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Illustrator如何正确的创建规则的图标
或许我应该被称为一名Icon爱好者。我非常喜欢图标,并且我也喜欢制作图标。作为一名艺术家,我的时间被大量的绘画所占据——我也喜欢绘画,并且我的一生都在画,直到最近才知道平面设计是什么。绘画教给你怎样去观察,然后将所看到的在纸上用先天和图形转换出来,我认为这是我理解怎样创建图标的关键所在。几何图形首先,你应该知道,下面这四个图形可以组成任何复杂的图形。当我想要将某个东西转换成图标时,我会仔细观察它,然后尽量将其打散成最简单的结构。例如,水滴形状可以使用三角形与圆形组成。心形的图标可以用两个圆形和一个三角形组成。我通常使用Adobe Illustrator来创建这些形状。使用矢量形状我可以更容易的控制线条的粗细、形状的相互关系以及它们的锚点。Illustrator也可以很方便的将线条转换成形状,反之亦然。这一切看上去都很初级,但我便是用这种方法来创建非常复杂的图标。下面是一个稍微复杂一些的例子,这是我最近在做的一个账单的图标,我也使用了同样的基本图形。

3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果
先看一下最终效果: 一、绘制石柱 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表中确定“样条线”项,单击“星形”按钮,修改其中参数,并在顶部视图中绘制一星形Star01,如图1所示。 2、在“图形”命令面板中点击“圆”按钮,在顶部视图中绘制一圆形Circle01,让圆形的半径比星形稍微大些,如图2所示。 3、在“图形”命令面板中单击“线”按钮,在左视图中绘制一直线Line01,如图3所示。 4、选中Line01,单击“创建”命令面板,单击“几何体”按钮并进入其面板,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击“放样”按钮,进入其“创建方法”卷展栏,点击“获取图形”按钮,在视图中选择Circle01,得到模型,如图4所示。

探索RAW格式的奥秘 新手如何选择使用
使用RAW格式拍照的理由有很多,但是和RAW格式相比,使用JPEG格式也不是完全没有好处。 RAW画质更高,同时提供了更加丰富的后期空间。相机的大多数图像设置,例如白平衡、锐度、饱和度等,都不会直接应用于RAW文件,我们能在电脑上对这些参数进行更加精细的调整。和JPEG文件相比,RAW文件包含的图像信息更多,影调更加丰富。换句话说,RAW文件中的影调过渡更加平滑,即便进行大幅度调整也不容易出现色彩破裂或像素化等瑕疵。这一点对于影调或色彩相近的画面尤其重要。这样的优势并非没有代价,RAW文件的尺寸通常是高画质JPEG文件的三到五倍,所以在相同大小的存储卡上能保存的文件数量更少。 和JPEG文件不同,RAW文件的浏览与输出非常麻烦,必须借助专用转换软件进行。换句话说,在分享或输出拍摄成果之前,我们首先需要将其转换为通用文件格式。这时我们就要面对RAW文件另一个最让人讨厌的问题:我们需要花费更多时间对作品进行调整,而Adobe Camera Raw等软件中层出不穷的设置选项更是给这个冗长的过程雪上加霜。 和JEPG文件相比,RAW文件最大的优点是什么? RAW文件中包含的额外高光与暗部信息能完美重现落日等高反差场景中的所有细节。 RAW文件最大的优点在于它保存了更加丰富的高光和暗调细节,并且提供了更好的白平衡控制。和JPEG文件相比,RAW格式包含更多的额外信息,所以在记录反差较高的场景时更加游刃有余。 尽管使用JPEG格式拍摄的照片同样能通过后期处理手段还原暗部细节,但是会造成明显的噪点。使用RAW文件在还原暗部细节的同时依旧能保持相对较高的画质。与之类似,使用Photoshop中提供的高光/阴影工具,我们也能从JPEG文件的高光中还原有限的细节,如果我们使用RAW格式拍摄则能还原更多细节。总而言之,文件中包含的原始信息越多,那么通过RAW转换软件能还原出来的内容也就越丰富。 使用RAW格式,我们还能在拍摄之后任意改变照片的白平衡设置。尽管对于JPEG图像来说我们也可以通过色彩平衡功能左右照片的颜色,但是和RAW在Adobe Camera Raw中的调整结果相比实在是小儿科,而且处理过程还会破坏文件原有的图像信息。 所有专业摄影师均使用RAW格式拍摄,是这样吗? 不完全是。虽说大部分专业摄影师确实使用RAW格式拍摄,但也有不少例外。有些摄影师认为JPEG格式提供的速度与便利相对RAW格式提供的画质而言更加重要。对于体育摄影师和某些新闻摄影师来说就是这样,因为他们需要在极短时间内完成照片的拍摄、编辑和上传。
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巧用图层样式制作趣味曲线字
本教程主要是使用图层样式来制作文字效果,制作的时候图层样式的具体参数需要根据实际文字大小来设置,颜色可以选择自己喜欢的颜色。最终效果1.新建一个500 * 300像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,文字颜色为:#F677BA,字体选择比较粗一点的字体,效果如图12.双击图层调出图层样式,参数设置如图2-7,确定后完成最终效果。参数还需要根据文字的实际大小灵活设置!

Photoshop打造错位的方格文字特效
很多Photoshop特效都是偶然间不经意就发现了,所以说创意也不会是刻意就能想得出来的,不经意间可以做出许多意想不到的效果,这就是创意。今天笔者带给大家的是使用Photoshop制作错位的方格文字特效,希望可以对新手一些帮助。 先看一下效果: 1.首先运行Photoshop,新建一个600x400像素的RGB图像。如图1所示。 2.首先执行滤镜/渲染/云彩,将背景图层做出云彩的效果,如果对云彩的效果不满意可以通过反复按下Ctrl+F进行重复执行云彩滤镜的方法直到得到满意的效果。紧接着在云彩效果的基础上,执行滤镜/像素化/马赛克,将单元格大小设置为50方形,单击确定按钮。如图2所示。 3.按下图像/调整/亮度/对比度,将对比度提高40,这样更便于我们下面的操作进行。如图3所示。 4.进行到这里,我们将文件另存为一个,如“马赛克.PSD”文件,待会儿我们会用到它,可不要忘记存在什么地方。如图4所示。

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