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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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漂亮吧?这种效果,怎么用AI 来实现呢?坐下来,端杯茶水,慢慢跟我学。1.打开AI,输入要实现此效果的文字,然后(ctrl+shifo+o)转曲2.做一个从上到下的渐变,数值如下图,然后选中文字,执行“ctrl+c”-“ctrl+f”复制一个3.在文字上方勾画线条,如下图,填充黑色(不要描边)尽量做到平滑,合并路径,备用。4.找出“窗口”-“路径查找器”选项,同时按住“shift”单击选择文字和黑色填充路径,执行“与形状区域相交”,最后点一下右边的“扩展”。

CorelDRAW互动式下落式阴影工具绘制逼真气泡泡
先看看最终效果图:1、新建文件,在 [工具] 菜单栏选择 [选项], 在左边目录中展开 [文件]-[页],选择[背景]项,在右边选择纯色,然后选择一个颜色,我们选蓝色 [C:100],如图-1。这个步骤的目的是使我们在制作过程中能分辩出背景和图形,因为气泡是半透明的,如果用白色背景,基本上什么都看不见了!图-12、画个正圆,加粗外框,不填色,如图-2。图-23、在圆形上使用 [互动式下落式阴影] 工具,产生外发光效果,如图-3。

Illusttator CS4设计天语手机的宣传海报
先看一下最终效果:1.新建一个文件,参数如图1所设。图12.制作背景图画。利用“矩形工具”在画面绘制同画布同大小的矩形,选择“窗口” “渐变”命令,在弹出的“渐变”对话框中设置从左到右的渐变色为(C:45 M:0 Y:100 K:0),得到如图2所示效果。图23.输入文字。选择“文字工具”,在画布上输入文字“K”,设置填充颜色为(C:44 M:0 Y:92 K:0),选择“窗口” “文字” “字符”在弹出的“字符”面板中设置参数,参数设置自由发挥,制作出如图3所示效果或者是您感觉舒服的效果即可。

CorelDraw详细打造打造三维动感斑马
我们先来看看最终效果图:最终效果技术要领:1.贝赛尔工具在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为节点。这些节点延伸出来的隐藏的切线直接决定到曲线的形状。切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。节点分为三类:(1)平滑节点平滑节点:有两个相联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个,是使用最多的一种节点状态。平滑节点的使用方法是:点击工具箱中的【贝塞尔工具】,将光标移至绘图页面中,单击左键确定起始点,再将鼠标拖向下一节点的方向,此时在起始点处会出现控制点,此时按下鼠标并保持不放,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以移动鼠标使其适合所需要的弧度。觉得调整满意后松开鼠标,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到合适的位置,然后再将鼠标拖向再下一节点的方向。

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Illustrator+Ps制作数字烟雾效果教程
今天为大家翻译了一篇使用Illustrator和photoshop一起制作数字烟雾效果的教程,原文出自psd.tutsplus.com, 原作者Fabio,翻译 Chi ,这篇教程是在Illustrator里面完成形状后在Photoshop里面添加颜色效果,很多优秀的设计作品都是使用Photoshop和Illustrator共同完成的,从这篇教程中我们将学习到如何协调两个软件完成设计.最后效果Step 1打开Illustrator, 使用钢笔工具 (快捷键: P), 绘制两条不同的曲线, 使两条曲线相交. 这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状. 在此之后,重复上面的步骤再绘制两条曲线. 从这两对曲线中选择其中一对,设置第一条曲线为白色,另外一条颜色设置为70%的灰色.另一对曲线也设置同样的颜色但是颜色和第一对相反,我们之所以这样做是因为我们将要在photoshop中导入这些形状后调整颜色会简单多。Step 2使用渐变工具, 在白线边缘单击,然后对灰线边缘点击.这时在两条曲线中间出现了一条曲线. 使用混合工具后, 转到- 对象>混合>混合选项. 在那里,改变间距到指定步数,步数设置为200步. 另一对曲线也重复上面的操作.

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