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从京东分会场学到的模块化设计方法总结
在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…,有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出吗?NO!如何提高设计及后续工作的效率,似乎在工业产品的标准化零件中找到了答案——标准化模块设计如果将会场比作工业产品,模块即是零件,动线即是图纸;使用不同的模块与动线,即可组成满足不同需求的会场。如何进行会场模块与动线设计?接下来将从模块设计原则、其它设计要求、会场动线设计三个部分进行讲解。零基础的同学移步:《设计小科普!给设计师的模块化设计新手完全入门指南》一. 模块设计原则从往年多次负责大促分会场的设计实践中,总结出一些模块化设计原则:可变性、可拓展性、丰富性、创新性。其中可变性与可拓展性属于结构化原则,创新性和丰富性属于内容性原则;接下来将逐一介绍遵循这些原则的原因以及如何遵循。

PS调出漂亮紫黄色自驾游照片处理教程
紫黄色自驾游照片是非常流行一种照片效果,这种效果有明显的反差,人物部分可能会偏暗一些,不过人物轮廓部分有一些透射光,看上去非常艺术。这也是很多摄影爱好者选择这种效果的原因,如果再配上合适的颜色,画面会更加梦幻。最终效果 原图一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步降低图片的亮度。二、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步把背景绿色转为橙黄色,并增加暗部蓝紫色。

玩转Fireworks 8 笔触
总体效果图如下: (末尾有PNG源文件) 一贯偶的风格,继续长话短说,有疑问请跟帖。(本教程只针对FW8熟练用户) 原本偶只是想做出破损的感觉,虽然最终出来的效果和偶预想的不同,这个效果也非常令人惊叹。希望大家也不断的练习、摸索、试验,找出创作的感觉来。 1、 新建文档,透明背景。找一个有破损感觉的字体,偶用的是1942 report,52,黑色。 2、笔触效果:笔触颜色#A28200,强力消除锯齿。勾选“在笔触上方填充”,笔触相对路径为路径外。选择点击“笔触选项…”按钮后,选择“喷枪”——“基本”,笔尖边缘柔化最大,尖端大小为100。纹理选择脉纹,50%的纹理量。 再点击“高级…”按钮,“选项”标签中,墨量、间距、流动速率100%。勾选“建立”,纹理50%,边缘纹理86%,边缘效果选择白色霓虹。笔尖10,笔尖间距100%,变量为阴影。虚线为单虚线、开5、关1。“形状”标签中,不必勾选“正方形”,大小、边缘、方向都为100,角度360。“敏感度”标签中,大小:速度100;角度:水平100,垂直100;油墨总量:压力100,速度100,其他均为0。加上发光滤镜,颜色#352C04,光晕偏移35(为的是把图的空白处填满并增加层次感,请根据背景大小而自定),不透明度100%,柔化为0,偏移为0。 该层效果如下图所示;

实景婚纱摄影拍摄案例解析
策划:向诚(北京名人) 图文:田德友 造型:温狄 设计:邹运、张爱春 模特:桂巧惠、白亚舟 场地提供:锡盟爱罗维LV婚纱摄影 实景婚纱的拍摄,注重的是拍摄风格的多变,这四组场景的色调、画面元素与环境变化很大,属于时尚、怀旧混搭。拍摄时首先要根据画面的调子确定拍摄的影调,合理的运用灯光,选取不同的拍摄角度,搭配不同的色彩组合,设计与环境协调的美姿,拍出有新意的照片。本文通过灯光、机位和色调等不同角度,对在四个不同场景拍摄的婚纱作品进行介绍和分析,供广大读者在日后的实景婚纱拍摄中参考。 ● 灯光控制 场景1的特点就是清淡、高雅、明快。拍摄重点就是影调的控制,首先是服装的色彩要浅淡,人物的姿态设计具有剧情感,通过钢琴作为一个陪体,姿态设计自然。通过主灯提亮画面,增加皮肤的通透感,其他的灯对天花板反射到背景墙壁控制背景的亮度,制造均匀柔和的反射光效果,再用一支地灯控制画面的暗部层次和点亮人物的眼神,达到高调效果。拍摄时采取低机位拍摄使画面具有张力。 场景2最大的特点就是元素比较多,吊顶灯可以用现场光拍摄。场景的陪体多,拍摄时需要注意控制画面,保持简洁。利用混合光拍摄,还可以用来模拟太阳光的侧逆效果,勾勒人物的轮廓,使人物立体感增强。 ● 机位与构图 场景3的特点在于色彩太跳跃,要通过机位的变化使环境和人物具有视觉美感,如高机位的俯拍等。实景的环境局限性比较大,构图景别的变化,应该力求用减法原则使画面干净。采取定焦拍摄,控制画面的景深。低机位的拍摄,力求简约,突出人物的内在气质。 ● 色调控制 场景4的特点是无彩色和有彩色的搭配方式,通过改变色温来改变色调。采用现场环境逆光的拍摄,通过色温的调整使画面偏向于冷色调,对称式的构图,使画面充满阳光的味道。
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CorelDRAW 贴齐导线
3.3 对象的组织 Snap To Guideline(贴齐导线) 使用 Snap To Guideline(贴齐导线)时当对象靠近导线时就会自动贴向导线。将鼠标移动到标尺中,向绘图页面中拖动时可看到一条虚线跟随,到达需要的位置时释放鼠标即可显示导线。当导线被选中时呈红色,再次单击后可以调整其倾斜角度。 图 3-36 贴齐导线后的效果 Snap To Objects(贴齐对象) 使用该功能时,在移动对象时如果遇到其他对象便会以对象的节点为参考点自动贴向该对象。 图 3-37 贴齐对象后的效果 3.3.4 群组与组合 从字面上来看 Group(群组)与Combine(组合)的功能似乎有点相似,但它们的使用结果却大相径庭。 使用 Group(群组)命令可以将多个不同的对象结合在一起,作为一个整体来统一控制及操作。群组的使用方法也很简单:

CorelDRAW 颜色填充
4.2 颜色填充 一幅优秀的绘图作品除了有好的构图及轮廓外,合适的颜色填充也是非常重要的。在 CorelDRAW 10中,颜色的填充包括外部轮廓和对象内部的色彩填充。 4.2.1 Uniform Fill(均匀填充) Uniform Fill(均匀填充)是一种最普通的填充方式,它可以应用于绘图页面中所选的对象,也可以被指定为默认的填充方式而自动应用于新建的对象。 CorelDRAW 10为用户提供了多种均匀填充的方式。在前面的章节中已经学习了最简单的方式使用调色板均匀填充对象。在这里我们将介绍如何使用Color Docker Windows(色彩泊坞窗)和Fill Color Dialog(色彩填充对话框)来均匀填充对象。 Color Docker Windows(色彩泊坞窗) 单击 Outline Tool(轮廓线工具)或 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Color Docker Windows(色彩泊坞窗)按钮,即可调出Color(色彩)泊坞窗(该泊坞窗也可以通过单击菜单命令Windows/Dockers/Color调出)。 图 4-8 Color(色彩)泊坞窗的三种调色模式

CorelDRAW 编辑轮廓线
4.1 编辑轮廓线 4.1.1 设置轮廓线粗细及样式 CorelDRAW 10在其工具箱中提供了一个 Outline Tool(轮廓线工具),用于创建及编辑轮廓。 单击Outline Tool(轮廓线工具)按钮,在弹出的级联式菜单中选择 Outline Pen Dialog(轮廓笔对话框)按钮,在弹出的Outline Pen对话框中设置轮廓线的粗细及样式。 图 4-1 Outline Pen(轮廓笔)对话框 在 Color(颜色)列选栏中选择轮廓线的颜色; 在 Width(宽度)列选栏中选择轮廓线的粗细及度量单位; 在 Style(样式)列选栏中选择轮廓线的线形样式;如果你对系统提供的线形还不够满意,可以单击下面的Edit Style…(编辑样式)按钮,进入Edit Line Style(编辑线段样式)对话框。 图 4-2 在Edit Line Style(编辑线段样式)对话框中编辑虚线 在该对话框中拖动滑块到适当的位置,可以控制虚、实线之间的距离;在需要呈现实心点的位置单击鼠标即可显示该点,再次单击即可清除该点。在右下方的预览窗口中显示了编辑后的虚线样式,单击 Add(添加)按钮即可将编辑好的虚线样式添加到Style(样式)列选栏中。 如果要编辑已有的轮廓线样式,可在选定该轮廓线样式后,再单击 Edit Style…(编辑样式)按钮进行编辑,编辑完成后单击Replace(替换)按钮即可。

CorelDRAW中的文本及输入
5.1.1 CorelDRAW中的文本及输入 文本( Text)是CorelDRAW 10中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 10中有两种文本模式:Artistic Text(艺术体文本)和Paragraph Text(段落文本)。 Artistic Text(艺术体文本) 实际上是指单个的文字对象。由于它是作为一个单 独的图形对象来使用的,因此可以使用各种处理图形的方法对它们进行编辑处理。 Paragraph Text(段落文本) 是建立在艺术体文本模式的基础上的大块区域的文 本。对段落文本可以使用 CorelDRAW 10所具备的编辑排版功能来进行处理。 使用键盘输入文字是最常见的操作之一。在输入文本时,就可以方便的设置文本的 属性。 艺术体文本的输入 在工具箱中,选中 Text Tool(文本工具)或按快捷键F8 ,然后在绘图页面中适当的位置单击鼠标,就会出现闪动的插入光标,此时即可直接输入艺术体文本。 段落文本的输入 在工具箱中选定 Text Tool(文本工具)后,在绘图页面中适当位置按住鼠标左键后拖动,就会画出一个虚线矩形框,此时即可 在虚线框中直接输入文本。 图 5-1 段落文本框

CorelDRAW 交互式填充工具
4.3.3 Interactive Fill Tool(交互式填充工具) 为了更加灵活方便的进行填充, CorelDRAW 10还提供了Interactive Fill Tool(交互式填充工具)。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。 在工具箱中单击 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏。 图 4-21 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)属性栏 在 Fill Type (填充类型)列选框中,可以选择 No Fill (无填充)、 Uniform Fill (均匀填充)、 Linear (直线式渐变填充)、 Radial (放射状渐变填充)、 Conical(圆锥状渐变填充)、Square(正方形渐变填充)、Two Color Pattern(双色图案填充)、 Full Color Pattern (全色图案填充)、 Bitmap Pattern (位图图案填充)、 Texture Fill (材质填充)或 Postscript Fill (半色调挂网填充)。虽然每一个填充类型都对应着自己的属性栏选项,但其操作步骤和设置方法却基本相同。 图 4-22 选择Uniform Fill(均匀填充)时的属性栏 图 4-23 选择Linear(直线式渐变填充)时的属性栏 图 4-24 选择Two Color Pattern(双色图案填充)时的属性栏

CorelDRAW 特殊填充
4.3 特殊填充 除了均匀填充和渐变填充之外, CorelDEAW 10还提供了几种特殊的填充方式:Pattern Fill(图案)填充、Texture Fill(材质)填充和PostScript Fill 填充。掌握这些特殊填充,可以迅速的为对象添加丰富多彩的填充效果。 4.3.1 Pattern Fill(图案)及Texture Fill(材质)填充 Pattern Fill(图案)填充是使用重复图案为对象进行填充。 单击 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Pattern Fill(图案填充对话框)按钮,即可弹出Pattern Fill(图案填充)对话框。 图 4-15 Pattern Fill(图案填充)对话框 在该对话框中选择图案填充的类型为 2-color(双色)、Full color(全色)或Bitmap(位图)。 当选择 2-color(双色)类型时,允许用户为重复图案设定Front(前景)色和Back(背景)色,还可以单击Create(创作)按钮,进入Two- color Pattern Editor(双色图案编辑)对话框进行创作,也可以单击Load(调入)按钮调入已有的图案; 当选定 Full color(全色)或Bitmap(位图)类型时,允许用户使用多种颜色的彩色图案或位图化的图像作为填充。单击预览框右边的向下箭头,可在弹出的列选框中选择彩色图案或位图图案,也可单击Load(调入)按钮调入已有的图案; 在对话框中还有若干个选项,供用户对填充图案进行编辑。在 Origin(原点)选项框中设置X、Y值,可以指定绘图页面的起始点,设定图案填充的中心;

CorelDRAW 制作文本效果
5.2 制作文本效果 CorelDRAW 10除了能对文本作一些基础性的编排处理之外,还能最大限度的满足用 户创造力的发挥,制作出图文并茂、美观新颖的文本效果。 5.2.1 沿路径排列文字 在 CorelDRAW 10中,我们可以将Artistic Text(艺术体文本)沿着特定的路径来排列 ,从而得到特殊的文本效果。而且,当我们改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。 具体操作步骤如下: 图 5-15 沿着路径排列文本 选中已经填入路径的文本, 即可显示其属性栏,通过对属性栏中的选项设置,可以 改变文本的排列效果。 图 5-16 路径文本属性栏 在 Presets List(样式列表)列选栏中,可以选择多达7种的系统预设的文本排列样式,并可将自己喜欢的样式,通过按“+ ”按钮,加入到样式列表中去,按“-”按钮,则删除选定样式。

CorelDRAW 编辑段落文本
5.1.3 编辑段落文本 用于艺术体文本编辑的许多选项都适用于段落文本的编辑,包括字体设置、应用粗 斜体、排列对齐、添加下划线等等。下面我们将介绍专用于段落文本编辑的一些选项。 图 5-7 段落文本编辑属性栏 单击 (减少缩进量)或 (增加缩进量)按钮,可以使选定的段落文本整段向左或向右缩进。 单击 (项目符号)按钮, 可在选定的段落文本前添加项目符号标记。 单击 (首字下沉)按钮, 可以使选定的段落文本的首行的第一个字符放大并下沉。 图 5-8 段落文本编辑效果 段落文本的格式编辑 单击属性栏中的 按钮,即可弹出 Format Text(格式化文本)对话框。在该对话框中,可以在Paragraph(段落)、Tabs(制表符)、Column(分栏)、 Effects(效果)及Rules(规则)等属性页面中,进行添加制表符、设置分栏、设置项目符号、设置首字下沉 及设置段落文本规则等操作。

CorelDRAW Blend(调和)效果
CorelDRAW特殊效果——Blend(调和)效果 2 沿路径进行调和 单击Interactive Blend Tool(交互式调和工具)的属性栏中的 Path Properties(路径属性)按钮,可以使选定的调和对象,按特定的路径进行调和。操作步骤如下: 图7 沿特定路径进行调和 图8 Detach From Path(从路径中分离) 图9 选择Blend along full和Rotate all object后的效果 3 调和组合 我们还可以利用Interactive Blend Tool(交互式调和工具)的属性栏中相关选项来编辑、组合调和, 从而得到更加丰富的调和调和效果。 单击Miscellaneous Blend Options(混合调和选项)按钮,在弹出的对话框中选择Map Nodes(对应节点)选项,可以指定起始对象的某一节点与终止对象的某一节点相对应,不同的节点相对应, 会产生不同的调和效果。 图10 Map Nodes(对应节点)的调和效果

CorelDRAW 命令菜单
CorelDRAW 命令菜单 使用C o r e l D R AW 的操作菜单栏,可进行创建新图形、设置美术字、打开和编辑图形文件、进行特殊效果的处理等操作。 1. 主菜单 即第一级菜单,如C o r e l D R AW 9 工作窗口上显示的菜单栏。 · File 菜单可进行文件的基本操作,如创建、打开、保存、导入、 导出及打印等。 · Edit 菜单可将用户创建的对象做粘贴、复制、选取等基本操作。 · Vi e w 菜单包括十几个命令 , 有视图属性工具、窗外属性工具、页面属性工具、预览工具等。 · 当处理大型复杂的图形文件时,可能只想观看图像中的各物体的框架,这样可节省屏幕 重画图形的时间。执行Vi e w / Wi r e f r a m e 命令可显示对象的轮廓。图1 所示为正常显示,图 2 所示为Wi r e f r a m e 显示。 图1 图2