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用PS调出时尚冷色调效果的人像照片调色教程
很多同学们喜欢日系风格的照片啊,不管是日系小清新、还是日系胶片、日系电影感的照片,统统都很受欢迎,本篇教程呢通过PS教同学们调出日系JK制服电影感的照片,整个照片的色调偏暗,不是我们经常见的那种清新透亮的风格,但是又比较像日系电影的色调,有看日系电影的同学们应该会对这种色调很熟悉,具体如何制作,通过教程来学习一下吧。效果图:原图:前后对比图:

篆刻字效
本实例制作的是一种镂空的篆刻文字效果,这类文字可以应用于各种具有古典风格的设计作品中,效果如图8-72所示。图8-72 完成效果该例的制作是在一块红色图像上删除文字选区内的图像,获得镂空的文字效果,然后对红色图像进行修饰边缘、复制图像、模糊图像、更改图层混合模式的操作,获得最终的篆刻文字效果。制作流程如图8-73所示。图8-73 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名为“篆刻字”的新文档,如图8-74所示。图8-74 “新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。

认识InDesign的颜色模式
在本节中为读者介绍几种常见的颜色模式,如RGB(红色、绿色、蓝色)模式;CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)模式和Lab模式等。懂得这些颜色模式和色彩知识,有助于对颜色的管理和设置。学习过Photoshop就会了解颜色模式。每种颜色模式都基于颜色模型或数学上定义的颜色空间。为了补偿人们对颜色信息的主观感知,每种颜色模式都将一定的颜色再现为二维或三维空间。在该空间中,每种颜色都以一套数学坐标的形式存在,而且与空间中点的坐标一一对应。这种方法使颜色信息可以在计算机、软件和外围设备间交流。RGB颜色模式用于复制可见光光谱,它被用来描述传送过滤色或感知光波的任何东西。所有的光线都不存在时为黑色;当光线越来越多时颜色也就会越来越亮,因此把该颜色模式称为加色法模式。RGB模式是最常用的颜色模式。一方面,这个模式可以显示非常广的色域对于高分辨率图像的编辑极为有用。另一方面,RGB模式是依赖于设备的,这就是说,它与颜色的数量定义无关,其显示的方式完全依赖于用来显示颜色的硬件,因此在多台设备上显示一致颜色几乎是不可能的。RGB颜色模式分为红、绿、蓝3种颜色,从无到完全显示的过程,通过0到255之间数值表示。因为RGB模式是以光的颜色为基础的,所以越大的RGB值对应的光量也越多。因此,较高的RGB值会产生较淡的颜色。RGB图像有3个8位通道,可以在屏幕上重新生成多达1670万种颜色的24位图像,这3个通道的名称为红色,绿色和蓝色,如图7-1所示。(在16位/通道的图像中,这些通道转换为每像素48位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。)图7-1 RGB颜色CMYK颜色模式使用4种颜色:青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)重现彩色照片。图7-2出示了CMYK颜色模式图。该颜色模式以打印在纸上的油墨对光线产生反射特性为基础产生的。当白光照射到半透明油墨上时,白光中的一部分颜色被吸收,而另一部分颜色被反射回眼睛。通过反射某些颜色的光,并吸收其它颜色的光,油墨就可以产生颜色。黑色的墨吸收的光最多。因为CMYK颜色模式是以墨的颜色为基础的,所以百分比越高的颜色越暗。要产生不同的颜色时,可减少混合原色量,因此被称为减色模式。

用CorelDRAW绘制矛盾空间实例
矛盾空间在三维世界中并不存在,是一种在二维空间中运用三维空间的平面表现形式错误的表现,由于其带给人的独特感觉,在平面设计中经常被使用。 矛盾空间看上去复杂,但使用CorelDRAW绘制起来却十分简单,本文将详细展示使用CorelDRAW绘制矛盾空间的过程。 1、打开CorelDRAW,使用椭圆工具,按住快捷键ctrl,绘制一个正圆形。绘制完成后按住shift将正圆形向中心缩小,缩小到一定程度后点击鼠标右键复制,全选两个图形点击上方的合并,此时得到一个圆环图形。 2、按住shift,将该图形水平向下移动,当移动时的蓝色图形的外圆的顶点与原图形内圆的顶点重合时点击鼠标右键复制。选中两个图形按下快捷键ctrl+c组合,此时得到一个由两个圆环组合而成的图形。如下图所示。 3、使用2点线工具。在该图形的两边各绘制一条直线。选中左边的直线与该图形,按下快捷键L使直线与该图形左对齐。选中右边的直线与该图形,按下快捷键R,使直线与该图形右对齐。 4、使用智能填充工具,如图4所示顺时针为该图形上方的三个部分填充颜色。填充完成后选中这三个填充了颜色的部分,点击上方的焊接。 5、如第4步,使用智能填充工具对该图形下方的三部分进行填色,填色完成焊接。 6、两条直线与该图形贴合处的小空隙也需要填色,填色完成后左边的空隙与图形上部分进行焊接,右边的空隙与下部分进行焊接。矛盾空间就完成了,此时可将不需要的线条删除。 7、接下来可根据自己的喜好与需要,通过改变颜色、调整形状大小等方式对矛盾空间进行调整。如图7,笔者将轮廓颜色改为白色,添加了渐变填充效果,降低了矛盾空间的高度。得到一个自己较为喜欢的效果 使用CorelDRAW绘制矛盾空间就是如此简单,只需要绘制出一个图形然后复制、合并、焊接、填色就好。此时展示的是圆环形矛盾空间的绘制方法,其它诸如三角形之类的矛盾空间的绘制方法的大同小异,大家可以尝试。
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