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制作随风飘动大红灯笼图片的PS教程
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 一、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 二、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的形状,填充黑色。 三、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的框架,填充橙黄色。

设计绚丽复仇者联盟电影海报的PS教程
教程的重点就是科技感是如何制作出来的,下面我们就来复原一下这个五彩斑斓的炫酷黑色是如何产生的。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图: 首先,要准备一个复仇者联盟3的LOGO,可以求助百度。 之后,准备几个光线的素材,比如这样

photoshop 给偏红少女打造唯美亮白的皮肤
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层。图层样式设置为“滤色”不透明度为50%2、创建可选颜色图层,对红、黄和白色进行调整。对其进行调整。参数设置如下图4、合并图层,调出高光区。填充颜色#fffded 不透明度50%

PhotoShop基础之―钢笔、退底篇
一、勾图退底的“规范”动作:这是原图,本例的目的就是用路径工具把“互联时代”四个字退底“挖”出来(如图1-1)! 先选择路径工具(P),起第一点时,拖出一个较短的手柄,接下来画第二点,也拖出短手柄,此时,按住Ctrl(command)键不动,用白箭头调整接近第一点的手柄到恰当位置(如图2-1、2-2、2-3),放开Ctrl(command)键,以此类推往下画点(如图2-4)。如碰到尖锐转折时,先按住Alt(option)键不动,再次单击本画点(如图3-1),
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滤镜特效范例12
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下左图。然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,并〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下中图的效果。接着〖CTRL_I〗将图像反相,如下右图。--3、建立调整图层或直接使用色相饱和度命令对图像进行着色,设定和图像效果分别如下左图和中图。如果在之前没有使用马赛克和径向模糊滤镜,则可以形成如下右图的效果。--总结:使用马赛克和查找边缘滤镜来制作横竖线条的效果。使用径向模糊滤镜是为了模糊四周,保持*部分清晰。这样在使用查找边缘滤镜后就能形成反差。

滤镜特效范例13
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。--3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图。图像效果如下右图。-5、使用各种方法为灰度图像着色,下左图是色相饱和度调整效果,下中图是渐变映射(黑红黄白)的效果。下右图是反相渐变映射的效果。--

滤镜特效范例14
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次。效果类似下图。2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出周围的漫射效果,使用光照滤镜制作内部的发光球体。

滤镜特效范例15
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。--3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。-4、建立色彩调整蹭或直接〖CTRL_U〗执行色相饱和度调整,设定如下左图。效果如下右图。-

滤镜特效范例16
1、新建图像,使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并〖CTRL_F〗重复一两次,效果如下左图。然后〖CTRL_I〗反相,效果如下右图。-2、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出灰度图象。用光照滤镜对通道进行照射以营造出明暗变化。可以改变光照的颜色来决定最终效果的色调。当然,也可以使用其它的色彩调整命令去改变颜色。

滤镜特效范例17
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。-3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。---4、用椭圆选框工具在图像中部创建一个正圆选区,将其羽化20像素左右,如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_球面化】及【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下中图和右图。--5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。--

滤镜特效范例18
1、用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后使用【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图象着色。设定分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗复制图层,对复制出来的图层使用【滤镜_素描_半调图案】,设定如下左图。然后将其混合模式改为“叠加”,如下中图。图像效果如下右图。--4、如果在半调图案中将图案类型选为直线,会得到如下左图的效果。如果先执行直线类型,然后再以网点类型重复使用一次,则可以得到如下右图的效果。-总结:用半调图案滤镜来产生网点或线条效果,但由于该滤镜会令图像转为灰度,因此需要复制图层来执行。并在最后更改混合模式以达到融合原图像的效果。云彩类的滤镜特效我们就介绍到这里,相信大家从中已经可以掌握云彩类特效的制作方法,并举一反三作出更多的派生效果。之后我们将介绍一些通过其他方式制作出来的特效。

滤镜特效范例19
1、新建图像,用渐变工具填充一个黑白渐变,效果如下图。2、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下右图。-3、将图层复制一层,将其混合模式改为“叠加”。也可以使用变换工具进行一些翻转操作。最后在最上层建立一个色相饱和度调整图层,得到如下中图的效果。如果使用渐变映射,则可以得到类似下右图的效果。--总结:利用波浪滤镜来产生相间的灰线条灰度图像,用极坐标营造出放射效果。

滤镜特效范例20
1、新建图像(如400×300),背景色为黑色。然后【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定大致如下左图。多次使用(可尝试使用不同的亮度)后效果大致如下右图。-2、通过【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。效果如下右图。--3、如果觉得效果不满意,可以在镜头光晕滤镜中进行其它的设定,如下左图。然后通过同样的操作,得到如下右图的效果。还可以在不同图层中制作不同的效果,然后使用图层混合模式进行合成。另外还可以对其进行色彩调整。-

滤镜特效范例21
1、新建一个方形图像,对其进行图案填充,如下左图。按照不同的图像尺寸,可适当调整缩放值,让图案的填充数量类似下中图。之后栅格化图层(如果有蒙版则删除),图层调板如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,效果如下左图。之后使用【滤镜_扭曲_挤压】,数值设置为100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下右图。-3、接着使用【滤镜_扭曲_球面化】,数值设置为-100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下左图。4、从中心创建一个正圆选区,〖SHIFT_F7〗反选,然后设定羽化为5或适当的数值。之后对这个选区使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。得到的效果类似下右图。--5、使用曲线或其他色彩调整命令,将色彩调为满意的效果,类似下图。