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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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本教程写得不是很详细,需要有一定的鼠绘基础才能快速上手,绘制的时候需要非常细心! 最终效果 1.用钢笔工具沟出轮廓!形状很重要!要仔细 2.画出挡风玻璃和*的轮廓!注意使用渐变工具,和颜色的搭配! 3.画出窗户的轮廓!并加上线条! 还有车头和车尾的渐变效果!

Photoshop鼠绘教程:酷酷摩托车
小女子之前曾将此作品在我们的作品欣赏栏目中发表,现就就跟大家分享一下这辆摩托车的绘制过程,希望能给喜欢PS的朋友一点帮助,也希望能得到高手的指点! 1.找一张自己喜欢的摩托车的图片,首先用钢笔工具把摩托车的各个部分勾出来尽量取整,不然零碎的太多,以后制作还会出现更多的麻烦。还有每个部分用单独的路径层,也是方便修改。 2. 用路径勾出车身填上颜色,本教程主要的工具就是加深减淡工具的运用,喷笔一定要开,这样才能使效果自然,曝光数值要控制的小一些,百分之十几以下就可以。具体自己随意定。 3.先制作摩托车的主体部份,把刚才勾出的路径改名字做一下标注,找起来了方便。找到摩托车主体的路径转化为选区,填上一种颜色,这里我填的颜色是:R:180 G:107 B:64 。然后就该加深减淡工具开始工作了,把笔刷工具的硬度调节到0就可以,喷笔打开,曝光度在百分之十二三以下,可以再小一点试一下,主要就是达到光的受光面与背光面自然的过度。可以一下一下的试一试,在实践中摸索吗,最后给一个斜面和浮雕:样式为内斜面,方法为平滑,深度为31,软化为0,大小为5,暗调模式后的颜色给一个和车身颜色为同一个色系并且要稍深一些的颜色就可以了。(图3-1) 图3-1 4.下一步是外部的白色防护板,同样的步骤还是加深减淡工具的运用。最后还是给一个斜面和浮雕:样式为内斜面,方法为平滑,深度为61,大小为5。(图4-1) 图4-1 5.用文字工具打字,把字放到白色防护板的合适的位置上。图层的混合模式为叠加。(图5-1)

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2、回到图层面板,在背景层上新建一层,命名为“Head”,载入选区(通道的使命已经完成,现在可以删除它了),将前景色和背景色面板设为默认值,选择径向渐变工具,在编辑渐变对话框中,选择从前景色到背景色,在选区内填充渐变。(图02) 3、添加图层效果:投影,不透明度为28%,角度为90,其余按照默认;描边,大小为1像素,位置在外部,不透明度为26%,填充类型为颜色,阴影和描边颜色均为黑色。(图03) 图034、现在来为虫虫的头部添加光泽,使它更具有金属质感。方法是在Head层上新建一个调整图层,内容为曲线,注意勾选和前一图层编组,调整曲线如下图所示(图04),

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