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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
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注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。
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Fireworks MX 2004 矢量工具-缺角矩形的制作
1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。 2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。 3. 选择工具面板矢量部分的“刀子工具”,并且按住Shift键,把矩形右上角的边框进行切割。 4.切割后的图片: 5.点选“工具”面板中的“部分选定”工具。 6.选择顶点。
Fireworks MX 2004 矢量工具-制作两头半圆的矩形
1.在“工具”面板的“矢量”部分中选择“矩形”工具。 2。 在属性检查器中,单击矩形圆度旁边的滑块,拖动滑块到100。 3。在工作区画一个两头半圆的矩形。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>
Fireworks MX 2004 矢量工具-制作渐变矩形
1.使用矩形工具在工作区画一个矩形。 2.在“工具”面板“位图”部分中的“油漆桶”工具上单击并按住鼠标按钮。从出现的弹出菜单中选择“渐变”工具。 3.单击属性检查器中的“填充颜色”框。选择“线性”填充。 4。打开“编辑渐变”弹出窗口,在色阶下面单击添加一个色样。实例中添加的色样在中间。 5.单击色样,分别设置几个色样的颜色。
Fireworks MX 2004 矢量工具-制作抽线图
1.打开一幅图像。 2.选择“矩形”工具。 3.点击属性检查器上的填充类别下拉框。 4.单击“填充选项”。 5.在如下图中,设置“填充类别”为实心,也可以试试其它项。纹理为水平线4。纹理总量为100%,只要不为0就可以。选择透明项。在纹理总量中不为0,就可以选中透明项。
Fireworks MX 2004 矢量工具-荧光按钮
1.新建一个文件,大小任意,背景为透明。 2.在透明画布上,使用圆角矩形工具画一个两头半圆的按钮,颜色为黑色。制作方法见《制作两头半圆的矩形》一文。 3.选中当前图层,单击层面板右上角的弹出菜单按钮,在弹出的菜单中选择复制图层命令,复制当前选定图层,在弹出对话框中选择“在顶端”,将复制的图层命名为“效果层”。 4.在层面板中,选中刚才命名的效果层,把效果层中的按钮变成白色。用缩放工具对其进行缩放操作,缩放后的效果: 5.对缩放后的图形应用透明渐变效果。在属性面板中选择“线性”渐变。
Fireworks MX 2004 矢量工具-Mac按钮
1.新建一个文件,背景色自定。使用“矩形”工具,在编辑区绘制一个矩形,矩形宽120象素,高40象素,矩形圆度为50。 2.选中这个圆角矩形,在属性面板上,描边设为无,填充方式为线性,填充颜色设置为灰色到白色。选取油漆桶工具,从上向下拖动。 3.打开层面板,选中当前图层,拖到“新建复制层”按钮上,复制一个新层。 4.锁定层1。 5.选中层2,将填充方式变为实心,填充颜色为白色。在菜单栏,选择修改,变形,数值变形,将宽高都设置为90%。
Fireworks MX 2004 矢量工具-立体按钮
1.新建一个文件,使用矩形工具在画布上绘制一个矩形,宽90,高20,填充颜色为#656565。 2.单击属性检查器中的“添加效果”按钮,然后从“效果”弹出菜单中选择“斜角和浮雕”/“内斜角”。 3.在弹出的对话框中设置如下图。 4.做好的效果。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>
Fireworks MX 2004 矢量工具-制作阴影线
1.新建一个文档,画布颜色为黑色。 2.选中“线条”工具,按住SHIFT键,画一条直线,颜色为黑色。 3.按Ctrl+Shift+D键,克隆这条线,点击键盘上的向下键一下,然后把这条线的颜色变为白色。最终的效果如下图。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>
Fireworks MX 2004 矢量工具-制作圆角图片
使用圆角矩形作为蒙版,可以轻松的把图片变成圆角形状。 1.打开一个图片 。 2.使用圆角矩形工具在画布上画一个圆角矩形,在属性检查器上,输入它的大小,大小和上图的大小一样。选中上图就可以知道它的大小。 3.调整圆角矩形的填充颜色为白色。把圆角矩形和实例中的“花”图片完全重合。 4.在层面板中,选中这两个图片,如果只有这两个图片,可以按CTRL+A全选。选择菜单中的“蒙版”/“组合为蒙版”。 5.如果要输出有透明背景的图片,必须选择GIF或者PNG格式,PNG对照片级图片支持更好。这里选择GIF,Alpha透明。
Fireworks MX 2004 矢量工具-文字蒙盖图像
文本蒙版是一种矢量蒙版,只需将文本用作蒙版对象即可。要取得成功的效果,文字的颜色需要改成白色,并且选择的字体尽量粗,实例中使用的是“汉仪超粗黑繁”。 1. 打开一副图像。 2.使用“汉仪超粗黑繁”字体输入文字。 3.把文字的颜色改成白色,如果增加效果,产生的效果也要改成白色,实例中给文字增加白色投影。 4.同时选中文字和图片,使用菜单命令中的“修改”/“蒙版”/“组合为蒙版”命令。 5.创建的效果如图。
