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什么是扁平化设计?简单的说就是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,使用一些简单的纯色块,从而打造出一种看上去更“平”的界面。扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。下面是列举一些国外网站的例子:Squarespace新版的Squarespace几乎完全采用了扁平化的视觉风格,只在一些细节当中使用了相对传统的方式突出了重要的交互元素。试用一下你就会发现,其实他们的产品在功能逻辑上还是蛮复杂的,但这一切都隐含在简约直白的界面背后,你真的可以从中隐约感受到其设计团队付出的心血。FacebookFacebook是扁平化界面设计的绝佳案例。除了几个主要的动作按钮当中使用了轻微的斜面效果以外,其他界面元素全部采用扁平风格。鉴于他们多年来在这方面一直保持着这样的特色,至少我们可以说这种设计风格对于Facebook来说是完全适用的。Rdio

Photoshop快速制作人物线条速写画像
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Fireworks混合模式之宝石花效果
混合模式功能应该说是目前流行的各大绘图软件都不可或缺的,通过灵活调整各种混合模式,同样可以制作出各种各样、丰富多彩的效果来,如果各位不相信的话,可以先来看看下面的效果图,是否给你一种眼花缭乱的感觉呢?关于这种效果的名称我想了很长时间,觉得没有什么很恰当的,就暂且叫宝石花效果吧!呵呵~废话少说了,我们还是赶快来看看如何通过FWMX来实现这种炫目的效果吧1、打开FWMX,新建一个大小为200*200,背景为白色的文件。进入编辑区,如果编辑区的上侧和左侧没有标尺的话,首先执行菜单命令"View / Rulers"使得标尺栏为可见,为了操作方便,接下来执行菜单命令"View / Guides / Show Guides"、"View / Guides / Snap to Guides"使得辅助线为可见并且打开辅助线的自动吸附功能,这样,我们就将最基础的前期工作准备好了。2、顺序从上侧标尺栏和左侧标尺栏拖拽出两条辅助线,辅助线的位置均位于两侧标尺的中间地带,也就是100像素的地方,如下图所示:3、选取工具箱的矩形绘制工具,在编辑区绘制一个任意大小的矩形,然后在Properties(属性)面板上的Info区域进行具体设置,将W(宽)、H(高)值均设为100,将X、Y值均设为0,这样,我们就得到了一个位于编辑区左上角、边长为100像素大小的正方形。具体设置如下图所示:4、对矩形的填充方式进行调整,同样在Properties属性面板上进行调整。将填充方式设为Starburst方式,单击填充颜色井,在弹出的颜色设定框中进行设定,本例是将左侧的颜色块设为了黄色,右侧的颜色块设为了红色。当然,您可以根据实际情况进行任意调整。本例具体设置情况如下图所示:5、选中编辑区的矩形对象,配合键盘上的Alt键,向右侧拖动举行对象,这样就自动复制了一个新矩形对象,将复制的对象放置到编辑区的右上角。因为我们在第一步已经选定了自动吸附到辅助线的命令,所以这里我们不必担心位置的问题了,目前编辑区的具体摆放情况如下图所示:6、采取和第五步同样的方式,在编辑区的左下角和右下角再次复制出两个相同的对象,如下图所示:7、执行快捷键"Ctrl+A",同时选定编辑区的四个对象,然后快捷键"Ctrl+G",将四个对象组合成组,此刻层面板会如下图所示:8、选定编辑区的组合对象,执行菜单命令"Edit / Clone",原地克隆复制一个组合对象,接着执行菜单命令"Modify / Transform / Numeric Transform",在弹出的对话框中选择变形方式为Rotate(旋转),输入旋转的数值大小为"30",其余不作调整,点击确定即可,这样就将克隆对象顺时针方向旋转了10度,打开层面板我们可以看到目前编辑区两个对象的位置关系。选中克隆的对象所在的层,单击混合模式的下拉菜单,选择混合模式为Lighten(加亮),如下图所示:9、打开History(历史)面板,配合Shift键,同时选定我们刚刚操作的上面这三个步骤:“Clone、Transform、Blend Mode”,单击历史面板左下角的“Replay”按钮,如下图所示:10、具体什么效果各位应该已经从编辑区看到了吧!呵呵,别急,再次按动历史面板上的Replay按钮!看看你制作的最终效果图是否如下所示:好了,其实通过上面的几步操作,相信大家对于使用混合模式产生一些奇幻的效果应该有一些个人的心得了,呵呵,这样最好哈;不过可能有些朋友对于混合模式的应用还是不太清楚,或者说认为通过上面的步骤产生的效果不过如此,没有什么值得称道的地方,不要着急,后面我们还有没有讲到的地方呐~~~。单单使用一种混合模式就已经能产生我个人所认为的足够奇幻的效果了(老风卖瓜,自卖自夸,呵呵……),如果结合两种或者更多的混合模式综合使用的话,会产生什么效果呢?你不知道,俺也不知道,MM公司也不见得知道,估计老天都不知道,呵呵,废话又来了,抱歉,抱歉……还是看看如何实现如上面例图所示的宝石花效果吧!这就是两种混合模式综合运用产生的“下场”哈~~~~1、重复上面1~4步的操作,此刻编辑区应该如下图所示:2、选中矩形对象,会出现颜色调节手柄。用鼠标点中调节手柄右下侧的矩形调节点,配合Shift键,向圆形调节点推动。注意:此时使用Shift键的目的就是为了能够使填充色均匀的向中心方向发生改变,如果不使用Shift键的话,很难保证这一点实现。针对本例的最佳调整效果就是如下图所示了:注意:此刻的调整效果对于将来效果的生成是很重要的,各位可以根据后面的步骤自行测试的! 3、同样,配合Alt键,在编辑区的四个角都复制同样的矩形对象,如下图所示:4、"Ctrl+A",选中全部对象;"Ctrl+G",组合成组;"Ctrl+Shift+D",克隆矩形对象;"Ctrl+Shift+T",数值调整克隆对象;变形方式为"Rotate",数值大小为"10",点击确定;打开Layers(层)面板,选中克隆对象,将混合模式调整为Lighten(加亮),此刻层面板如下图所示:5、打开History(历史)面板,同时选中“Clone、Transform、Blend Mode”这三个历史步骤,单击历史面板左下角的“Replay”按钮三次,编辑区现在应该出现如下图所示的效果了:6、我们在进行旋转变形操作的时候,每次旋转的角度为30度,理论上,克隆两次、旋转两次即可了,但是我们这一次却克隆了三次、旋转了三次,这样最后一次的操作对象其实和最初的对象是完全重合了,请理解我这些废话!:)打开层面板,选中最上面的一层,该层的混合模式应该和下面的两层相同,为“Lighten”模式,此刻我们看到的效果和上面的例子出现的效果是没有什么两样的,所以我们要对该层的混合模式进行改变,现在我们要采用“Invert”模式,具体设置如下图所示:7、废话不说了,看看编辑区发生什么变化了?是不是如例图一般的宝石花效果图已经出现了?请看下面的最终效果图:各位,做个实验吧!如果将最上面一层的混合模式变成“Luminosity”,会产生什么效果呢?请看下图:继续令人心动的实验,这次我们将最上面一层的混合模式变成了“Diference”,居然产生了更加不可思议的效果:好了,罗罗嗦嗦了老半天了,自己都感觉有些麻烦了~~,本节我们主要是来学习如何利用混合模式进行效果制作,有关混合模式的相关基础知识我们并没有涉及到,如果大家想更清楚的了解相关常识,可以到点燃灵感去找找有关资料,当然,直接从FW自带的帮助中去寻找也是不错的选择,这里就不再赘述了!
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Illustrator CS模板应用
很多软件都含有自带模板这一功能,AI CS增加的这个功能的确可以给经常使用Illustrator的制作人员带来快捷的工作方式。你可以应用这些专业的设计模板,保持模板的样子不变,或者根据你的需要修改它的尺寸、色彩以及图片。模板文件中包括了印刷尺寸和裁减符号,以及图层、样式、色盘、符号、文字占位符(文字排版的位置)等等,这些加起来帮助我们快速的开始一个设计项目。CS自带模板均为比较通用的商业模式,或许你可以从这些模板中学习到制作技巧或一些设计知识。 除了使用AI CS自带模板外,我们还可以把一些特殊或常用的格式保存为AI CS模板,方便以后使用。 下面Relen就带大家看看Illustrator CS到底提供了那些可用的模板,同时细致掌握它们的用法。 文章导读: 一、打开模板 打开模板的方式极为简单,选择菜单File > New from Template 它会引导Illustrator CS直接跳到Template文件夹中,请你选择需要的模板。 二、生成模板 不知道大家是否用AI做过VIS手册。因为Relen很少用CD,但是经常需要做VIS,相同的格式排版、相同的元素要反复试用。遇到这种情况,自制一个模板,反复应用,是再好不过的解决方法了。 三、模板介绍 Illustrator CS一共提供了231个模板,分10类。其中Japanese Template又分5类。了解了如何打开和保存模板之后,我们就要看看这两百多个模板都是些什么,帮助你了解和选择对你有所帮助的模板。 由于AI CS提供的缩略图文件并不能看出模板的尺寸以及制作环境下的情况。所以Relen特别制作了详细的列表,你可以根据列表查找你需要的模板,打开后就是一个新生成的文件。 1、Blank Templates 空白模板 2、Business Sets 商用模板 3、Cards and Post Cards 卡片和明信片 4、CD and D 5、Certificates 证书类模板 6、Japanese Templates 日本模板(下分五类) 7、Marketing 卖场类 8、Restaurant 餐馆酒店类 9、Stationery 文件类 10、Web 网络广告和网站

图案艺术的绘画―四方连续图案的绘制方法
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颜色的混合 ----Illustrator 基础教程
1 混合工具 1 混合工具单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。2 “对象/混合”菜单选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;“对齐路径”就是物体的排列垂直于书脊。2 渐层面板1 渐层颜色条与渐层滑块渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。(1) 颜色站颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。单击颜色条下部,可添加颜色站。把它拖向下方,就可删除颜色站。(2) 中间点两颜色站之间,自动生成一个中间点。中间点默认位置为两颜色站之间 50% 的位置。中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。2 渐层的样式(1) 线性渐层它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。也可用渐层工具拖拉来设置。(2) 放射性渐层可用渐层工具拖拉来设置放射中心。 在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。

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