命令后,我个人认为转灰度(也就是我们通常所说的黑白照片)就不需要再去使用以前那些方法了,那转换成什么样的黑白照片才是好的呢?下面我们通过一个例子来说明。 我们在光线很充足的户外,在一片绿色的背景前,人物很难突出,特别是转成黑白照片后更明显。这是一张我弟弟的照片。 在图层调板中新建一个Black & White的调整图层 弹出下面的对话框,在对话框中,可以调整的颜色通道的参数有Reds(红色)、Yellows(黄色)、Greens(绿色)、Cyans(青色)、Blues(蓝色)、Magentas( 洋红)。 此时不做任何的调整,可以预览一下直接创建的黑白照片,此时背景与人物很对比效果较弱。 按下面参数调整,主要是调整绿色通道,加强绿色与其他颜色的对比。 得到的结果人物明显就得到的突出。 到了这一步并不是我想要的,其实我的目的并不是要一张黑白照片,我要的还是彩色照片,我使用Black & White的调整图层其目的也就是为了将叶子与人物区分开。现在用黑与白的黑白照片效果将人物与背景区分开后,我们就需要将图像恢复成彩色照片。

出好片还靠它 Photoshop CS3 即将上市
Adobe Photoshop CS3是目前最火热的图像处理软件系列产品,从发布到现在已经有两个月的时间,在国外以及中国*地区已经上市销售了。而国内还没有目前看到这款软件发布的消息。昨天,我们在浏览ADOBE公司中文官方网站上时看到最新消息,该产品将在7月份上市,并且会在北京,上海,广州三地召开发布会。 Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3的产品特点 1. UI介面的改善:介面的操作更为弹性、便利,并且可以自订,储存为个人化的操作设定。 2. Camera RAW:支持多款DSLR,可以直接开启 RAW 档案,进行如色温、曝光值... 等各种 RAW 的调整。 3. 智慧化的滤镜:可以将图层转换为智慧化的物件,整合多个不同的滤镜,并且让影像更有创意及自然。 4. 快速选取:智慧化的快速选取功能,让影像易于去背、调整,并且在如发丝、羽毛... 等细微之处,可以更精致及弹性的处理。 5. 黑白相片之调整图层:提供了一个新的‘黑白调整图层’,透过丰富的设定,可以创造如高反差黑白影像、红外线模拟、复古色调... 等,富于创意的影像。 6. 高动态范围32-bit HDR:可以整合多张 32-bit 的影像,整合出一张最大动态范围的相片,兼顾于亮部的层次及暗部的细节。

Adobe CS3旗舰版出货 全线登场
Adobe宣布开始出货Creative Suite 3的两个高端版本,标志着该公司25年来最大规模设计套装的全线登场。 Adobe CS3套装分为Design Premium(设计高级版)、Design Standard(设计标准版)、Web Premium(网络高级版)、Web Standard(网络标准版)、Product Premium(产品高级版)、Master Collection(大师典藏版)六大版本,于今年3月底正式发布,其中前四个版本4月中旬已经开始出货,后面两个高端版本一直等到现在。 CS3产品高级版包含了Adobe的各款跨平台后期制作软件工具,可以帮助专业视频工作人员为电影、广播、DVD、网络、移动设备等各种领域创作内容,全新购买1699美元,升级799美元。 CS3大师典藏版则包含了Adobe最新推出的全部12款新版设计和开发软件,是有史以来最丰富的创作环境,堪称Adobe的旗舰级产品,当然它也是最昂贵的,全新购买需要2499美元,即使升级也要1399美元。 CS3产品高级版和大师典藏版的英文版已经在北美上市,法语、德语、日语等版本将在本月中旬开卖,中文版消息未透露。

Photoshop教你用抽出抠散发
Photoshop教你用抽出抠散发。 原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发的高光发丝。用高光器工具涂抹绿色,人物边缘的发丝要用小一点的笔触涂抹,这里选择了5。 03、抽出后的发丝历历在目,把图片放大检查,用橡皮擦或蒙版清除发丝边缘的杂色。

用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果
用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果。 原图 最终效果图 1、使用色阶调整图,进行自动色阶,然后用可选颜色进行调整。 2、盖印得到图层2,并复制得到副本,设为滤色,不透明度60%。 3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。