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Iphone苹果手机更换字体教程
在中国拥有iPhone用户已经不少,如果看惯了iPhone自带的字体,能不能更换iPhone的字体呢,下面来看看iPhone字体更换的详细图文教程。工具/原料 iFunbox 了解系统字体 首先我们需要了解,iPhone的系统字体分为三种:系统中文字体,系统英文字体,以及锁屏桌面时间显示字体。我们这里说的系统中文和英文字体不是指手机语言里面的简、繁体中文和英文,而是当你手机语言为中文的时候,手机文字里所显示的中文和英文字体,两种字体分别对应三个文件(中文两个,英文一个)在更好自己iPhone中的字体之前请一定要先备份自己系统原来的字体,这个非常重要。 步骤/方法 打开iFunbox软件。 在iFunbox中依次打开路径:【手机的盘符】/System/Library/Fonts/Cache 在Cashe文件夹中,我们可以看到有很多文件,我们只要找出以下四个文件即可。解释一下:STHeiti-Light 和STHeiti-Medium 对应的是中文字体 HelveticaNeue(有可能是_H_HelveticaNeue)对应的是英文字体 LockClock 对应的是锁屏桌面时间显示的字体。 把下载好的字体,复制到iFunbox的Cashe文件夹中,覆盖掉原有的文件,然后重启iPhone,字体就能被替换更改了。 例如,我下载了华康少女字体,华康少女字体的文件夹中有STHeiti-Light 和STHeiti-Medium两个文件,椒友们要做的就是把这两个文件直接拖进iFunbox的Cashe文件夹(或复制粘贴),然后重启手机就可以了。至于更好英文字体,凌少再这里不推荐,因为不同固件的iPhone,所对应的文件会有所变化,一个修改不好就会出现白苹果。

AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。

AutoCad填充图案的定义和创建
32.2.1 简介 使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD中的填充图案也是以图案文件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的ASCII文件。可以在AutoCAD中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创建一个新的图案文件。 同线型文件一样,在AutoCAD 2002版本中也提供了两个图案文件,即AutoCAD主文件夹的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat”,这两个文件分别包含有69种填充图案(包括8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。以“acad.pat”文件为例来介绍填充图案的定义和定制。 提示 AutoCAD 2000i和2002中提供的填充图案在AutoCAD 2000的基础上增加了一种名为“GRAVEL”的图案。 32.2.2 填充图案的定义 1. 填充图案定义格式 与线型定义类似,填充图案的定义由标题行和模式行两部分组成。 (1) 标题行:由填充图案名称和填充图案描述组成,标题行以“*”为开始标记,填充图案名称和描述由逗号分开,其格式为: *pattern-name [, description](“填充图案名称[,填充图案描述]) (2) 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。),其格式为:
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对于经常用PS的同学,抓手工具肯定最亲和了,几乎你们移动视图的时候,都要用到它,按住空格键这种操作肯定都知道了,今天要跟你们说的是抓手的另一个方便的操作。下面一起来开始吧相信这种梗你们也都遇到过,Ps开一个尺寸很大的图片,当你放大到100%视图,在某个区域做图像处理后,想找到画面中的其他元素做处理,这时候…你会发现视图中由于显示比例问题,在不缩小比例的情况下,找到某个区域有点麻烦。这个时候,大部分小伙伴都会很自然的先把视图缩小,然后找到需要处理的部分再放大去处理,起码我原来是经常这么做的,其实…抓手工具(H)还提供了一个很便捷的操作。这个操作看上去是不是很神奇,其实操作方法很简单,你只要按住键盘的“H”,也就是抓手工具,然后按下鼠标左键并拖拽你的鼠标,画面上就会出现一个黑色的边框,然后你只要将这个边框拖拽到画面的某个区域,松开鼠标,你的视图就会以这个边框选中的内容为基准放大到原始尺寸,这么做就减少了很多不必要的放大缩小啊放大缩小,增加了不少效率,美编我适应了一阵子后,其实操作起来还是相当爽快的。

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P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上,今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,下面就让我们一起来学习吧。以下所有图片均来源于互联网,如有不妥,请联系我删除。一、画面还原在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。只要使用仿制图章工具就可以了。这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:

Photoshop制作漂亮透光图片效果的PS技巧
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