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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop鼠绘实例:浪漫夏夜壁纸
本例将介绍如何使用Photoshop绘制一幅浪漫的夏夜壁纸。原文链接 1.选择菜单命令“文件|新建” (File>New)(或按快捷键Ctrl+N)新建一个文档,大小设置为1024x768 px,分辨率设置为72 dpi。首先我们需要使用“矩形工具”(Rectangle Tool (U) )来绘制两个矩形,如图1所示。 图1 2.接下来双击图层面板中上方的黑色图层名称右侧空白处,打开图层样式对话框,然后按如图2所示设置渐变叠加选项。 图2 3.再按如图3所示设置渐变选项中的渐变色。 图3

用PS的失量工具制作苹果标志
接着画柄(叶?),此时一定要记得将和集按钮勾选上:)我拷屏时有些失误:(转到路径面板看看你画的苹果和叶柄是否在同一失量蒙板路径中。画好了,将失量图层缩放看看(点击失量蒙板图标可将失量图层的路径不显示,再次点击打开),无论放多大,都不会有锯齿或马赛克。因为你缩放的只是失量路径,这样就可以弄明白为什么失量图层不可以应用滤镜。 再给失量图层加上图层效果,缩放,依然很光滑。而且,你可以随意改变图片大小,长宽比,再不会出现象点阵图那样的问题了:)注意一点,有图层效果的失量图层缩放后图层效果不会变,可以右击失量图层上的图层效果符号,通过"比例效果(Scale Effects)"调整到合适值,这样调整的好处是所有的效果都会按你指定的比例而改变。如果觉得还不行,只有进到图层效果设置框中去一一调整了。进入路径面板,双击失量蒙板路径,这时PS会自动复制一个路径,可将其存为普通路径。选择刚才存贮的路径(此时画布上能看到路径),如图所示将其定义为形状。此时你可以在这些地方很方便地调用该形状,如图。可将其存贮下来,图中左击我打勾的地方都能将形状存贮下来以备日后之需。(形状文件后缀为.csh,存放在PS目录下的peresetscustom shapes中,可将其拷出备份,软件升级或重装时可放回相应目录,新的PS便能调用。)

PS超强鼠绘鹦鹉和蝗虫
我们绘制的这只鹦鹉的主要特征是:红色头部,黄色、橘黄色翅膀,白色、棕色胸部。细节较多,对羽毛及绒毛的处理需要一定的耐心,在绘制的同时要留意鹦鹉形体的变化。1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处理好,再用涂抹工具将头上的绒毛表现出来,也可结合使用钢笔工具进行绘制。在绘制的时候要注意明暗之间的变化,如图3。翅膀的绘制应该算是此图中的一大难点,因为细节较多,要表现出层次感,更要使人看起来像翅膀毛茸茸的感觉,绘制方法和绘制头部一样,如图4,5。

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在平铺色彩的时候我们要有一个概念,这个就是色彩要一种一种的引入,一定不要一次引入太多,一定要保持每一步色彩都要平衡,引入一种色彩的时候我们要新建一层,在这层上随便大胆的用色,反正我们有【CTRL+U】嘛,千万不要怕用色。但别忘了合并图层啊。

PS超强鼠绘逼真的宠物猫
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正如我们大家所知道的,吸烟有害健康,今天我们就来为制作一副宣传禁烟的公益宣传画。(图1) 1. 新建一个800*600的透明文件,再在图层面板上新建个图层,用矩形选框工具画个长方形的选区,前景色设白色,按alt+delete填充颜色。(图2) 2. 在图层面板上新建一个图层,前景色设灰/白色,点渐变工具的线形渐变,设置如下(图3)3. 从选区的上线拉到中间,从下拉到中间,获得如下的效果(图4)

其它调色命令2:颜色反相//色调均化命令/阈值/色调分离/变化命令
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