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书法字体的分类
1,篆书 「篆书」是一种呈现曲直相映乐趣的文字。广义的篆书,包括甲古文及金文,此处的篆书特别只大篆及小篆。一般将秦以前的古文及籀文称之为「大篆」,而由李斯整理出来的文字称之「小篆」。 2,隶书 「隶书」的出现,是为了因应日益繁复的文书处理。为适应快速书写的要求,秦狱吏程邈作出了这种方广字体,改变了篆书的结构,强调横平竖直、间架紧密。隶书写起来比篆书方便很多,为后代子孙节省了许多宝贵的时间,在学术上亦具有极大的价值。 3,楷书 「楷书」是在汉朝时以隶书字体作楷法加以改进的书体,今人称之为正楷。由於楷书写起来又比隶书方便,因此汉朝人民都采用它以适应实际生活的需要;楷书至唐代大盛,书家如颜真卿,以雄健恢弘的气势独树一格,影响后世甚钜。/> 4,行书 「行书」介於楷书与草书之间,方不如隶书,圆不如篆书,换言之就是楷书的变体,因写起来像人行路,故称行书。一般认为行书起於东汉刘德升,至魏初钟繇稍变其异,二王造其极,行书乃大行於世。行书写起来十分方便,能达到赴速应急的目的。历代有名的行书作品多如恒河沙数,而尤以东晋王羲之的「兰亭序」为第一书迹。 5,草书

AutoCAD 2007 使用夹点缩放对象
在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入 SC 进入缩放模式,命令行将显示如下提示信息。 ** 比例缩放 ** 指定比例因子或 [ 基点 (B)/ 复制 (C)/ 放弃 (U)/ 参照 (R)/ 退出 (X)]: 默认情况下,当确定了缩放的比例因子后, AutoCAD 将相对于基点进行缩放对象操作。当比例因子大于 1 时放大对象;当比例因子大于 0 而小于 1 时缩小对象。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
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3DMAX制作超酷的外星机器人
VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。他生活在只有机器人能生存的星球,而生存的唯一方法就是不断补充由离他们最近的行星提供的能量。VT机器人是这个星球的守卫者,他们的存在只是为了保护生命最宝贵的资源。关于这个机器人和他生存的环境还有一个更详细、更深刻的故事,但是我觉得这个简介已经能够说清楚大概内容。他身上的推进剂不仅能让他飞起来,而且能让他像飞行器一样跳动。所以,了解了这些之后,接下来我们就可以开始进入制作的讲解了。作者:Victoria Passariello使用软件:3ds Max,photoshop,V-Ray,ZBrush,Misc下面那是效果图概念首先,在制作任何3D作品之前,有尽可能多的草图是非常重要的,这可以100%确保你知道怎样制作3D格式的东西。我们经常说,“设计是在纸上,而不是直接生成3D”。所以,下面有一些我们绘画的草图(图01),以及在Photoshop软件中绘制的最终概念图(图02)。

3DMAX制作逼真的外星球人物
我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。作者:David Munoz Velazques使用软件:3ds Max,photoshop,ZBrush建模0、这张图片是我输入到ZBrush中的一个基础模型。我想减少一些面部的表情,以避免通过任何表情来显示出建模的目的或者设计想法。只有一张类似于人类“放空”时的表情。1、这是在ZBrush制作后得到的一张低分辨率的几何图。所有移动和拉伸都是为了获得满意的效果。2、这是同样的几何体,但是ZBrush中有*别细节的一张图,我没有添加任何小细节,比如皮肤皱褶、毛孔等等。因为这样做能在max中更快的渲染。我还没有使用任何位移贴图。然后我把高分辨率的模型从ZBrush输入到Max。图01

3ds Max制作头发和皮毛实例教程
这个教程专门用来告诉大家怎样用3ds Max制作头发和皮毛,Hair&Fur是一个修改器,可以生成任何物体的皮毛和头发。Hair&Fur经常被用来生成头发:稀疏的,蜷曲的,长的,短的,辫子等等。但是它有的时候也会被用来做其他的用途。这个教程讲的是如何创建和动画海葵(图00)。图00根据自己的习惯创建一个平面用作海床。这会是一个分布式对象(图01)。图01第二步是创建一个海葵链。这样做可以在一个样条曲线上添加一个海床修改器。因为你要做弯曲所以要确保添加足够的分部到网格上(图02)。图02

Photoshop结合AI设计正义联盟LOGO教程
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3DMAX结合V-Ray 1.50.SP2创建模糊效果景深
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3ds Max制作马路上的破旧汽车教程
大家好,我叫Gustavo Groppo,目前在巴西一家公司做3D艺术家。我主要专攻贴图、阴影、灯光和渲染。教程思路1.参考2.建模3.植被和石头4.贴图和阴影5.灯光和渲染一.参考找寻参考的过程是非常重要的,因为它会帮助我获得很多信息,让我能再现我想象中的场景。

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Illustrator绘制卡通风格的应用程序图标
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3Ds Max制作超酷龙形残绕的战士教程
这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一些融合了东西方扮演游戏中的角色形象的元素给了我灵感,所以我在制作的过程中紧紧地扣住这个概念。 3Ds Max制作“女战神”作者:Diego Rodríguez使用软件:3Ds Max,photoshop无论怎么说,我已经开始了,改变了一些部分,改善别人的新想法并结合运用我自己学习到的东西。我认为去学着适应变化而不是不执著于一个既定的想法是很好的。所以我基于我画的一些草稿(图1),拍了一个女性朋友的照片,调整了一些想法。图1建模