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用Photoshop制作炫彩魔幻烟雾头像效果
炫彩魔幻烟雾头像效果的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。最终效果1最终效果2原图一、打开素材用魔术棒工具选择图片背景,反选(ctrl+i)选中人物肖像,复制新的一层(ctrl+j)。二、点击背景层,填充黑色,回到图层一用橡皮擦工具将额外的部分擦去,直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100%。

自已喜爱的图案转为PS自定义图形
在PS制作中,常常会用到自定义图形工具,可是在PS中自带的自定义图形很少,如何将自已喜爱的图形转成自定义图形呢?这里我将自已的制作过程简单的讲一下;1。打开自已想要设定为图形的图片;这里我随便选了一张,最好是单色的。2。如果图片太小,可用放大镜稍微放大一点,用魔棒点击图形部份;3。点鼠标右键-----建立工作路径------容差0.5.点确定;4. 再点一下左工具栏的钢笔形,点鼠标右键-----定义自定形状-----确定;5.这样后,可删除路径了,以后如果需要这种图形时,就可以直截在自定义工具栏里面选取了,很方便,当然还可以做很多自定义图形,方法相同。

Maya制作手和yoyo球动作的动画教程
这个教程是由Chas Jarret撰写,用以启发在变形的手掌的手指上附加材质,在解决手和 yoyo 之间的运动的问题上它包含一些有趣的技术,一种独创的解决办法,使表面扭曲环绕和卷绕手的重心。 这个方案全面的展示director的外面的并且是在光滑的 colourisedX-ray's的基础之上。但是在这里我们将会专注于对象的动画。最初我们决定射击绿色荧屏上的手臂,手和 yoyo 活动的行动然後对手臂的 rotoscope一个 CG 骨骼。运动的手臂, yoyo 和线将会在 Inferno被处理赋予其有 CG 骨骼的 X光神情合成完成幻影所该含有的种种要素。由于不切实际,使用这个射击方法引起一些不良因素。因此最后我制作、开发那整个的商业都是用三维。用的是MAYA 1.5 和 Renderman 。这不是正常的引起的任何问题除了这个要求一射击 yoyo哪里和附着和在手外套线在它周围排成列的手指的回应。具体到这里这里我选择的方法式达成yoyo的 运动和使那些线变形。 建模手臂和赋予其动画(NURBS曲线建 首先建立了来自 " primitives " 菜单的一个定位器而且命名它 "handLocation" 。我把这个定位器放在手的手掌部位并把它连接到手掌的一个结合点(连结)之下。然后建立另外一个定位器并命名为“yoyoLocation”,然后把强迫限制YOYO顶端的结点指向这个定位器和最开始建立的那个定位器。然后在"constraints"菜单选择“point constraint”。 然后选择yoyo顶部的结点,两者的约束重力全显示在属性栏上,默认的话两者都是1.0,表示每个定位 现在调整yoyoLocation的重力为0,把handLocationde 的重力值增加到1,yoyo 移到手的手掌的位置而且追随它的运动。我一直键入这些值直到手到达到假定释放yoyo的地方的那一刻。 在这一帧我把 yoyoLocation的定位器移动到yoyo的位置。键入转换通道(平移引导)和交换限制压重,以便yoyoLocation的总的影响超过yoyo自身。从这里我可以使 "yoyoLocation"产生 yoyo的运动。然后在动画的最后,手抓住yoyo的那一刻,把其限制压重值 使用复式的限制引导给我一个解决yoyo线和创造它正在向上卷绕的幻影或在yoyo的轮毂外上下运动的方法。然后是一个解决当YOYO附着在手掌时手指所作出的反应的那一刻,手指周围的string的材质??(wrapping)的方法。

Photoshop滤镜打造蓝色魔圈特效
先在Photoshop中新建一个正方形画布的文件,注意一定保证宽度和高度一样。这样我们才好运用后面的滤镜。 新建一个图层,填充为黑色: 选择菜单“滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置! 选择菜单“滤镜-艺术效果-塑料包装”。 设置如下图。
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Photoshop制作金属质感的纹理艺术字特效
这次的教程,我亲自动手做了一遍,所以大家会发现所有图层样式面板都是中文了,在这个教程里,我们将会通过使用图层样式、滤镜等工具,打造出一款炫丽科幻的艺术字体。先来看看最终效果:1-1、首先我们新建一个画布:1100*410,背景色填充为黑色,字体颜色设置为#d4aa3f,大小170px,置于画布中间(字体在最后面有打包下载,这里的字体名称是:Spy Agency Regular):1-2、给文字加个内阴影,设置如下:1-3、给文字加个内发光,设置如下:1-4、再给它加个渐变叠加,设置如下:

Photoshop合成在冬季森林中施展魔法的巫师图片
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Photoshop合成教程:制作创意正在施展魔法的巫师
本教程主要使用photoshop合成冷色调主题风格的魔法师,经常玩游戏的朋友应该都比较熟悉,这个效果非常类似于暗黑破坏神里面释放小妖的巫师,整体的效果以冷色调为主,感兴趣的朋友可以跟着教程一起来学习吧。教程来自于站酷设计师凶勐的大老虎,感谢作者!

Photoshop合成教程:打造魔幻风格的神龙武士场景图片
本教程主要使用photoshop合成创意的神龙武士场景图,整体的创意非常的不错,主要是素材的合成和特效的使用完成最终效果图,感兴趣的朋友一起来学习吧。教程来自于站酷设计师凶勐的大老虎,感谢作者!

Photoshop磨皮:巧用高低频磨皮法给人像后期磨皮教程
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Photoshop调色教程:调出古铜质感效果的人像照片
今天来为大家讲解古铜色皮肤到底是个什么效果, 那么什么才是古铜色皮肤,通过今天的教程希望大家可以得到一些了解,感兴趣的朋友一起来学习吧。开讲之前我们先来看下对比图。从对比图中我们可以看到一张修好的和一张没修好的, 修好的呢就是我们常常说到的古铜色皮肤,说到古铜色皮肤大家都知道,但是谁能说出古铜色到底是一个什么鬼呢?我们就来扒一扒古铜色到底十个什么颜色。我们来看下调色参数先,本图中我们可以看到主要调整的参数, 色温和色调我们都偏暖了一些,因为古铜色肯定是暖色调咯,然后呢我们调整了一点点对比, 主要的呢是把白色提了很多, 因为我们做古铜色需要很强的高光, 然后饱和度降低了一些,使颜色没有那么浮躁。 然后我们进入曲线页面,提高了一下高光中的红色, 使高光更加红润一些,这样色泽会更加饱满。

Photoshop照片调色教程:调出高质量黑白效果的夜晚照片
这组作品的创作灵感来自我长期合作的摄影师尧辛亚,很喜欢的日本摄影家-森山大道。这一篇文章主要在于分享,我们是如何从前期准备到后期处理,完美的呈现出这一组照片的,因为我很喜欢的日本摄影家-森山大道,第一次看他的摄影作品就被他那悲伤,不安,极具情感的大范围黑色风格所吸引,所以也想尝试一下,身为一个人像摄影师怎将这种风格融合到我的人像摄影中 分析场景:要拍摄的风格画面是黑暗 ,阴郁的,所以画面要达到百分之六十以上的暗色调,而场景除了树以外后面的房子,周边的球场,还有许多杂乱的东西都是明度很高的物体所以放弃的白天拍摄,选择夜间使用分离式闪光灯进行拍摄。拍摄时间:大概晚上9点多我们与模特赶往拍摄场地进行拍摄。 迎合拍摄的整体风格模特的肢体表情都要深沉阴郁并富有情感,拍摄时运用不同焦段的镜头丰富整组作品的视觉多样性,闪灯要控制照射范围和强度,主要要照亮人物,其次为中景补光,使背景不受光,让整体的黑暗始终包裹住人物与中景。拍摄十分顺利,接下来进入后期ps环节。下面就是我给大家的一些修图想法的分享:和摄影师沟通之后,知道他想融入森山大道的风格在这一组照片中,于是我找到大量的森山大道的作品研究了,浓烈的黑白风格,对比非常强烈,黑与白的分明,高光部分没有特别强烈,高光部分多了一些灰,以下我会以一张照片做详细的分析。效果图:原图:首先拿到片子第一步我们需要把片子在整体压暗一些,虽然前期摄影师已经控制的很好,但是我觉得还是不够,所以用曲线在暗掉的部分又压了一些,不过千万要保留这些大树干的纹理还能看见,不能压死了。

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Photoshop鼠绘绘制可爱的棒棒糖效果图
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