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3DMAX解析游戏中的向日葵建模教程
面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,为了提高大家的学习兴趣,本套教程 使用了当前较为流行的小游戏《植物大战僵尸》中的形象,该游戏为二维小游戏,将其转化为三维形象,既有趣又富有挑战性。当然,3ds max中的建模方法种类 繁多,实例中使用的方法不一定就是最好的方法,也希望各位朋友积极参与进来,提出宝贵的意见和建议。在本实例中,将创建向日葵脸部的模型,该模型看似很简单,但其实细节部分较难处理,因为其大体形状为一个椭圆形,但是有嘴巴、额头和脸颊等,使用修改器或者多边形建模方法很难实现,而且也不容易保持其表面的光滑流畅。本实例使用了一个面片栅格,通过不断对子对象编辑完成了模型的创建,在创建过程中 用到了细分面片、焊接顶点等各种常用的面片编辑方法,通过本实例,可以使各位朋友了解怎样使从一个简单的面片来创建角色模型,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件,素材文件为完成后的模型,大家可以在制作过程中进行参考。图01(1)运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板内的下拉式选项栏内选择“面片栅格”选项,然后在视图中创建一个四边形面片栅格。提示:在3ds max中,可以创建两种类型的面片,分别为三角形面片和四边形面片,这两种棉片类型都基于Bezier曲线。三角形面片只影响共用边界的顶点,不影响对角顶点的表面,因而在弯曲对象时边界较锐利,能够形成明显的褶皱。编辑四边形面片时,对角的顶点也互相影响,能够产生较为平滑的表面。图02(2)将新创建的对象命名为“脸”,为其添加一个“编辑面片”修改器,将其转化为面片对象。

HTML5的发展:微格式和相关的属性名称
2004年5月29日,在我退休的博客和所有的大话 ,当我调查40个设计师的网站,看看他们为公共页面元素使用的约定,如标题和横幅,导航,内容和页脚(那时候的结果 )。这几乎不是科学研究,但在那年6月,我跟进了Eric Meyer的一些意见 ,并出版了一套命名约定。当我发现一个网站已经通过了这些命名约定时,我总是很高兴,我任然每一天都在用,甚至超过4年后的每一天。那时候我的想法可以概括成这样id和class属性名称必须反映元素的功能或内容,而不是反映了介绍。 所以出了header并再来branding; 出了footer并再取而代之的是site-info。Naming should take on almost an XML style structure.命名将要承担几乎整个XML式结构。因此,内部content来了 content-main , content-sub 和 content-supp 。这些约定为我服务的很好,我所做的,几乎没有改变他们的核心。毫无疑问,他们都使我的工作速度更快,更一致和更有益。 他们使建立产品更容易,以及更容易用我的思维方式培养与我共事的人 。命名约定起作用。微格式和相关的属性名称 让我们面对它,微格式,如hCard,hCalendar,hAtom和其他草案带来了如此多的属性值,以至于常常没有必要考虑哪一个构建文件或提供了哪一个约束CSS模式的挂钩这些更多的属性值。现在我使用微格式达到这种程度,以至于我甚至不使用class属性(微格式伴随的class属性除外)发展整个页面。在难得的场合,我需要添加一个新元素(假设布局目的的一个划分)我首先想到的是延伸微格式中已经存在的。我将给您举个使用hAtom模式的例子: 如果您正在保持微格式的优势,你已经注意到, entry-related不是 hAtom 模式的一部分,但在这种的情况下,我绝对地,明确地不得不有一个额外的因素,如何组成一个像related-sidelinks这样的属性值呢?

Maya Shake中Tracker的应用
Shake中Tracker节点类似于Match Move.但是它仅仅产生跟踪点.而不能进行合成处理.但是它也有自己的优势.可以创建更多的跟踪点进行计算.并且可以导出跟踪的信息.供别的软件使用.我以在MAYA中试验过了.可以导入SHAKE的信息进行计算 1.还是SHAKE中的那段BUS素材.给它加一个Tracker节点.参数如图所示: subPixelResolution 用于细分象素的分辨率.数值越高.跟踪的质量越好.同样耗费的时间也越多 referenceBehavior 用于控制跟踪的方式.这里选择update if above reference tolerance方式.使用一个容差值作为参考.计算的方式更加精确.基本的知识可以参考Shake的Match Move节点. 可以选择下面的ADD按钮来增加跟踪的点.这里我使用了3点的跟踪 点击放大 2 解算.如果发现精度降低了.可以从好的精度开始再次解算.并且改变参数.这里我很粗糙的进行了解算

幸福瞬间的纪录、器材运用
生一次的婚礼非常重要,也无法重头再来,所以要成为一名好的职业婚礼摄影师,除了齐全的摄影器材外,也必须同时具备专业度与敏锐度。DIGIPHOTO驻站达人布莱恩,这回亲自大方分享,在婚礼摄影这条路上的经验与心得,以及工作必备的摄影器材有哪些。 由于近来数字摄影普及化,即将步入礼堂的新人们,愿意付费聘请专业婚礼纪录摄影师的意愿,也越来越高。婚礼摄影不单单只是“纯影像纪录”,而是可以有美感、可以有故事性的,也许在多年后,婚礼布置、主持、造型.....等,都无法长久留下来,而能让人会心一笑的温馨感动,就是当天所记录的点点滴滴。 ▲令人温馨感动的画面,是婚礼摄影师拍照的第一要务。 职业婚摄的起点 人手一台DSLR或是EVIL,目前已是常态,当然也有新人会找有相机的朋友帮忙拍摄,给个红包价,不过会征询专业婚礼摄影的还是占大多数。 要不要聘请专业婚礼摄影,端看新人对于一生一次的婚礼纪录的重视程度,有些新人非要知名摄影师拍摄不可,有些新人则碍于预算上的考虑,有些则觉得找个朋友拍拍就好了。有些婚礼摄影师标榜使用*配备,但相机越好镜头越贵,就与高质量的婚摄作品画上等号? 相信大家心里自有一把尺。 当初笔者开始拍摄婚礼,也是误打误撞,朋友问我:“布莱恩拍照感觉挺有FU,可以帮忙我拍婚礼吗?”于是就这样开启我的婚摄之路,当然一开始也是戒慎恐惧,毕竟拍婚礼是新人一生重要的事,又是无法重来,说真的压力其实颇大,所以当时也跟几位前辈请益,甚至找机会现场跟拍,去了解婚礼仪式的环节及婚摄所扮演的角色。 ▲预备好自己的摄影器材与专业技术,才能捕捉到婚礼中精彩的一刻。
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3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果
先看效果图现在开始制作1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:32. 转为POLY,选中3条竖线,切角3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:14.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的点,保持选中状态,点击可编辑多边形

Illustrator绘制逼真的牛奶和燕麦饼干
一杯新鲜的牛奶加上一块脆脆的巧克力碎片饼干是我们从小就爱的美味小吃。今天教同学们用AI中的基本形状,结合扭曲、变换效果和渐变,来创建一杯写实的牛奶和超有质感的燕麦饼干。先看看效果图我们开始吧!1、画一个脆脆的巧克力曲奇饼干第一步首先画一个250*250px大小的圆,用椭圆工具(L),同时按住Shift键来画圆。 给圆形填充沙滩黄色,选择“效果——扭曲和变换——粗糙化” 大小调至1%,勾选“相对” 然后将“细节”值调至5,勾选“平滑”。 点击“确定”,圆形的边缘会变的参差不齐。第二步选择“对象——扩展外观”,使用“变形工具(Shift+R)”使圆形边缘的某些地方更参差不齐。(按住Alt键和Shift键可以调节变形工具的大小)

Illustrator绘制蓝色可爱的手机插画图标
在今天的教程里,我将告诉你如何用AI里的基本形状和工具,结合混合模式,做出一个可爱的手机插画。教程不难,步骤也很详细,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图:让我们开始吧!1. 创建一个新文件如往常一样,每个项目的第一件事就是新建文件。 点击 文件>新建 或者使用快捷键 Ctrl+N 来创建一个800*600像素的文件,设置如下:画板数量:1单位:像素高级设置模块:颜色模式:RGB

Illustrator绘制3D立体风格的小方块教程
先来效果图1.新建一个700*700px的文件,RGB。输入任意三个字母,使用Calibri Bold字体,400pt,然后对象-扩展,注意扩展后需要取消编组。2.把三个扩展后的字母设置成符号。打开符号面板,选中“A”,然后点击符号面板上的新建符号,命名为A。重复这个过程把其他两个字母也设置一下。这样就拥有三个新符号了。3.使用矩形工具画一个350*350px的正方形,填充颜色为147,149,152。选中这个正方形,选择效果-3D-凸出和斜角,点击更多选项,进行如图设置:4.然后点击贴图。选择表面1,选择符号A,按照如图设置。同理再设置表面5、表面6。

Illustrator绘制春季抱着花朵的小兔子
译者说:哈哈可爱吧,春天来啦,那就继续翻译一篇萌萌的小兔子吧。原作者Nataliya Dolotko 翻译:鱼过无声design (转载请署名,并且联系译者)上面就是我们即将要创建出来的样子不管你相信不相信。春天就要来啦(反证北京的春天是真不错,没有雾霾,有蓝天白云)在这篇教程中,你将会学习到如果使用基本的形状工作来制作一个拿着郁金香的可爱的兔子。你也将会学到如果用一个快速的步骤,给花着色。一旦你完成了,你将会在你的画板上拥有一个可爱的关于春天的插画。让我们开始享受春天吧,关注我你会看到更多关于季节方面的插画哦。(一)绘制头部第一步打开Adobe Illustrator之后,创建一个宽度和高度都是600px的新的文件。通过绘制兔子的脑袋开始,我们将会用到椭圆工具( L) 画一个椭圆,在下面的图像中你可以看到你需要填充颜色的色值。继续使用效果>变形>膨胀,形成头部,参数设置和下方图片一样就可以。

Illustrator设计大气的青云志毛笔字效果
无论是制作专题页还是制作海报我们都会用到字体,在很多的广告中为了加强画面的冲击力,经常会使用到毛笔字的表现形式。当使用毛笔字表现的时候,很多设计师都会进去一个误区,马上去网站找字库,怎么也找不到合适的字体。那毛笔字到底是字库还是后期绘制出来的呢?所以这成为了很多设计师棘手的问题。那么今天MICU教大家如何快速设计一款毛笔字体,让设计变得更有冲击力。1、生成毛笔字打开毛笔字网站生成 http://www.akuziti.com/输入文字,选择毛笔字体包装体在输入框中输入文案,然后选择合适的字体样式及文字的大小,点击开始转换生成出来的字体我右击点击复制图片

Illustrator绘制创意的扭曲狗子插画教程
本教程主要使用Illustrator绘制炫彩风格的扭曲狗子插画,作者拿了最近的一个作品来做个教程。之前好多人问我要AI的教程,其实我自己ai也学得很浅,拿一些简单的工具来大概讲讲就好。只要用到画好的草图一张和AI软件,重点掌握AI钢笔工具的使用和封套工具的使用,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。草图源文件:MissYuan_草图源文件.rar

3DMAX制作悬浮球体艺术造型雕塑效果
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3DMAX详细解析立体彩球的制作方法
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