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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Photoshop CS3制作MAXTHON 2.0 Logo
2.随着WEB2.0的发展,各大公司都推出了自己LOGO的2.0版本,本文作者jacky就2.0的普及来制作本教程。 3.通过此教程来教你MAXTHON logo的制作方法,长期以来傲游浏览器以其速度快,个性化,易用性深受广大上网用户的喜爱,因此有感而发,借机向大家推荐使用。 4.傲游官网 www.maxthon.cn 5.注:本教程只用做交流学习使用,未经作者允许不得参与商业用途(允许交流,使用)

Photoshop中3D logo的制作技巧
在这篇教程里,我将向你展示如何制作完整的3D logo,当然,所有的操作都是在photoshop里完成的。这是我最喜欢的特效之一。好了,我们开始吧。 首先,新建一个灰色背景的图象,尺寸大小随你的意,我使用了相当大的尺寸。(图01) 新建一个新图层。 在新图层中,绘制你的logo图形,前景色使用黑色,logo 图形形状随你的喜好而定。注意一定要让绘制logo图形在同一个层中。 绘制完成logo图形后,执行菜单“edit>transform>skew”(编辑>变换>扭曲),将底部的两个控制点向外拖动,如图所示。 接下来,执行菜单“edit>transform>scale”(编辑>变换>缩放),只需向下拖动顶部的控制点,将logo压缩,如图所示。 现在我们来给logo增加一点浮雕效果。执行菜单“ filter>stylize>emboss”(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下: 完成后,你的图象看起来应该像下面的这个一样: 接下来的效果制作就容易了。在图层面板上选中logo图层,按住Ctrl和Alt键不放,再按住上方向键头键。这时,logo图层就被一遍遍的复制,而且各个复制的logo都会轻微的向上偏移,让人看起来像是三维立体图象。

打造晶莹剔透的水晶按钮
1.新建文件,宽、高都为5,单位cm,分辨率200,模式为RGB,白色背景。 2.用圆形选框工具画出圆形选框,在选区内点鼠标右键,选“通过拷贝的图层”项(图层1)。 3.新建图层(图层2),使用渐变工具,设置成“前景色到透明渐变”,前景色设置为R:255,拉出如图渐变。 4.新建图层(图层3),在新图层上用喷笔画出阴影(也可填充颜色,然后用椭圆选区羽化后删除,但是那样效果没有用喷笔来得自然好看,小魔星就不在此赘述:P)

制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。 接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。如果以上步骤无法完成,点此下载范例文件使用【文件>在ImageReady中编辑】〖CTRLSHIFTM〗,或点击工具栏最下方按钮,将会跳转到ImageReady中,这是Photoshop附带的一个软件,用来制作动画和网页。我们找到Web内容和图层两个调板,如下下图。后面的操作就是由这两个调板配合完成。 在完成以上5个步骤后,我们就可以开始制作鼠标翻转效果了。开始之前我们先简要介绍一下制作的原理。范例网页大家也看过,是随着鼠标的接触而发生的。这里涉及一种概念,叫事件和方法。我们的日常生活就是由许多事件和方法组成的,比如口渴是事件,喝水就是解决这个事件的方法。肚子饿是事件,吃东西就是方法。想学习是事件,看《大师之路》就是方法等等。这其实就是一种编程的思想,和人一样,电脑也是由事件和方法组成的一套逻辑系统。所以下面我们也要按照这种思路,去创建一个事件和解决方法。这个事件就是鼠标接触事件。平时鼠标不接触,我们只显示暗色按钮层(背景层)。而在鼠标接触的事件发生后,显示亮色按钮层(背景副本层)。点击Web内容调板下方的新建按钮,将建立一个翻转设定。位于上方的s060101代表正常状态,因此我们要在图层调板中隐藏背景副本层,如下上图。位于下方的Over代表鼠标接触事件,因此我们在图层调板中显示背景副本层并隐藏背景层(在这里由于图层的遮盖关系即使不隐藏也不影响最终效果)。如下下图。可以从Web内容调板中看到平时和鼠标接触两种不同的效果。

Photoshop快速制造三维立体按钮
在这里多插入几句可有可无的话,我们在选择同一色系的颜色时,如果已经确定了前景色,想设置背景色,那么双击背景色,弹出颜色拾色器-Color Picker,此时鼠标形状就会变成一个吸管,就可移动此形状的鼠标到各个可取色的面板去选择一个喜欢的颜色,在此吸取前景色,这时拾色器自动选择了前景色,那么我们就可以在拾色器中快速地选择到同一色系不同色深的颜色了。 选择“ Gradient Fill Tool -过渡填充工具”,在属性工具条中设置过渡色为“Foreground to Background-前景色到背景色”,过渡模式为“Linear Grandient-线形过渡”,设置完成后属性工具如下图所示:图六 在选区中按“Shift”键,由上至下画过渡色,此步骤完成如下图:图七 三、初步三维立体感 按“Ctrl + D”消除选区,双击此层应用层样式“Add a Layer Style”,在“Layer Style-层样式”设置面板中选择“Drop Shadow-下拉阴影”,参数设置为:Distance=2,Size=2,其它为缺省值。如图八所示:图八 再勾选“”,参数设置为: Blend Mode=Multiply,其它为缺省值。如图九所示:图九此步骤完成画布上已经初步显示出三维立体按钮的基本模样了,如下图:图十 四、加强三维立体感 新建一个图层,选择“Elliptical Marquee Tool-圆形”选择工具,画一个椭圆,长约为圆形的二分之一,宽约为圆形的三分之一。选择前景色为白色,并按“G”把工具换成过渡工具,设置过渡色为“Foreground to Transparent -前景色到透明”,在选区中按“Shift”键,由上到下填充过渡色,效果如下图:

Photoshop快速实现按钮浮动
在目前的图象制作软件中,Photoshop可以说占据着一个很重要的地位,它凭借其强大的编辑功能而深受网页设计者以及广告编辑者们的喜爱和青睐。从实现的功能来看,Photoshop可以分为图象合成、图象编辑、特效制作以及校色调色等。而特效制作是网页设计者以及广告编辑者最常使用的功能, 在进行特效制作时,Photoshop为大家提供了许多特殊的滤镜效果,充分使用这些滤镜就能制作出各色各样的图象特效出来。为了更好地使用Photoshop进行特效制作,笔者现以制作按钮浮动效果为例来详细介绍特效制作的过程,希望能对大家有所帮助! 其实按钮浮动效果使用许多软件都可以实现,但这里笔者是用Photoshop7.0来实现的,下面就是其具体实现的详细步骤: 1、运行Photoshop程序,打开Photoshop7.0的主操作界面,在该界面的菜单栏中单击File菜单项,从弹出的下拉菜单中选择New命令,就能打开如图1所示的新建对话框了; 在该对话框的Name文本框处,大家可以输入“按钮浮动效果”这个图象名字,同时在Width、Height设置栏处输入新建图象的宽度为180像素、高度为60像素,将图象的Resolution(分辨率)设置为72pixels/inch;在颜色摸色(Mode)设置栏处,将图象的显示模式设置为RGB color,并在Content设置栏下,将图象的背景颜色选择为“White”,设置好这些参数后,单击该对话框中的“Ok”按钮,返回到主编辑界面; 2、接着用鼠标依次执行主菜单中的“Window”/“layers”命令,将图层面板打开;在这个面板中,目前只有一个底层背景,单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 1的图层; 3、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“custom shape tool”形状工具按钮上,此时在主界面的顶部出现了定制花型工具条,当大家用鼠标单击Shape设置栏右边的小三角时,Photoshop程序随后弹出了许多花型图案供大家选择;笔者在本例中选择了一颗红心,按下键盘上的shift键,将红心图案等比例在编辑区中显示出来,如图2所示的效果; 4、将鼠标移动到图层面板中,再用鼠标单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 2的图层;然后把鼠标移动到工具条中的椭圆选择工具按钮上,接着按下键盘上的Shift键,同时在编辑区中拖动鼠标,直到出现的正圆保围了红心后,才停止鼠标移动; 5、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“set foreground color”按钮上,并用鼠标左键双击之,这样Photoshop7.0程序就会打开一个如图3所示的颜色参数设置框, 在该对话框中将图象的前景色设置为图3中指定的RGB颜色,单击颜色设置框中的“OK”按钮后,当前编辑界面的颜色就变成了我们所设置的颜色,然后执行主菜单中的“edit”/“stroke”命令,在弹出的描边工具对话框中,将描边宽度设置为3px;按照第5步的操作方法,在圆形旁边,大家还可以做一个长方形的填充; 6、将鼠标移动到主菜单中的“Layer”菜单项上,从弹出的下拉菜单中选择Merge Down命令,来将当前编辑区中的所有图层合并,这样圆形和方型就合并成一个层了;不过合并以后的长方形平滑没有质地感,为此还必须使用滤镜为图象增加质感; 7、接着将鼠标移动到主界面菜单栏中的“filter”菜单项中,从弹出的下拉菜单中选择“Noise”滤镜,并用鼠标单击该滤镜下面的“Add Noise”选项,这样我们将看到一个如图4所示的对话框, 在这个对话框中,大家可以为当前的图象添加杂色。在具体添加时,大家可以在Amount设置栏处输入3.66,将杂色的分布方式(Distribution)选择为高斯分布(Gaussian),同时将Monochromatic(单色)这个选项选中,设置好这些参数后,单击“Ok”按钮返回到主编辑界面; 8、回到图层面板中,按住键盘上的Ctrl键,同时用鼠标单击圆形和方形合并的图层,这样就可以选中长方形轮廓了;接下来按照上面新建图层的方法,重新新建一个图层,依次执行主菜单中的select/transform selection命令,将当前编辑区域中的选区的长度和宽度都扩大为原来的105%,这样大家就可以看到新的选区大小正好比前面制作的长方形大了一点; 9、下面大家再把编辑区的前景色设置为#e88e07,同样执行主菜单中的edit/stroke命令,在弹出的描边参数设置框中将描边宽度设置为2像素,如图5所示; 10、描边以后的长方形边缘显得很生硬,为此我们还要使用模糊滤镜,来将边缘模糊一下;将鼠标移动到主菜单Filter中的Blur子菜单项上,同时用鼠标单击Gaussian Blur命令,在随后弹出的参数设置框中(如图6所示)来设置高斯模糊效果;

Photoshop实现梦幻水晶按钮
本教程的主要目的是使用photoshop中的一些最基本的工具,绘制水晶效果图标。 所使用的主要工具有:“椭圆、矩形选框工具”、“椭圆、矩形工具”、渐变工具。 图层面板中的主要功能:样式、编组、图层混合模式,蒙板。 因为主要针对的对象是photoshop的初学者,所以步骤相对较详细(详细的嘟嘟自己都感觉有点罗嗦)。 水晶的特点是透明,晶莹,光照下来有明显的反光,也有比较明显的折射,所以下面标注了各步骤的主要目的。练习的是矩形和圆形水晶效果的设置。 ――建立文件―― 1.新建一个文件,图象大小为128X128象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。