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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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在 Dreamweaver 中打开相关文件
Dreamweaver 使您可以查看与主文档相关的文件而不会失去主文档的焦点。例如,如果已向主文档附加了 CSS 和 JavaScript 文件,则使用 Dreamweaver 可以在保持主文档可见的同时在“文档”窗口中查看和编辑这些相关文件。 注: 下一个帮助章节中将介绍动态相关文件(例如内容管理系统中的 PHP 文件)。 默认情况下,Dreamweaver 在主文档标题下的“相关文件”工具栏中显示与主文档相关的所有文件的名称。工具栏中按钮的顺序遵循主文档内存在的相关文件链接的顺序。Dreamweaver 支持以下类型的相关文件:客户端脚本文件Server Side IncludesSpry 数据集源(XML 和 HTML)外部 CSS 样式表(包括嵌套样式表)请执行下列操作之一:在文档顶部的“相关文件”工具栏中,单击要打开的相关文件的文件名。在“相关文件”工具栏中,右键单击要打开的相关文件的文件名,然后从上下文菜单中选择“作为单独文件打开”。使用此方法打开相关文件时,主文档不会同时保持可见。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

在 Dreamweaver 中设置新 HTML 文档的默认文件扩展名
您可以定义在 Dreamweaver 中创建的 HTML 文档的默认文件扩展名。例如,可以将 .htm 或 .html 扩展名用于所有新建的 HTML 文档。 对于 Windows,可以指定下列扩展名:.html、.htm、.shtml、.shtm、.stm、.tpl、.lasso 和 .xhtml。对于 Macintosh,可以指定下列扩展名:.html、.htm、.shtml、.shtm、.tpl、.lasso、.xhtml 和 .ssi。

在 Dreamweaver 中设置默认文档类型和编码
您可以定义用作站点默认文档的文档类型。 例如,如果站点的大多数页面都是特定的文件类型(如 Cold Fusion、HTML 或 ASP 文档),则可以设置自动创建指定文件类型的新文档的文档首选参数。 如果选择 Unicode (UTF-8) 作为文档编码,则不需要实体编码,因为 UTF-8 可以安全地表示所有字符。如果选择其它文档编码,则可能需要用实体编码才能表示某些字符。如果选择 Unicode (UTF‑8) 作为默认编码,则可以选择“包括 Unicode 签名 (BOM)”选项,以便在文档中包括字节顺序标记 (BOM)。 BOM 是位于文本文件开头的 2 到 4 个字节,它不仅可将文件标识为 Unicode 编码,还可标识后面字节的字节顺序。由于 UTF-8 没有字节顺序,添加 UTF-8 BOM 是可选的, 而对于 UTF-16 和 UTF-32,则必须添加 BOM。 有四种 Unicode 范式。最重要的是范式 C,因为它是用于万维网字符模型中最常用的表单。Adobe 提供其它三种 Unicode 范式作为补充。

保存 Dreamweaver 中文档
若要在磁盘上覆盖当前版本,并保存所做的任何更改,请选择“文件”>“保存”。若要在其它文件夹中保存文件或使用不同的名称保存文件,请选择“文件”>“另存为”。

在 Dreamweaver 中创建其它类型的页面
使用“新建文档”对话框中的“其他”类别,可以创建可能需要在 Dreamweaver 中使用的各种类型的页面,例如 C#、VBScript 和纯文本页面。

创建基于 Dreamweaver 示例文件的页面
Dreamweaver 附带了几种以专业水准开发的框架页面布局和 CSS 设计文件。可以基于这些示例文件 开始设计站点页面。当您创建基于示例文件的文档时,Dreamweaver 会创建文件的副本。 您可以在“新建文档”对话框中预览示例文件并阅读文档的设计元素的简要说明。如果选择了“CSS 样式表”类别,您可以复制预先设计的样式表,然后将其应用于您的文档。将在“文档”窗口(“代码”和“设计”视图)中打开新文档。如果选择了“CSS 样式表”,则 CSS 样式表将在“代码”视图中打开。可以为相关文件选择您自己的位置或使用 Dreamweaver 生成的默认文件夹位置(基于示例文件的源名称)