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卡通网站广告
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版面构成
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CorelDRAW 10 小技巧选登
这是我对10的一些感受,把这些东西集中起来后写成的一些技巧…… View菜单下,将一些分散的功能集中起来,例如:CorelDRAW9或以前版中所谓“出血”的显示转换到Show子菜单下;并且,View菜单中新增Enable Rollover命令,以预览Rollover效果。 在Layout菜单下可以对页面背景进行设置,而在以前,您必须进入“选项”对话框才能进行页面背景的设置。CorelDRAW10在这里提供了一条捷径,由此,您可以进行背景色,背景图片,背景纹理之类的设置。 Effects菜单下的Adjust子菜单中,新增了数条色彩调节命令。这里大多数命令都是针对点阵图有效的,也就是说,只有在点阵图被选的情况下,这些命令才能被激活。(如图1) 如果非要详细的讲述这些命令的话,决不是短短几百字可以解决的。不过,我想,大多数朋友都会使用Photoshop吧,这条菜单中的命令其实和Photoshop中的“色彩调整”命令相似,所以我便不在这上面浪费时间了。 Windows菜单下的Dackers子菜单中新增Properties命令,执行这条命令,可以打开Object Properties泊坞窗。这个泊坞窗中提供了被选对像的一些基本属性,包括:填充、轮廓线、页、表格。您能利用这个泊坞窗了解被选对象的性质,也可以利用这个对话框对被选图形进行编辑,这,有点像中的Object控制面板。Object Properties泊坞窗如图2所示。 (图1) (图2) 不知您注意到没有:以往版本中的“交互式透明工具”如今不再单独存在于标准工具箱中了,在CorelDRAW10中,交互式透明工具的位置转换到效果(Interactive)工具组中了。 在幕屏右边的色彩样式库的最上方,新增了一个色库菜单,利用它,您可以进行集合轮廓线颜色、集合填充颜色、打开其它色彩库、新建色彩库、改变色彩显示模式等操作。这样,在CorelDRAW10中,您再也不必回到主菜单中就能进行操作了。菜单如图3。
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使用热区和切割(Hotspots and Slices)
使用热区和切割(Hotspots and Slices)(下)\接下来,我们来讲切割。前面已经说过,设计师为了加快页面加载的速度把大图片分割成小图片放在表格中,这在以前是一件费时又费力的事,现在使用了切割Fireworks会按照你的切割自动生成HTML的表格代码,你只需要将生成的代码放在页面的相应位置就可以了。可能有的朋友要问,难道图片切割之后下载速度就加快了吗?对,如果合理的切割的话,确实可以减小下载量,因为将同样颜色的大色块切割成一个单独的文件并使用较少的颜色输出就会得到尺寸较小的文件。另一个切割图片的理由是可以减少浏览者的心理等待时间。当你等待一副大图片出来时会觉得速度很慢,因为这时你什么也不能做,但是当图片切割后,小图片很快就能出来并且一张接着一张,在下载的过程中浏览者就能够先看到图片的一部分,因此他不会有等待的感觉,这就是为什么我们要使用切割的道理。其实道理和之后使用在网络多媒体播放中的流式技术是异曲同工的,虽然可能这个比较不是很恰当。 除了用来分割图片,在Fireworks中翻转图、按钮、导航条等带有交互动作的对象都是基于切割的。创建切割非常容易,只要使用切割工具如同画矩形一样就可以创建出需要的切割,使用多边形切割工具(Polygon Slice Tool)更可以创建出任意形状的切割,如图:图上绿色的区域就是切割的区域(Fireworks默认使用绿色表示切割,蓝色表示热区,当然你可以通过修改设置来改变他们的颜色,但是我不建议你们这样做),红色的线条是图片输出后生成的表格的线条,这些红色的线条组成的一个个矩形就对应了表格的每个单元格。你可能注意到了,当使用不规则形状做切割时,Fireworks会沿着这个多边形的最边缘建立一个矩形,这是因为表格和图片只接受矩形这种形状,输出后的结果将会被处理成在一张矩形的图片上有一个多边形的热区这种形式。说了这么多,我们来动手做一下,我们的目标是要创建一个圆形的切割,虽然没有圆形的切割工具,但是我们可以把一个圆形的热区转换成切割(这也是创建精确切割图形的方法)。先用圆形工具(Ellipse Tool)在画板上画一个圆,然后选择Insert->Hotspot创建一个和圆形一样形状的热区,最后选择Insert->Slice把热区转换为切割。如果中间没有经过热区这一步,而直接选择Insert->Slice,那么Fireworks将创建一个矩形的切割。选中这个切割,打开Object面版(Window->Object),可以看到和切割相关的属性:链接的URL地址,alt的文字,打开链接的方式(Target)这些都和热区一样,Auto-Name Slices是用来设置是否自动为切割的图片命名。在Type菜单里可以看到2项:Image和Text。选择Image切割就会被输出成图片保存;选择Text后,可以在Object面版中输入文本格式的文字,输出后这部分切割会留出空白的单元格用文本填写。这个功能对于需要经常更改消息的页面相当方便,这样就不用每次都创建图片。在最后输出之前,选择File->HTML Setup来到Document Specific这项可以设置Fireworks自动命名文件名的规律,一般没有特殊要求就使用默认设置吧。然后就可以输出HTML代码了,选择File->EXPort完成最后的工作。最后我要说的是,在输出时选择Include Areas without Slices的话,那么画板上没有切割的部分也将被输出成等同大小的图片,如果不选择此项,那么Fireworks只会把有切割的部分生成图片,没有切割的部分用一张1x1的透明gif图片(pacer.gif)撑开,使得表格在不同的浏览器中看起来一样。我的建议是使用spacer.gif撑开表格,至于道理嘛,我想我不说你也应该明白。

Fireworks中邮票效果的制作
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用Fireworks“铸造”古钱币
接下来就要为钱币“铸上”文字了。在这里需用到“汉仪篆书繁”这款字体,没有安装这款字体的朋友可以到相关网站进行下载安装,或改用其它字体,如“华文行楷”等。 用“汉仪篆书繁”字体打出“永通万国”后,对该文字对象使用#414941的实心填充,其它的各项设置如图12所示。 选中这一文字对象后点击右键,从弹出菜单中选择“转化为路径”。再使用“修改―取消组合”命令,将这四个文字转成各自独立的路径对象。如图13。 将这四个字按图14般进行排列对齐。 为了使钱币上的文字“铸”得更加逼真,下一步我们还要对文字进行一番处理。 按住Shift键不放将这四个字同时选中后再复制一份。此时在“层”面板中可以看到,被复制出来的四个文字对象处于所有对象层的最上端,如图15。我们把这最上面的四个对象层前的“眼睛”标志进行去除,暂时隐藏这四个文字对象。然后回到画布区,再次将原来的四个文字对象同时选中,然后使用“修改―改变路径―简化”,在“数量”中输入3。紧接着再点击“修改―改变路径―扩展笔触”,并做如下设置。

布尔运算的处理
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