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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
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ps滤镜打造质感详细分析
作者简介: 王敬,网络ID:彩色铅笔-靖。毕业于河北师范大学美术系。大学毕业之后一直从事自由职业。由于对美术的喜爱,2004年开始自学Photoshop,对鼠绘产生浓厚兴趣,之间创作多幅插画作品,2006出版个人第一本Photoshop书籍。目前从事Photoshop软件战略培训工作,工作之余撰写平面设计软件书籍。 出版书籍:《Photoshop CS2印象―图像鼠绘技术精粹》(人民邮电出版社)《photoshop影像志―特效奇缘》(清华大学出版社)《动感CG―主流商业插画表现技法》与其他作者合作书籍(中国电力出版社)《PhotoshopCS2印象 图像合成技术精粹》(人民邮电出版社)《Photoshop CS3印象 质感表现技术精粹》(人民邮电出版社)《Photoshop图像合成高级技法宝典》(电子工业出版社)

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这篇教程来自于Guilherme Marconi, 里面有我非常喜欢的设计师Joshua Davis,因为我是Joshua Davis忠实的崇拜者,所以在工作方面我受到他很大的影响。他设计中的混乱感和搭配的颜色是我很欣赏的,这次我的灵感再一次来自于Joshua Davis的设计。最终效果:首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。 第二步我将创建一些构成图像的物体,我想将符号反复重复构成圆形,例如像用婴儿构成的花形。每个物体都将采用3种渐变的颜色:紫色,黄色,蓝色。我会根据它们在图中的位置来给它们定义颜色。 现在我将制作构成图像的基础部分,以便再次复制来覆盖整幅画面,像下图所示。这是一步令人疯狂的过程,旋转,缩放,移动,并且制作的过程非常有趣。