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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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古典文学网
网页界面上的图像本身比文字更容易吸引人,在本节制作的古典文学网页中,以书籍、信纸、鸡毛笔等图像作为画面的主体构图元素,这些元素的巧妙组合以及色调的合理把握,为画面营造出比较浓厚的文学色彩,如图11-79所示,为本实例的完成效果。图11-79 本实例完成效果在本实例中选择一种棕色作为主色调,通过微调色彩的名度和色相的方法来产生色彩的微妙变化,这样的处理使页面看起来色彩统一,有层次感。各种元素的搭配处理,使画面带有一种浓厚的文学气息,羽毛图像调节了整个画面的气氛,使其不会显得太过沉闷。在制作过程中,使用云彩命令制作出书籍封面的纹理效果,并添加图层样式制作出立体效果,然后对细节部位进行调整,信纸的制作相对比较简单,使用加深和减淡工作制作出纸张的褶皱变化。如图11-80所示,为本实例的制作流程。图11-80 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-11\“背景花纹.jpg”文件,如图11-81所示。图11-81 打开素材图片(2)在“图层”调板中,单击调板底部的“创建新组”按钮,新建

网络游戏广告
设计的表现手法是多种多样的,根据广告述求的主题选择合适的表现手法进行创作,才能起到恰如其分的宣传作用,得到消费者的认可。该广告的主题是一款射击类的网络游戏,本实例巧妙的利用图层蒙版遮盖图像的功能,将画面制作成了射击瞄准器的样式,整个画面使观看者很有代入感,技巧性的抓住了观众的眼球。这种以观看者的视角来表现画面主题的设计手法,很轻易的使简单的平移动画焕发出了新的光彩。如图12-2所示,为本实例的完成效果。图12-2 本实例完成效果默认情况下,图层或组和其图层蒙板或矢量蒙版之间有链接,当使用“移动”工具移动图层或其蒙版时,它们将在视图中一起移动。如果取消它们之间的链接,就能够单独移动它们,并可独立于图层改变蒙版的边界。该网络游戏广告的动画制作,主要是通过单独移动图层蒙版,来遮盖同一幅图像的不同部分,并将这一过程记录为动画帧的方法,来实现平移动画效果。如图12-3所示,为本实例的制作流程。图12-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-4所示设置对话框,创建一个新文档。图12-4 设置“新建”对话框

视觉设计公司广告
本则实例是为视觉设计公司制作的广告,该广告条的设计要洗炼、大方,最重要的是能够突出公司的性质,具有强烈的视觉冲击力。因此,在画面设计上,主要以彩色图像为主体述求对象。在深色的背景上,三束明亮绚丽的光束在视图中沿着各自的运动轨迹做快速移动,给人以惊鸿一现的感觉,充分展示出其吸引大众眼球的视觉效果。如图12-23所示,为本实例的完成效果。图12-23 本实例完成效果本实例中的三束光束是通过绘制路径,并使用设置好的画笔描边路径的方法制作而成的,然后为其添加了“内发光”和“外发光”这两种图层样式,塑造了光束的发光效果。在前期的静态画面的编辑过程中,已经将三束光束各自的运动轨迹和图像效果设置好了。在“动画”调板中,只需将每束光束自始至终的运动轨迹和图像效果,设置成连续的动画帧,并为动画帧设置极短的延迟时间,就可形成快速运动的动画效果。如图12-24所示,为本实例的制作流程。图12-24 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-25所示设置对话框,创建一个名为“视觉设计公司广告”的新文档。图12-25 设置“新建”对话框(2)设置前景色为深紫色(R21、G0、B8),按下<Alt+Delete>

音乐网站广告
为了能够更好地宣传该音乐网站的形象,创造强烈的视觉冲击力,该广告条的设计将模仿霓虹灯广告牌的形势制作出颜色不断循环变幻的动画效果。音乐网站广告的渐变动画,是使发光按钮的颜色由绿变黄、由黄变紫、再由紫变绿的快速渐变动画。快速变换的按钮颜色很容易吸引人们的注意,如图13-28所示,为本实例的完成效果。图13-28 本实例完成效果本实例中的按钮是通过添加“样式”调板里的图层样式绘制而成的。制作本实例发光按钮的颜色渐变动画,是分别将按钮在绿色、黄色、紫色三种状态时的图像各创建一个动画帧。然后分别在按钮的绿色与黄色、黄色与紫色、紫色与绿色的动画帧之间添加过渡帧,在这两个帧之间过渡时,该按钮的颜色在整个新帧上均匀变换,生成按钮颜色渐变的动画。如图13-29所示,为本实例的制作流程。图13-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-13\“背景 2.jpg”文件,如图13-30所示。图13-30 打开素材图像

探索频道广告
这幅探索频道广告是为了宣传探索频道的开播而制作的。该广告巧妙的利用切换几张太空景色图像的动画,将主题紧紧扣住了该频道的特点。而在制作形势上,则表现为由一幅照片图像经旋转后,快速切换为另一幅照片图像的动画效果,增加了画面的趣味性。如图3-2所示,为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果本实例动画效果的制作,是将一幅照片图像创建为第1帧动画,然后将照片的旋转效果,创建为第2帧动画,接着再将另一幅照片图像创建为第3帧动画,再创建照片的旋转效果为第4帧动画……依此类推,制作出四幅照片之间旋转切换的动画效果。其中照片的旋转效果是通过“径向模糊”命令来实现的。径向模糊是模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,参照图3-4所示设置“新建”对话框,创建一个名为“探索频道广告”新文档。图3-4 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中,双击“背景”图层,打开“新建图层”对话框,如图3-5

卡通网站广告
本实例制作的新新卡通网站广告的动画,也是图片之间切换的动画效果,图片的内容为该卡通网站中的卡通形象,鲜明的点出网站的内容和特色。与前面实例旋转切换的动画效果不同的是,本实例的切换动画是从一张图片的画面渐隐切换到另一张图片的动画效果。如图3-20所示,为本实例的完成效果。图3-20 本实例完成效果本实例在制作静态画面时导入了4张不同大小的卡通图像,为了快捷方便的调整卡通图像的大小,将如何调整画面大小制作成了动作命令,并使用“批处理”命令处理卡通图像,节省了繁琐的操作步骤。而切换动画的制作,是在ImageReady中设置完成的。主要技术操作是设置动画帧、为动画帧之间添加过渡帧和设置延迟时间的操作。如图3-21所示,为本实例的制作流程。图3-21 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图3-22所示设置对话框,创建一个名为“新新卡通网站广告”的空白文档。图3-22 “新建”对话框(2)在“背景”图层上双击,打开“新建图层”对话框,如图3-23所示设置对话框,将“背景”图层转换为普通图层。

黑巧克力广告
本实例制作的抖动动画效果,主要是使心形图像两侧的翅膀图像,进行上下方向的快速移动,以模拟翅膀飞动的动画效果。如图15-2所示,为本实例的完成效果。图15-2 本实例完成效果制作本实例动画效果的主要操作内容包括:设置动画帧、复制动画帧、设置动画帧的延迟时间等。在设置动画帧的延迟时间时,会有很多帧都是相同的,如果逐个的设置,那么对于帧数很多的动画就非常繁琐,而且容易出现错误。其实可以配合使用快捷键同时将几个动画帧选中,然后统一设置延迟时间。如果要选择几个不相邻的动画帧,可按下<Ctrl>键,接着单击需要设置时间的动画帧。如果要选择若干个相邻的动画帧,可按下<Shift>键,接着单击第一个需要设置时间的动画帧和最后一个需要设置时间的动画帧,这两帧之间的所有动画帧都会被选中。如图15-3所示,为本实例的制作流程。图15-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-15\“背景 3.jpg”文件,如图15-4所示。图15-4 打开背景素材

游乐园广告
如果只简单的使用一些图片作为广告条的主要内容,很难在大小受限的广告条区域内得到醒目的效果。在广告条中用一些可爱的卡通形象和指示型标志来吸引用户的注意可以更有效地提高广告的点击率。本实例制作的游乐园广告动画,就是利用了一个木马摇椅的图像,让人一看到这幅图像,就联想到了游乐园,然后添加了箭头图像不断的指向木马摇椅的动画效果。如图15-28所示,为本实例的完成效果。图15-28 本实例完成效果本实例的制作是先在Photoshop中编辑完成动画的静态图像,然后转入到ImageReady中,通过显示或隐藏图层图像和图层样式的方法,进行动画帧的编辑操作。如图15-29所示,为本实例的制作流程。图15-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图15-30所示设置对话框,创建一个名为“游乐园广告”的空白文档。图15-30 “新建”对话框