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关于 Dreamweaver 站点介绍
在 Dreamweaver 中,术语“站点”指属于某个 Web 站点的文档的本地或远程存储位置。Dreamweaver 站点提供了一种方法,使您可以组织和管理您所有的 Web 文档,将您的站点上传到 Web 服务器,跟踪和维护您的链接以及管理和共享文件。应定义一个站点以充分利用 Dreamweaver 的功能。 注: 若要定义 Dreamweaver 站点,只需设置一个本地文件夹。若要向 Web 服务器传输文件或开发 Web 应用程序,还必须添加远程站点和测试服务器信息。 Dreamweaver 站点由三个部分(或文件夹)组成,具体取决于开发环境和所开发的 Web 站点类型: 通过本地文件夹和远程文件夹的结合使用,您可以在本地硬盘和 Web 服务器之间传输文件,这将帮助您轻松地管理 Dreamweaver 站点中的文件。您可以在本地文件夹中处理文件,希望其他人查看时,再将它们发布到远程文件夹。

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今天带同学们来打造一款气势恢宏的魔幻游戏字体,教程重在背景渲染与字体质感的打磨上,两方面都有非常多值得学习的知识技巧,素材已打包到微盘,就等你动手吧,在本教程中,我将会向你展示创建暗黑文字效果教程,灵感来源于“中土世界:魔多之影”。注意:本教程是用photoshop CC做出来的,因此某些截图可能与早期版本不尽相同。某些笔刷是Photoshop CS6独占的。下面是本教程的最终效果图:第1步、新建一个大小为1440*780px,白色背景的文档。打开山的图像并选择下述选区:将选区复制粘贴到我们的画布上,降低不透明度到60%为山的图层添加以下调整图层:黑白

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磨皮要求对光影的认识,认识光影在皮肤上的呈现。很多磨皮软件会把皮肤磨的没有质感,而且损失了很多细节,而目前流行的很多磨皮 教程对于初学者来说也是非常的复杂,对于PS熟手来说,什么高低频、双曲线、中性灰等等修饰皮肤的方式也非常麻烦,关键是其里面的 步奏较多,也比较耗时间。本教程是我经过多年来多PS和光影的认知,在PS中摸索出来的独特手段。方法和步奏甚为简单,表面上没有太多技术含量,但却代表了PS 中工具运用的精髓。皮肤表面的质感或者是噪点,是因为色彩明度上的不同所呈现出来的 ,只有适当的去改变其明度和色相,才能完美体现出最终想要的效果。所谓磨皮就是将不必要的色彩去掉,把明度统一。 那么,下面就正式进入本人的磨皮教程:原片效果图:第一步: 利用明度的修正,来统一皮肤的明度,注意光影的层次,如此粗糙的皮肤,要想修得细腻又有质感,那就必须先对粗糙点的明度进行调整,在PS中打开图片后,复制图层 用仿制图章工具,把属性修改为:箭头所指,是提示大家,光影由暗到明过渡区域

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